
Mortal Kombat Deception
Mortal Kombat Deception - Mini Juegos
Convi谷rtete en el mejor luchador de todos los tiempos...
MINI JUEGOS
Lo importante de los minijuegos es que a trav谷s de ellos puedes ganar "Monedas" de diferentes colores que te ayudar芍n a ahorrar un mont車n para desbloquear utensilios importantes en la Krypta.
PUZZLE KOMBAT
Puzzle kombat es un juego muy parecido a tetris, sin embargo, no lo es; aqu赤 te voy a explicar, de una forma bastante sencilla.
?C?MO SE JUEGA?
- ?Recuerdas a Columns, de Sega o Megadrive? Pues es id谷ntico.
- En caso que nunca lo hayas jugado, lo 迆nico que tienes que hacer es emparejar los colores de las piezas que caen
- Una vez hayas emparejados varios colores, aparecer芍 un s赤mbolo del drag車n de Mortal Kombat (el cual se conoce como Breaker) de un determinado color (por ejemplo, verde) el cual destruye un mont車n de bloques verdes acumulados y apilados sabiamente por ti, d芍ndote, en el proceso, un mont車n de puntos.
- Entonces la premisa es esa: intenta ordenar cada color por un mont車n de bloques, de modo que cuando baje un breaker de determinado color, lo juntes con el susodicho mont車n y hagas muchos puntos.
- Cada jugador que escojas para que te represente en Puzzle Kombat tiene una habilidad especial inherente a su estilo de batalla.
CHESS KOMBAT
Un juego de ajedrez tal cual, pero con ciertas peculiaridades.
?C?MO SE JUEGA?
- Debes escoger tus fichas de acuerdo a los luchadores del juego: un champion (reina), un leader (l赤der o Rey) los peones (que ser芍n todos id谷nticos), un changeling (que puede transformarse en su propio rival y hace las veces de alfil) y un mago (la ficha m芍s importante, por razones t芍cticas).
- La premisa es esta: si matan a tu l赤der, est芍s frito: jaque mate.
- El mago es como el caballo: si presiones el bot車n L2 o L1 se te presentar芍 una lista de habilidades azules y habilidades rojas:
>> HABILIDADES AZULES
Revivir una pieza ca赤da, restaurar energ赤a, cambiar de lugar.
>> HABILIDADES ROJAS
Encarcelar a un enemigo, fulminar de un tiro a un pe車n, encarcelar a una ficha y no permitirle movimiento alguno.
Recuerda que las habilidades m芍gicas se gastan una a una, as赤 que 迆salas con inteligencia.
- ?Ves los dos cuadros brillantes en el tablero? Intenta alcanzarlos, pues estos te dan ventajas a la hora de iniciar un combate. (50% m芍s de fuerza, 20% m芍s de ataque, etc).