Commandos: Strike Force
Vuelve Commandos, la ya legendaria serie "made in Spain", con un cambio radical en su forma, que no en su fondo. Descubre con nosotros la nueva perspectiva con que el estudio espa?ol enfoca el t赤tulo que les lanz車 a la fama.

Ha llovido mucho desde aquel Commandos de perspectiva isom谷trica donde control芍bamos a un grupo de personajes, cada uno con su especialidad, a lo largo de variadas misiones de endiablada dificultad. Tras una ampliaci車n (M芍s all芍 del deber) y dos secuelas, sus creadores pensaron que hab赤a que darle una nueva forma al juego y as赤 lo hicieron: el nuevo Commandos es un juego en primera persona. Pero ojo, que esto no nos despiste, porque la manera de jugar, presente en el resto de t赤tulos de la serie, sigue estando ah赤: Commandos: Strike Force contin迆a siendo un juego t芍ctico ambientado en la Segunda Guerra Mundial, aunque ahora se juegue desde otro punto de vista. Es inevitable recordar aquel "Hidden and Dangerous" cuando pensamos en un Commandos en 3D, pero los chicos de Pyro quieren darle un aire propio a la nueva entrega de la ni?a de sus ojos.

Si hab谷is estado en otro planeta durante los 迆ltimos a?os, os recordamos que Commandos trataba sobre controlar un grupo de soldados, cada uno con su especialidad, para cumplir misiones tras las l赤neas enemigas. El uso de cada personaje en el momento oportuno fue la principal baza de su 谷xito, y a ello se un赤a un envidiable aspecto t谷cnico y una endiablada dificultad.

En Commandos: Strike Force se ha mantenido la misma premisa b芍sica. En esta ocasi車n, el n迆mero de personajes a controlar durante las misiones se ha reducido a tres: el Boina Verde, el francotirador y el esp赤a. Cada uno de ellos sigue teniendo su especialidad particular, lo que hace indispensable manejar a cada uno en el momento adecuado durante la misi車n. El Boina Verde es el tipo experto en situaciones que requieren acci車n, mientras que el francotirador es la opci車n ideal para cubrir a los otros miembros del equipo o ejecutar enemigos desde distancia segura. Por 迆ltimo, el esp赤a es el personaje ideal para las situaciones que requieren sigilo, adem芍s de poder utilizar ropa de mandos enemigos para infiltrarse entre las tropas alemanas.

Las misiones que nos ofrece el juego transcurrir芍n en Francia (junto con la resistencia), en Rusia (concretamente en Stalingrado) y en Noruega, siendo tan variadas como siempre, con partes de acci車n, infiltraci車n y sigilo. Objetivos como sabotear estructuras, destruir barcos, preparar emboscadas, secuestrar generales o liberar prisioneros ser芍n los que tendremos que cumplir a lo largo del juego, ayudados en ocasiones por las tropas aliadas americanas, francesas y rusas. Como en ocasiones anteriores, tendremos mucha libertad a la hora de cumplir la misi車n, y los enemigos presentes se comportar芍n de acuerdo con lo que hagamos nosotros.

Aparte de la campa?a para un jugador, Commandos: Strike Force incluye varios modos como DeathMatch, Team Deathmatch o Capture the Flag (el cooperativo est芍 sin confirmar) para 16 jugadores en PC y 8 en consolas, aprovechando las caracter赤sticas que ofrece cada plataforma en este apartado (Xbox Live en la consola de Microsoft, juego en red local adem芍s de online para PC, etc). En cualquier caso, las dos consolas cuentan con los mismos modos y servicios.

Evidentemente, al pasar todo el trabajo de PC a las consolas (recordemos que el juego saldr芍 tambi谷n para PS2 y XBOX), ha habido que hacer ciertos retoques, sobre todo en la consola de Sony. No obstante, el equipo de desarrollo est芍 muy contento con el resultado conseguido, y a juzgar por las im芍genes adjuntas, nosotros tambi谷n lo estaremos.

Del sonido apenas sabemos nada, pero al menos podemos contaros que la banda sonora del juego ha sido grabada en Alemania y cuenta con orquesta y coro, lo que nos da una idea de la importancia que se le ha dado. Dada la trayectoria de Pyro en este punto en sus anteriores juegos, podemos esperarnos un apartado sonoro de pel赤cula.
En palabras de Ignacio P谷rez, CEO de Pyro, "Combinando la parte t芍ctica de los anteriores Commandos con la acci車n intensa de un FPS, Commandos: Strike Force proporcionar芍 una aproximaci車n m芍s cerebral al g谷nero de los juegos de guerra. Strike Force es nuestro proyecto m芍s ambicioso hasta la fecha y creemos que se convertir芍 en un referente para los juegos inspirados en la Segunda Guerra Mundial". ?Lo habr芍n conseguido? La respuesta, muy pronto.
- Acci車n