WWE: Day of Reckoning 2
Vuelve el mejor juego de wrestling a GameCube, con grandes mejoras en la jugabilidad y un apartado gr¨¢fico que quita el hipo. Pese al poco inter¨¦s europeo por la lucha libre, Day of Reckoning 2 bien merece nuestro inter¨¦s.
Vuelve el mejor juego de wrestling a GameCube, con grandes mejoras en la jugabilidad y un apartado gr¨¢fico que quita el hipo. Pese al poco inter¨¦s europeo por la lucha libre, Day of Reckoning 2 bien merece nuestro inter¨¦s.
El inconfundible Hulk Hogan |
Uno de los g¨¦neros que menos interesa al p¨²blico europeo pero encandila al norteamericano son los t¨ªtulos basados en la WWE, World Wrestling Entertainment. Uno de sus mayores exponentes es la licencia oficial que posee THQ y que por ende posee los t¨ªtulos m¨¢s fidedignos y a la postre, m¨¢s interesantes.
WWE: Day of Reckoning 2 (GameCube) |
El a?o pasado estrenaban nueva saga. Tras dejar los WWE Wrestlemania para Xbox, se estrenaban en GameCube con WWE Day or Reckoning, cosechando muy buenas cr¨ªticas de prensa y gran acogida entre los poseedores de la consola. Justo un a?o despu¨¦s, THQ prepara la continuaci¨®n, tambi¨¦n en exclusiva para GameCube.
WWE: Day of Reckoning 2 (GameCube) |
M¨¢s que secuela, continuaci¨®n.
El espect¨¢culo de la lucha libre es uno de los grandes entretenimientos americanos y ha sido llevado infinidad de veces a much¨ªsimas plataformas, y Day of Reckoning 2 supone casi el cierre de este g¨¦nero en GameCube. Si en el primero empezamos controlando a un joven luchador sin gloria para alcanzar poco a poco la fama y el t¨ªtulo de campe¨®n, ahora nos toca mantenernos en el liderato, pues empezaremos siendo un luchador profesional aclamado por todos.
WWE: Day of Reckoning 2 (GameCube) |
THQ, o m¨¢s concretamente, el desarrollador japon¨¦s Yuke's, han centrado sus esfuerzos en mejorar varios de los aspectos en los que m¨¢s flaqueaba su antecesor. En primer lugar suponemos una historia m¨¢s limitada, pues empezar como pobre luchador hasta alcanzar la fama parece un gran argumento, pero ahora que ya somos famosos, la historia buscar¨¢ nuevos y giros y situaciones m¨¢s all¨¢ del cuadril¨¢tero.
WWE: Day of Reckoning 2 (GameCube) |
Cada luchador tendr¨¢ su propia historia, con problemas y beneficios personalizados, y sobre la que podremos variar su desarrollo dependiendo de c¨®mo reaccionemos en distintas situaciones. Habr¨¢ que entablar amistades con otras superestrellas, conseguir el cari?o de cuantos m¨¢s admiradores posibles, e incluso ser capaces de seducir a la Diva, esa mujer que la WWE elige, adem¨¢s de por su belleza y sus curvas, por sus cualidades f¨ªsicas dentro del ring.
WWE: Day of Reckoning 2 (GameCube) |
Modificaciones en los controles
Otro de los puntos sobre los que se ha centrado la atenci¨®n es en el control de los personajes. Haci¨¦ndose eco de las sugerencias de muchos usuarios, han eliminado el excesivo 'machaca-botones' del Day of Reckoning original. En lugar de estar en todo momento demostrando nuestra rapidez con el dedo gordo pulsando el bot¨®n A para ganar la ventaja en el ataque, se ha derivado en otro tipo de control de 'sumisi¨®n' (que nos da la ventaja para hacer un movimiento) y en una barra de stamina para aumentar nuestra fuerza temporalmente
WWE: Day of Reckoning 2 (GameCube) |
Mientras la barra de energ¨ªa se est¨¢ llenando, ser¨¢ preferible evitar los ataques del contrario o defendernos con golpes menos potentes y m¨¢s disuasorios. Pero cuando alcance un determinado nivel, ser¨¢ el momento de inclinar la balanza a nuestro lado y pasar a la acci¨®n. Con el stick C podremos ejecutar diferentes tipos de retenci¨®n de nuestro contrincante para mantenerlo 3 segundos pegado a la lona para salir victoriosos, adem¨¢s de ejecutar peligrosos ataques especiales o incluso humillarlo de cara al p¨²blico, sujet¨¢ndole las extremidades para provocarle da?o (no intent¨¦is hacerlo en casa, que luego los videojuegos resultan ser violentos?).
WWE: Day of Reckoning 2 (GameCube) |
Estos movimientos consumen stamina, y si no lo hacemos en un momento acertado, o nuestro rival consigue quitarnos de encima mientras lo mantenemos contra el suelo no durar¨¢ en aprovechar el momento: estamos bajos de fuerza, acaba de ganarnos una contra, y no dudar¨¢ un segundo en hacernos morder el suelo. De ah¨ª la parte estrat¨¦gica en la que decidamos si el momento es bueno o no para realizar la llave pertinente. La cabeza ser¨¢ importante si no queremos servirle la victoria en bandeja.
WWE: Day of Reckoning 2 (GameCube) |
Luchadores muy reales.
Si el primer Day of Reckoning inclu¨ªa 40 jugadores reales, un m¨ªnimo de 45 ser¨¢n en esta continuaci¨®n, muchos de ellos repetidos, pero alguna que otra baja y nuevas incorporaciones, repartidos entre luchadores actuales, antiguas estrellas y divas: Broker T, Triple H, Batista, y viejas glorias como Hule Hogan, Andre el Gigante o el mism¨ªsimo The Rock. En su entrada al ring veremos v¨ªdeos reales que acompa?an la escena en varias pantallas situadas alrededor del cuadril¨¢tero, pero el resto ser¨¢ con el motor gr¨¢fico del juego, nada de escenas prerrenderizadas.
WWE: Day of Reckoning 2 (GameCube) |
El detalle de los luchadores raya a un excelente nivel, y veremos un modelado de personajes que promete ser lo m¨¢s selecto de GameCube y uno de los mejores trabajos gr¨¢ficos de la actual generaci¨®n de consolas. Cada personaje tiene su propia musculatura, nada de modelos preestablecidos: brazos, piernas, torso, abdominales? A?ade su propia vestimenta, desde ajustados slips hasta las vestimentas m¨¢s estramb¨®ticas que podamos imaginar. Un 30% m¨¢s de pol¨ªgonos por luchador evidencian el salto en tan s¨®lo un a?o de desarrollo, suprimiendo adem¨¢s del p¨²blico en 2D por uno poligonado y mejor animado.
WWE: Day of Reckoning 2 (GameCube) |
Venas marcadas, tatuajes, sudor, pu?etazos que lanzan saliva al aire, tatuajes, distintos tonos de piel? Todo est¨¢ perfectamente texturizado, las luces y sombras de focos y flashes de c¨¢maras recorren toda la anatom¨ªa y la piel refleja a la perfecci¨®n estos cambios en iluminaci¨®n. Donde m¨¢s se nota el detalle gr¨¢fico es en las caras, perfectamente recreadas, y que muestran expresiones de dolor, gritos, gestos, e incluso hasta se han moldeado los dientes. Las capturas hablan por s¨ª solas.
WWE: Day of Reckoning 2 (GameCube) |
WWE Day of Reckoning 2 supone un nuevo t¨ªtulo del g¨¦nero exclusivo en GameCube, sumado a la licencia oficial que permite luchadores reales, mejoras en el control, una historia m¨¢s elaborada y un salto gr¨¢fico que evidencia todo lo que puede dar de s¨ª la consola de Nintendo. Su lanzamiento en Europa todav¨ªa es una inc¨®gnita, m¨¢s que nada por el escaso inter¨¦s que suele tener la lucha libre.
WWE: Day of Reckoning 2 (GameCube) |
- Acci¨®n