
Driv3r
La vuelta de un cl¨¢sico
Desde su salida en PS2 este juego no ha parado de generar pol¨¦mica. Que si un desarrollo precipitado, que si un mal intento de Reflections por superar a sus clones, que si un juego lleno de bugs. El caso es que por fin aparece la versi¨®n para PC. Estamos listos para emitir un veredicto.
Driv3r es la tercera parte de un juego que caus¨® furor en plena madurez de PSOne. En aquella ¨¦poca Reflections hab¨ªa creado con ese nombre un mito de la conducci¨®n, Destruction Derby, publicado por Psygnosis en consolas de 32 bits y PC. Lo m¨¢s sugerente del juego, al margen de la crudeza de los choques entre coches, fue el motor f¨ªsico que los recreaba y la degradaci¨®n que sufr¨ªan los veh¨ªculos ante los sucesivos impactos.
Esta f¨ªsica fue la base de su obra por excelencia, Driver, un juego de "gangsters" al volante al m¨¢s puro estilo Steve MacQueen en "Bullitt", que tuvo una continuaci¨®n famosa por sus ralentizaciones y el uso extensivo de la consola en la que corr¨ªa. Todo el mundo pens¨® que Reflections sacar¨ªa una nueva secuela con la llegada de las consolas actuales, pero nadie cont¨® con que el dinero que Driver hab¨ªa generado les permitir¨ªa trabajar en otro proyecto paralelo, "Stuntman", un intento fallido de acercar videojuegos y dobladores de escenas arriesgadas profesionales.
Driv3r (PC) |
Driv3r por fin vio la luz en PS2 el verano pasado, y poco despu¨¦s secund¨® Xbox, tras una serie de largos retrasos y fechas incumplidas. Las prisas de su distribuidora por ponerlo en circulaci¨®n, no avisando a la prensa y sin embargo haciendo publicidad (lo cual es muy loable) hac¨ªan presagiar lo peor. El resultado final dej¨® divisi¨®n de opiniones y resquemor por lo que pudo ser y no fue. El rey de finales de los noventa hab¨ªa sido superado en ventas por GTA 3 y la puesta al d¨ªa presentaba muchos problemas gr¨¢ficos y bugs en el juego.
Driv3r (PC) |
Casualmente en todo este tiempo algunos de los errores de c¨®digo se han resuelto, pero para obtener una versi¨®n depurada del programa se ha tenido que recurrir al parche oficial disponible en la p¨¢gina de Atari. Todo el an¨¢lisis se ha realizado con el juego actualizado, unos 25MB que para usuarios de ADSL es muy poco, pero para los que a¨²n viajan con m¨®dem puede representar una seria molestia para un producto que deber¨ªa estar terminado hace tiempo.
Driv3r (PC) |
Gr¨¢ficos

Todos los errores gr¨¢ficos que se le atribuyeron en las versiones consoleras han sido solventados. La magnitud de las ciudades es enorme, como ya lo era en los anteriores juegos. En esta ocasi¨®n, sin embargo, se ha aumentado la resoluci¨®n en pantalla y los efectos de part¨ªculas, y en funci¨®n de nuestro ordenador la calidad puede ser muy alta. Eso s¨ª, los requerimientos m¨ªnimos son muy elevados, un ordenador con 2Ghz. Me atrever¨ªa a decir que influye mucho m¨¢s la tarjeta gr¨¢fica, como en casi todos los juegos de hoy d¨ªa, pero adem¨¢s Driv3r est¨¢ patrocinado por NVIDIA, s¨ª, con el logo "the way it is meant to be played", lo que traducido al castellano significa "usuarios de ATI bajaos el parche o sufrir¨¦is".
Driv3r (PC) |
Tanner se ve mejor que nunca, la versi¨®n previa de Driver que fue llevada al PC no ofrec¨ªa una traslaci¨®n tan buena. En este caso se ha superado el motor original, diluyendo aquella sensaci¨®n de gr¨¢ficos sin depurar, los pol¨ªgonos que aparec¨ªan de repente o las ralentizaciones. Evidentemente, cuanto mejor es el ordenador mayores los frames, pero en mi caso he obtenido una tasa m¨¢s que aceptable a 1024x768, rebajando un poco el detalle. Coches muy detallados, buen nivel en los transe¨²ntes, casas, carreteras, un mont¨®n de tr¨¢fico obstaculizando y gran variedad de objetos en todos los trayectos. Como siempre, existen muchas rutas alternativas para llegar a un objetivo, todo depende de si jugamos o no contra el tiempo.
Driv3r (PC) |
Hay una cosa que distingue a Driv3r del resto, y es la puesta en escena. Tanto los men¨²s como el propio juego, cada men¨², parecen sacados de una pel¨ªcula. Incluso cuando echas una partida te recuerdan lo que aconteci¨® en los cap¨ªtulos, tal y como sucede en muchas series. Adem¨¢s, cada uno de ellos tiene un previo muy cinem¨¢tico, se agradece que tenga todos estos elementos porque se hace un poco m¨¢s amena la dificultad del juego.
La f¨ªsica del conjunto es otra de las cosas que le hace resaltar por encima de la media. Desde el punto de vista gr¨¢fico los choques son espectaculares y los da?os en la carrocer¨ªa realmente resultones. Un sinf¨ªn de puntos diferentes susceptibles de ser abollados, aunque a veces choques lateralmente y veas destrozado el port¨®n trasero. Incluso el cap¨® puede levantarse si sufre mucho, y si se acelera demasiado salir despedido. La ¨²nica pega es que un conductor en esas condiciones no deber¨ªa ver absolutamente nada, y, sin embargo, no nos va a afectar demasiado. Es algo que no han resuelto tan bien como debieran, en un juego plagado de realismo. Tampoco las animaciones de los personajes salen bien paradas, demasiado cuadradotes y en ocasiones dif¨ªciles de dirigir, en este aspecto Reflections simplemente cumple.
Driv3r (PC) |
Se han recreado tres ciudades reales con todo lujo de detalles. Son unos 250 kil¨®metros de texturas y edificios que producen alg¨²n que otro par¨®n al irse a uno de los extremos de la ciudad. Se nota que no todos caben en la memoria de un PC est¨¢ndar con 512 MB, es un par¨®n de apenas un segundo en todo el juego, y da idea de la cantidad de pol¨ªgonos encerrados en cada escenario. Adem¨¢s hay muchos interiores, diferentes veh¨ªculos, lanchas, bicicletas, y una misi¨®n extra exclusiva de la versi¨®n para compatibles.
Driv3r (PC) |
Sonido
Impresionante. No llega a la calidad de la banda sonora de cualquiera de los GTA 3 porque simplemente no dispone de tantas licencias ni temas musicales. Pero no hace falta, incluso los men¨²s son "ca?eros", mezcla de rap, hiphop y techno. Cuenta con la colaboraci¨®n en la parte art¨ªstica de Mickey Rourke e Iggy Pop entre otros, artista venido a menos pero que cuenta con grandes ¨¦xitos en los noventa. La banda sonora est¨¢ disponible de forma separada bajo el sello "Epic Records".
Driv3r (PC) |
Jugabilidad
El verdadero "Caballo de Troya" del juego. Los programadores han hecho un trabajo muy bueno en todos los aspectos del juego, salvo este. El control del personaje a pie puede llegar a ser desesperante, como lo son los diferentes veh¨ªculos. Cada misi¨®n exige saberse el mapa de memoria, buscar atajos para ara?ar segundos al cron¨®metro, conocer a fondo la f¨ªsica que mueve cada coche. En definitiva, una curva muy abrupta que me pareci¨® excesiva.
Driv3r (PC) |

Hago en voz alta la siguiente reflexi¨®n: si me lo pas¨¦ mucho mejor jugando al Driver original de PSOne (el dos era gr¨¢ficamente demasiado ambicioso con la consola y no pod¨ªa ser movido con soltura en determinados puntos importantes) a pesar de ser Driv3r mucho mejor gr¨¢ficamente y con caracter¨ªsticas novedosas, es simplemente porque el control resulta un infierno. Manejar un simple veh¨ªculo de polic¨ªa puede ser una odisea, est¨¢ bien que sea realista, pero no injugable, y depende demasiado de la destreza de cada uno para que la experiencia sea positiva o negativa. Por ejemplo, hay una tecla que te permite coger un coche cuando est¨¢s a pie, pero dependiendo de c¨®mo se encare Tanner ignora el objetivo y se dedica a dar patadas o empujones al aire.
Driv3r (PC) |
Si superas el escollo de la dificultad en el manejo, te encontrar¨¢s con la desesperaci¨®n de las fases de a pie. Caminar, apuntar y disparar es el segundo infierno del juego. Muchos de nosotros disponen de horas y horas para reintentar misiones, pero otros no, y Driv3r va de eso. En no pocas ocasiones tendr¨¢s la impresi¨®n de que has pasado algo de pura chiripa, pero lo peor es llegar al final de una misi¨®n y no saber qu¨¦ hacer, o empotrarte contra un coche justo en el momento de llegar al final. Siempre est¨¢ el recurso de salir del coche incluso salvajemente (en marcha y a cien por hora), pero si te persiguen eres hombre muerto. En estas circunstancias, repetir una misi¨®n que has ido superando aleatoriamente puede llevarte a la m¨¢s completa desidia. Creo que es uno de los juegos en el que m¨¢s improperios he soltado.
Driv3r (PC) |
Dejados atr¨¢s los dos "infiernos", Driv3r se convierte en un gran juego. Multitud de armas reales (unas 70), muchos veh¨ªculos que robar, fases acu¨¢ticas y ciudades ampliamente representadas, el "Head shot" o disparo en la cabeza (gracias al cual matas a un enemigo de un solo disparo). Evidentemente es m¨¢s divertida la saga GTA, ofrece m¨¢s variedad en las misiones y en los minijuegos, pero seguramente a los puristas esta nueva entrega no les defraudar¨¢, al contrario que a los que busquen una alternativa a GTA en PC. Tal vez las misiones se vuelvan un tanto repetitivas, en realidad eso ya pasaba en el primer Driver. Su verdadero encanto es el placer de haber concluido cada una de las misiones, que m¨¢s que simples fases son aut¨¦nticas pruebas a nuestros nervios, y el car¨¢cter cin¨¦filo impreso en todo el juego, de principio a fin.
Driv3r |
Gui¨®n
Una banda de ladrones de coches de Miami pretende enviar 40 de los coches m¨¢s caros del mundo a un misterioso comprador internacional. Estableciendo sus lugares de acopio en Miami y el sur de Francia, la banda va a coordinar la venta en Estambul, ciudad a caballo entre Europa y Asia. Pero dentro de la banda, d¨¢ndoselas de conductor para las fugas, est¨¢ Tanner, un obsesivo y despiadado polic¨ªa encubierto decidido a detener la venta de los coches y descubrir la identidad del comprador.
Driv3r |
T¨² asumes el papel de Tanner trabajando a la vez en pro y en contra de la banda de ladrones de coches. Deber¨¢s usar tu habilidad en la conducci¨®n y con las armas de fuego para infiltrarte dentro de la banda y elaborar c¨®mo detenerlos a tiempo.
Hay 40 coches robados. Tienen un valor en el mercado de 20 millones de d¨®lares. Y s¨®lo un polic¨ªa con el que contar. T¨².
Manual
Muy trabajado. Totalmente a color y realmente ¨²til en los modos de mapa y director. El juego tiene un sinf¨ªn de atajos de teclado imposibles de recordar, as¨ª que recurrir a ¨¦l no es mala idea. Adem¨¢s incluye un par de p¨¢ginas con informaci¨®n sobre las canciones que aparecen en el juego y sus autores, am¨¦n de varios bocetos publicitarios de la propia Atari y el mismo juego para m¨®viles.
Driv3r |
Estrategia y trucos
Juega mucho a los minijuegos y da paseos por la ciudad. En realidad no est¨¢n ah¨ª para divertir, sino para entrenar. Son b¨¢sicos para poder dar con la clave de la conducci¨®n, ya que Driv3r es en esencia eso. De llegar a dominar los coches depende que ames u odies este juego. Mi consejo particular es que tengas mucho cuidado con la configuraci¨®n gr¨¢fica, ya que a pesar de que el ordenador puede con m¨¢s de lo que parece, el control del veh¨ªculo depende mucho de lo "sobrado" que vaya, y por ejemplo en mi caso ha sucedido que bajar un poco el detalle de las sombras ha permitido manejar con soltura los coches policiales. Adem¨¢s, hay una opci¨®n en el men¨² que permite cambiar ciertos detalles en los controles que yo he considerado casi imprescindibles.
Compar¨¢ndolo con...
El primer GTA era en dos dimensiones y perspectiva zenital. Su segunda parte y la expansi¨®n "London" fueron ampliamente superados por el primer Driver, aunque la filosof¨ªa de juego era radicalmente diferente. GTA se ha convertido por m¨¦ritos propios en el gran juego de la generaci¨®n que comienza con la entrada de PS2 en el mercado, un poco bebiendo de las fuentes marcadas por los dos primeros Driver, y un poco continuando la l¨ªnea "gamberra" de sus predecesores.
Driv3r |
Dice un refr¨¢n que "Quien tuvo retuvo", pero en este caso comparar Driver con GTA me parece un poco extremo. A m¨ª personalmente Driv3r me recuerda m¨¢s a juegos como Headhunter, al menos en la est¨¦tica de los interiores, y fundamentalmente a "The Getaway", juegos ambos aparecidos en consola. "Headhunter" es mucho mejor en los interiores y en las fases de a pie, mientras que en "The Getaway" el control a pie es a¨²n peor, mientras que los tramos de conducci¨®n son algo m¨¢s f¨¢ciles. En el c¨®mputo global, este Driv3r est¨¢ por encima de los otros.
Si a¨²n as¨ª es necesaria una comparativa con GTA, dir¨ªa que este es mucho m¨¢s divertido, que tiene una banda sonora superior, que adem¨¢s prepara a la vuelta de la esquina "San Andreas" para PC y Xbox con mejora de texturas y resoluci¨®n en pantalla (PC) sobre PS2. Pero hasta la fecha y teniendo en cuenta s¨®lo lo aparecido en la parte t¨¦cnica gana Driv3r.
Driv3r |

Bueno
Cumple con las expectativas de lo que es un buen juego, tiene calidad y no presenta fallos graves, aunque le faltan elementos que podr¨ªan haberlo llevado a cotas m¨¢s altas. C¨®mpralo sin miedo.