
Medievil Resurrection
- PlataformaPSP7
- G¨¦neroAcci¨®n, Aventura
- DesarrolladorSCE Studios Cambridge
- Lanzamiento01/09/2005
- TextoEspa?ol
- VocesEspa?ol
- EditorSony Computer Entertainment
Si Sir Daniel levantase la cabeza...
La volver¨ªa a agachar, como todo muerto, si no fuera porque vuelve a estar vivo. Medievil regresa en una resurrecci¨®n un tanto discreta que si bien est¨¢ a la altura en los visuales, en su excelente doblaje al castellano y en un enfoque para el p¨²blico no habitual, a otros niveles no hace honor al icono que cautiv¨® a tantos jugones en la ¨¦poca de PSX...
El esperp¨¦ntico antih¨¦roe Sir Daniel Fortesque vuelve a alzarse?en su?cripta tras su incursi¨®n en el?Medievil 2?de PSX y una generaci¨®n de reposo merecido para protagonizar un t¨ªtulo muy cercano a los que le dieron la fama que hoy disfruta entre muchos jugadores. SCEE y su estudio Cambridge han decidido?readaptar su historia, utilizando muchos de los elementos que fueron exitosos en t¨ªtulos anteriores,?ahora revisados y adaptados para?PSP. Y todo por su carisma, humor?y estilo de juego muy accesible para todos los p¨²blicos.
Observa Medievil Resurrection en movimiento en este v¨ªdeo.
Medievil Resurrection (Sony PSP) |
Oye Dan, ?conoces a un tal Burton?
Y esta nueva aventura en UMD comienza con una presentaci¨®n?cuya puesta en escena -como la de todo el juego- bien podr¨ªa firmar?Tim Burton. Un narrador nos pone en antecedentes acerca de la leyenda de Sir Daniel Fortesque, el h¨¦roe de Gallowmere. Sir Daniel, capit¨¢n de la guardia real, lider¨® al ej¨¦rcito de su se?or?contra la horda zombie que Zarok, ex-hechicero del reino expulsado por practicar la nigromancia, hab¨ªa reunido para conquistarlo y vengarse por tal agravio.
MediEvil (Sony PSP) |
La leyenda cuenta que un valeoroso Fortesque areng¨® y lider¨® a sus tropas, abriendo paso entre las filas invasoras de no-muertos, que ca¨ªan como el trigo bajo la guada?a. Finalmente, herido de muerte, alcanz¨® a tener al mism¨ªsmo Zarok frente a frente, lanz¨¢ndose sobre ¨¦l, destruy¨¦ndolo y pereciendo en el intento. Una her¨®ica gesta, encomiable.
MediEvil (Sony PSP) |
Bueno, esta es la versi¨®n oficial de la historia. Muy pocos saben que los hechos no ocurrieron exactamente as¨ª, ya que Sir Daniel tras ordenar la primera carga se qued¨® en la retaguardia fingiendo abrocharse el cord¨®n de una bota, cubierto por la espesa niebla de ese d¨ªa. Un escondite perfecto. El destino castiga a los cobardes y Daniel fue deshonrosamente abatido por una flecha perdida de la primera oleada de proyectiles. En todo el ojo adem¨¢s. A¨²n as¨ª -es incre¨ªble lo que puede hacer un buen relaciones p¨²blicas- pas¨® a la posteridad como h¨¦roe.
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Ahora, 100 a?os despu¨¦s de aquello, Zarok ha vuelto. Con su magia negra ha robado el alma de los s¨²bditos de Gallowmere y ha alzado a todos los muertos del cementerio del reino. A todos sin excepci¨®n. Incluso al antih¨¦roe Sir Daniel Fortesque... Ha llegado la hora de que Dan se comporte como el h¨¦roe que nunca fue en vida.
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Medievil, un juego para todos los p¨²blicos.
Esta conocida saga, en sus dos entregas anteriores, siempre se ha caracterizado por llegar a un sector muy amplio del p¨²blico. A¨²n as¨ª las intenciones de Sony parecen claras, abrir m¨¢s la franja y que los no habituales se interesen por PSP con juegos como este. Una aventura con muchas plataformas, acci¨®n, exploraci¨®n, muy f¨¢cil de jugar y con unos personajes simpaticones.
Medievil Resurrection (Sony PSP) |
Sir Fortesque se acicala...
Gr¨¢ficamente el resultado es muy bueno. Se han trabajado muy bien las prestaciones de la consola y el resultado salta a la vista si comparamos este Medievil con el aparecido hace 7 a?os. No en vano se ha constru¨ªdo un nuevo motor?exclusivamente para esta versi¨®n port¨¢til.?Los colores lucen m¨¢s vivos, las texturas m¨¢s n¨ªtidas, los personajes con una carga poligonal m¨¢s elevada y sus movimientos, especialmente los de Dan, m¨¢s flu¨ªdos y marcados. Para rematar este apartado se han inclu¨ªdo una gran cantidad de secuencias generadas por ordenador, algunas a la altura de las que acompa?an a cualquier t¨ªtulo de la generaci¨®n actual.
Medievil Resurrection (Sony PSP) |
En los fondos encontramos una l¨ªnea t¨¦trica pero desenfadada, presentando lugares como cementerios, criptas, catacumbas o palacetes, algunos especialmente creados para PSP y otros que ya nos sonar¨¢n de la primera aventura en PSOne. En el dise?o de enemigos vemos que la gente de Cambridge no ha perdido frescura, y junto a algunos enemigos y personajes ya vistos, aparecen otros seres del m¨¢s all¨¢ igualmente desenfadados de los que pod¨¦is haceros una mejor idea si los veis las pantallas que si los describimos nosotros.
Medievil Resurrection (Sony PSP) |
Doblaje del m¨¢s all¨¢
Como compa?ero de fatigas de Dan, se ha introducido al peque?o?Al-zalam, cuya voz est¨¢ doblada con un excelente y marcado acento ¨¢rabe.?Un genio que ha cambiado una l¨¢mpara maravillosa por el cr¨¢neo hueco de nuestro antih¨¦roe por una treta de Zarok, asi que no le queda m¨¢s remedio que unirse a la aventura d¨¢ndole consejos.
Medievil Resurrection (Sony PSP) |
Medievil Resurrection (Sony PSP) |
Y es que, siguiendo con el doblaje, Medievil Resurrection tiene el trabajo de localizaci¨®n m¨¢s elaborado de todos los t¨ªtulos que han salido acompa?ando a PSP, cosa nada f¨¢cil viendo el nivel de Untold Legends o World Tour Soccer por ejemplo. Los textos se han traducido con mucho cuidado y los chistes, mayormente humor brit¨¢nico, se han readaptado para que conserven su efecto hilarante en nuestro idioma. Incluso las voces tienen ese toque interpretativo necesario. La nota negra a este apartado lo ponen los fallos de sincronizaci¨®n labial en los di¨¢logos, donde es evidente que se han dejado sin modificar. Incluso pueden notarse como los labios pronuncian palabras inglesas.
Con un s¨®lo ojo y esta c¨¢mara, ni 3 en un burro!
Un tema que ha tenido que resolverse por limitaciones en el hardware?ha sido la vista, que?no se puede controlar directamente, ya que PSP s¨®lo incluye un anal¨®gico. Para solventarlo se ha inclu¨ªdo una soluci¨®n salom¨®nica, el centrar la c¨¢mara autom¨¢ticamente con el gatillo derecho. Esto nos deja bastante desprovistos de posibilidades de exploraci¨®n del escenario, que muchas veces supone una situaci¨®n muy inc¨®moda. El?enfoque de acci¨®n y aventura en 3D que tiene Medievil Resurrection puede ser bastante impreciso en los combates sin un sistema de punter¨ªa eficiente?-y en los saltos aunque de eso hablaremos m¨¢s adelante-.?
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Para intentar solucionarlo se ha incorporado un sistema de targeting que mediante un punto verde -que cambia a rojo- fijar¨¢ al enemigo en el que queremos centrarnos durante el combate. Desafortunadamente, este sistema no controla a los enemigos que tenemos fuera de pantalla y podemos encontrarnos con que nos llevamos golpes sin saber de donde proceden. Y a nuestro sistema de punter¨ªa que no le pregunten...
Medievil Resurrection (Sony PSP) |
El esquema de control se completa con ataque r¨¢pido, ataque lento pero m¨¢s poderoso y con posibilidad de carga, salto y carrera. Si con el gatillo R centr¨¢bamos la c¨¢mara, con el L utilizaremos el escudo si lo tenemos equipado. Medievil tambi¨¦n permite invertir el control para los minijuegos de punter¨ªa. En global es un control muy asequible, muy casual, que da idea del enfoque de p¨²blico mayoritario que busca el juego. Eso si, el desplazamiento con el stick es muchas veces muy poco preciso, que unido a los fallos a la hora de fijar al enemigo en el combate, y la imprecisi¨®n de muchos saltos milimetrados, llega a desesperar.
Medievil Resurrection (Sony PSP) |
Gallowmere is yours!
En cuanto a desarrollo y como coment¨¢bamos antes, nos encontramos con un juego de acci¨®n y plataformas con ligeros toques de aventura. Mapa del reino de Gallowmere en mano y comenzando desde la cripta de Dan, tendremos que recorrer diversas localizaciones cumpliendo un objetivo para poder seguir adelante que suele ser recoger un objeto o tener runas de piedra?de sobra?para abrirnos paso hasta donde se encuentra Zardok. Y esta mec¨¢nica se repite en exceso, haci¨¦ndolo bastante mon¨®tono. La falsa sensaci¨®n de libertad que transmite el mapa se borra al descubrir que pr¨¢cticamente no tenemos opci¨®n de avanzar seg¨²n nuestro criterio y a la molestia de que no podremos salir de un nivel re-visitado si no lo completamos.
MediEvil (Sony PSP) |
La armer¨ªa de un palad¨ªn
Dan, como todo hist¨®rico palad¨ªn, tendr¨¢ a su alcance una variedad de armas bastante amplia. Porras, varios tipos de espadas, escudos, dagas y armas de proyectiles como una ballesta con punter¨ªa autom¨¢tica para facilitar las cosas a los no iniciados. Estas armas, as¨ª como los objetos que vayamos recolectando, pueden verse en el inventario, al que se accede pulsando select. All¨ª tambi¨¦n podremos guardar objetos que compremos, como p¨®cimas que nos recuperen energ¨ªa, flechas o dagas extra.
MediEvil (Sony PSP) |
Que te rompo la porra en la cabeza!
Pero como todo en esta vida, las armas se deterioran y acaban rompi¨¦ndose. Esto lo controlamos con un medidor en forma de porcentaje que nos informa de la salud de nuestras armas. Escudos o armas contundentes se llevan la peor parte, pero podremos hacer que recuperen la vitalidad recogiendo nuevos ¨ªtems de arma. A¨²n as¨ª, tranquilos, porque nuestro Dan, como h¨¦roe que tiene un estatus social, ser¨¢ invitado al terminar la primera misi¨®n, a visitar la Galer¨ªa de los H¨¦roes. All¨ª otros compa?eros le ceder¨¢n gustosos sus m¨ªticas armas y el cat¨¢logo se ver¨¢ muy ampliado. Ballesta, espada larga o martillo de guerra, por ejemplo.
MediEvil (Sony PSP) |
Los enemigos finales siguen estando presentes, muchos de ellos rescatados, como el felino de la vidriera, jefe del primer nivel, y su dificultad no es muy alta. Para terminar, decir que los minijuegos son otra de las novedades de este Medievil Portable. Existen un buen pu?ado y son la mar de divertidos, como el tiro con ballesta, aunque s¨®lo son un divertimento a?adido. Eso si, a su costa podemos ganar una buena cifra de monedas de oro. Podremos jugarlos en multijugador, opci¨®n que tambi¨¦n podremos utilizar para un extra?o versus en el que recorreremos los niveles para un jugador pasando por checkpoints.
MediEvil (Sony PSP) |
En definitiva, Medievil Resurrection es una buena opci¨®n para los que no sean muy exigentes. Ofrece un personaje y un universo carism¨¢tico, hilarante y con un dise?o bastante trabajado, muchas opciones de inventario, armas y una duraci¨®n media. No obstante sus fallos de control, principalmente, y de desarrollo, siendo muy lineal, no le hacen tan buena opci¨®n de jugones con cierto curr¨ªculum. A¨²n as¨ª, es una compra interesante para ese grueso de p¨²blico generalista e incluso femenino que comienza a interesarse por PSP.
Medievil Resurrection (Sony PSP) |
- Mejoras visuales, buen nivel para la primera hornada de PSP.
- El doblaje, de lo mejor que ha salido en PSP.
- Dise?os divertidos y situaciones c¨®micas.
- Los minijuegos.
Bueno
Cumple con las expectativas de lo que es un buen juego, tiene calidad y no presenta fallos graves, aunque le faltan elementos que podr¨ªan haberlo llevado a cotas m¨¢s altas. C¨®mpralo sin miedo.