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Gira europea del productor de Devil May Cry 3
Tsuyoshi Tanaka estuvo en el Reino Unido, Francia, Alemania y finalmente ayer en Espa?a en unas sesiones de promoci¨®n del t¨ªtulo con la prensa.
Devil May Cry 3 (PlayStation 2) |
La fecha del lanzamiento de Devil May Cry 3: Dante's Awakening se acerca, y tras la peque?a decepci¨®n que supuso la segunda parte Capcom intenta mantener la atenci¨®n de los medios centrada en ¨¦l en este sprint final antes de su salida al mercado. D¨ªas atr¨¢s la compa?¨ªa japonesa inici¨® una gira europea en la que uno de los nombres propios del Production Studio 1, Tsuyoshi Tanaka junto a otros miembros del staff, se entrevistaron con diversos medios ingleses, franceses, alemanes y espa?oles.
Las sesiones constaban de una peque?a presentaci¨®n del t¨ªtulo, de una ronda de testeo del primer nivel y de la posibilidad de entrevistar al productor habitual de una de las series m¨¢s carism¨¢ticas de PS2. Esta precuela muestra a un Dante muy joven, que tendr¨¢ que enfrentarse a su propio hermano Virgil, quien ans¨ªa hacerse con la segunda mitad del pendiente de Sparda, ya que seg¨²n cuenta la leyenda, al completar la reliquia, la puerta del infierno se abrir¨¢ y esencia del demonio renegado fluir¨¢ a su portador.
La principal novedad de Dante's Awakening radica en el sistema de estilos de combate. Antes de cada nivel el jugador podr¨¢ elegir entre 4 posibilidades que marcar¨¢n la forma de combatir de Dante; Sword Master, Gunslinger, Trickster y Royal Guard. Las opciones mostrar¨¢n a un Dante m¨¢s centrado en el manejo de armas cuerpo a cuerpo, en las de fuego y la distancia, en ejecutar maniobras evasivas o en bloquear todos los ataques de los enemigos. Seg¨²n coment¨® Tsuyoshi Tanaka, dependiendo del estilo elegido los enemigos plantear¨¢n una estrategia u otra para atacar a Dante.
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Devil May Cry 3 (PlayStation 2) |
La dificultad del juego se ha visto aumentada en comparaci¨®n a la segunda parte, y Capcom est¨¢ meditando realizar modificaciones en el control para garantizar que ¨¦ste responde correctamente al nuevo desaf¨ªo planteado. Respecto a las localizaciones, se anunci¨® que beben de las fuentes de varias ciudades europeas, entre ellas Barcelona. Por otro lado, la duraci¨®n vuelve a ser escasa, ya que se ha revelado que en total el t¨ªtulo suma 15 horas de juego. Para compensarlo el equipo de Tanaka san ha inclu¨ªdo un modo de dificultad desbloqueable superior al ya conocido Dante Must Die.
De esta gira apareci¨® el pasado lunes la noticia de que Devil May Cry para PSP no ser¨¢ un remake y que contar¨¢ con una historia original. Tanaka confirm¨® adem¨¢s que su equipo se encuentra trabajando actualmente en varios proyectos para PlayStation Port¨¢til, aunque no hizo declaraciones al respecto, comentando que ser¨ªan anunciados en su momento.
Devil May Cry 3 (PlayStation 2) |



El lanzamiento en Jap¨®n tendr¨¢ lugar el pr¨®ximo 14 de febrero, mientras que en Estados Unidos y Europa la fechas ser¨¢n el 8 y 25 de marzo respectivamente. Para una cobertura m¨¢s por menorizada del juego puedes consultar las impresiones de nuestros redactores con la beta del E3 y la Trial Version de Devil May Cry 3 inclu¨ªda en el RE: Outbreak File 2 japon¨¦s.
- Acci¨®n
Tercera entrega de las aventuras de Dante. En esta ocasi¨®n Capcom nos lo presenta en su juventud, en sus primeros compases como investigador privado y teni¨¦ndose que enfrentar a su hermano gemelo.