
Mario Party Advance
- PlataformaGBA6
- G¨¦neroPuzle
- DesarrolladorNintendo Japan
- Lanzamiento08/06/2005
- TextoIngl¨¦s
Una partida incompleta
Mario llega con su juego de mesa a Game Boy Advance, con la intenci¨®n de repetir los ¨¦xitos en las consolas mayores en la port¨¢til. ?Ser¨¢ capaz de conseguirlo?
De entre todas las encarnaciones del famoso fontanero de Nintendo, sin lugar a dudas una de las m¨¢s divertidas ha sido la de reunir a todos sus amigos para participar en un compendio de minijuegos bajo la excusa de un juego de tablero. As¨ª es como naci¨®n Mario Party, c¨®mo nacieron los party-games y c¨®mo pocas veces hab¨ªa resultado tan divertido reunirse con los amigos para competir por las estrellas del juego.
Mario Party Advance (GameBoy) |
Tras numerosas versiones en las consolas de sobremesa (Nintendo 64 y GameCube, para ser exactos), ahora, por primera vez, el exitoso juego de tablero se traslada a la peque?a port¨¢til de Nintendo Game Boy Advance. Como se esperaba, la conversi¨®n no ha podido ser totalmente fiel, y se han retocado ciertos aspectos del juego para que este pudiese adecuarse a la consola. Sin embargo, el resultado no ha sido el esperado.
Mario Party Advance (GameBoy) |
Tablero para un jugador
La principal novedad respecto a las entregas conocidas por casi todos, es que el juego sobre el tablero carece del archifamoso modo para varios jugadores, de modo que se centra exclusivamente en una aventura en solitario. Aqu¨ª se encuentra una ligera incoherencia, ya que de este modo, carece de bastante sentido el sistema de dados para avanzar por el tablero.
Mario Party Advance (GameBoy) |
La idea consiste en alcanzar determinados puntos del mapa y conseguir solventar el problema que en cada sitio se plantea, con la historia de los personajes que habitan en cada lugar. Gracias a unos peque?os minijuegos, se ir¨¢ ayudando a los personajes, y se conseguir¨¢n items y extras para fuera de la aventura principal.
Mario Party Advance (GameBoy) |
Dichos minijuegos son bastante sencillos y r¨¢pidos, y superarlos supone que se aumente tambi¨¦n el n¨²mero de tiradas disponibles. La aventura se acaba con las tiradas, y el objetivo principal es cumplir todas las misiones a lo largo de cada tablero sin que se acabe la partida antes. Adem¨¢s, existen numerosos puntos donde se podr¨¢n desbloquear elementos especiales y secretos.
Mario Party Advance (GameBoy) |
El principal problema es que el juego ofrece una gran cantidad de texto, y los minijuegos, as¨ª como el paseo por el tablero, quedan relegados a un leve segundo plano, ya que al entrar en un hogar de un personaje, tras muchas l¨ªneas de texto, tiene lugar el breve minijuego, y m¨¢s texto. Despu¨¦s, desde el tablero, a otro lugar para disfrutar de lo mismo.
Mario Party Advance (GameBoy) |
Multijugador incompleto
Mario Party Advance ofrece tambi¨¦n la posibilidad de jugar con amigos, pero no en el modo conocido de tablero, sino en un m¨¢s discreto y sencillo sistema, que deja un sabor de boca algo agridulce, ya que carece de la chispa y del inter¨¦s que suscitaba el multijugador en las versiones mayores. A pesar de todo, siempre es un modo interesante para pasar un buen rato.
Mario Party Advance (GameBoy) |
Apartado t¨¦cnico
Muy irregular este aspecto, algo sorprendente para un t¨ªtulo de Nintendo que llega a estas alturas a Game Boy Advance. Gr¨¢ficamente, a pesar de tener algunas ilustraciones interesantes, la pena es que no pasa de eso, meras ilustraciones con escasas animaciones. Los tableros destacan por su nulo colorido y su estilo cuadriculado, y los personajes tienen un par de animaciones que repiten continuamente.
Mario Party Advance (GameBoy) |
En el apartado sonoro, destaca la gran cantidad de conocidas melod¨ªas de las sagas de Mario, aunque muchas est¨¢n muy mal adaptadas a la consola port¨¢til, lo que causa que el resultado chirr¨ªe en alguna que otra ocasi¨®n en los o¨ªdos del jugador, que se pregunta por la calidad de las melod¨ªas del juego, que en ocasiones parecen de la era de los 8 bits.
Mario Party Advance (GameBoy) |
La jugabilidad es muy simple, y var¨ªa seg¨²n los minijuegos. Estos, desgraciadamente, pecan a veces de ser absurdamente sencillos, y otras veces de una falta de imaginaci¨®n abrumadora, ya que no ofrecen nada ya visto antes en otros t¨ªtulos. A su vez, el modo central de un jugador presenta un desarrollo demasiado lento, lo cual le hace perder cierto inter¨¦s por momentos.
Mario Party Advance (GameBoy) |
A pesar de todo, en Mario Party Advance el jugador se va a encontrar una gran variedad de minijuegos y de secretos que desbloquear, algunos de los cuales resultan altamente divertidos de disfrutar fuera de la aventura principal. Llegar a descubrir todos los secretos lleva una considerable cantidad de tiempo, lo cual alarga la vida del t¨ªtulo.
Mario Party Advance (GameBoy) |
Correcto
No es lo ¨²ltimo ni lo m¨¢s original, tampoco cuenta con la mejor ejecuci¨®n, pero puede divertir si te gusta el g¨¦nero. Bien, pero mejorable. C¨®mpralo si te gusta el g¨¦nero y te gusta tenerlos todos.