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El Padrino se retrasa hasta 2006
Electronic Arts retrasa el videojuego para mejorarlo en todos los aspectos.

Electronic Arts anunci¨® ayer que uno de sus proyectos m¨¢s esperados, el videojuego basado en la novela y la pel¨ªcula de El Padrino, se retrasar¨¢ hasta el cuarto trimestre fiscal de la empresa, es decir, el primer trimestre de 2006. El videojuego saldr¨¢ para PC, PS2 y Xbox, aunque EA lanzar¨¢ despu¨¦s versiones para las consolas de nueva generaci¨®n. El productor ejecutivo David DeMartini explic¨® los motivos de esta decisi¨®n: "El Padrino es una de las sagas m¨¢s alabadas. Al lanzar el juego a principios de 2006 podremos tener m¨¢s tiempo para perfeccionar la experiencia abierta de ser un miembro de la familia Corleone."
Desarrollado por EA, el juego pondr¨¢ al jugador en la piel de un g¨¢ngster de la familia Corleone en un mundo que podr¨¢ explorar libremente y jugar de forma no lineal. El usuario decidir¨¢ si quiere resolver las misiones y los problemas con violencia, diplomacia o una combinaci¨®n de ambas. El respecto se ganar¨¢ interactuando con los personajes que pueblan este mundo virtual, mientras que las decisiones que tome el jugador tendr¨¢n consecuencias a corto y largo plazo.
- Acci¨®n