
Spider-Man 2
- PlataformaNGE8PC5
- G¨¦neroAcci¨®n
- DesarrolladorActivision
- Lanzamiento01/07/2004 (NGE)09/07/2004 (PC)
- TextoEspa?ol
- VocesEspa?ol
- EditorActivision
Enr¨¦date en mis telara?as...
Tras batir r¨¦cords de taquilla el d¨ªa de su estreno, el superh¨¦roe accidentalmente mitad hombre y mitad ara?a llega a nuestras N-Gage con un juego que, siguiendo las premisas de la pel¨ªcula, alcanza unas cotas jugables muy elevadas. Descubre el juego con el que disfrutar¨¢s esas siestas en la playa..
Tras batir r¨¦cords de taquilla el d¨ªa de su estreno, el superh¨¦roe accidentalmente mitad hombre y mitad ara?a llega a nuestras N-Gage con un juego que, siguiendo las premisas de la pel¨ªcula, alcanza unas cotas jugables muy elevadas. Descubre el juego con el que disfrutar¨¢s esas siestas en la playa...

Spiderman 2 (N-Gage) |
Si la primera pel¨ªcula del popular superh¨¦roe de la factor¨ªa Marvel ya fue todo un ¨¦xito de p¨²blico y taquilla, que no de cr¨ªtica, era inevitable una segunda entrega. Sam Raimi fue denodado por sus fans tras pasarse a la direcci¨®n de pel¨ªculas para los circuitos mainstream dejando a un lado ese cine de culto de serie B que maravillosamente hab¨ªa cultivado. Pero el t¨ªo Sam es listo y no se conform¨® con aumentar su cuenta bancaria a costas de un personaje popular, sino que prometi¨® superarse y agradar a todos por igual. Y seg¨²n la recaudaci¨®n el primer fin de semana y las cr¨ªticas m¨¢s exigentes, parece que lo ha conseguido.
Spiderman 2 (N-Gage) |
Pero vayamos al tema, que no es otro que los videojuegos. Si la primera pel¨ªcula tuvo su consabido videojuego, en el que Activision demostr¨® que no quer¨ªa desperdiciar tan apetecible licencia, con la segunda entrega ha ocurrido algo parecido. Buenas cr¨ªticas para las versiones de las consolas de sobremesa y, por primera vez, surcando los rascacielos digitales de la port¨¢til de Nokia. ?Estar¨¢ a la altura de lo esperado? Vamos a verlo...
La aparici¨®n de Octopus
Spiderman 2 (N-Gage) |
Cuando al anochecer se encienden las luces de las calles de Nueva York y los moradores de la noche empiezan su actividad, Peter Parker no puede sustraerse de sus obligaciones. Si bien frustrar las intenciones de los delincuentes menores no presenta problemas para un hombre que cuenta con las capacidades de una ara?a, ?otro asunto bien distinto es enfrentarse a un siniestro villano decidido a acabar contigo! Cuando un experimento desastroso convierte al Doctor Otto Octavius en un monstruo, este cient¨ªfico decide no detenerse ante nada hasta vengarse de la ¨²nica persona a la que considera responsable de sus males: Spider-Man.
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g r ¨¢ f i c o s
Spiderman 2 (N-Gage) |
Spiderman 2 se juega desde dos perspectivas bien distintas y que ofrecen impresiones gr¨¢ficas bastante desiguales. Mientras que algunos s¨®lo piensan en explotar y forzar las limitadas capacidades del motor gr¨¢fico de N-Gage para recrear entornos tridimensionales, pocos han sido los que se han dedicado a potenciar los sprites en 2D de toda la vida. Activision ha optado por una f¨®rmula mixta, combinando secciones en tres y en dos dimensiones, quedando las primeras un tanto desganadas mientras que las segundas se muestran brillantes.
Spiderman 2 (N-Gage) |
Centr¨¢ndonos en las fases que se juegan desde una perspectiva tridimensional, se deja claro que la potencia de N-Gage no es limitada y que la m¨¢quina sufre para mover esos entornos. Enormes jaggies, intermitentes clippings, una paleta de colores muy oscura y un personaje que no se mueve con la fluidez que deber¨ªa siendo un hombre-ara?a. Cabr¨ªa elogiar las molestias que se han tomado para recrear una ciudad de rascacielos por la que avanzar balance¨¢ndonos con nuestras telara?as; pero tambi¨¦n convendr¨ªa rega?ar a todos aquellos que nos ofrecen gr¨¢ficos tridimensionales sin ver m¨¢s all¨¢, sin pensar que la calidad gr¨¢fica no s¨®lo viene dada por el n¨²mero de pol¨ªgonos simult¨¢neos que se muestran en pantalla. ?Y sino que se lo digan a Viewtiful Joe!
Spiderman 2 (N-Gage) |
Por suerte las fases en las que seguimos la acci¨®n desde una perspectiva bidimensional rompen la tendencia y muestran que con unos sprites simples, varios planos de scroll, unas animaciones decentes y una correcta paleta de colores, la gente se puede divertir tanto o m¨¢s que con el bump-mapping m¨¢s complejo. El tama?o de los niveles es considerable, sobre todo en las fases m¨¢s avanzadas del juego, y gozan de una enorme cantidad de detalles, objetos y de un dise?o excelente para que nos devanemos la cabeza para llegar a nuestro objetivo.
Spiderman 2 (N-Gage) |
Las animaciones de Spidey son notables, ya que puede golpear y ejecutar unos limitados combos, usar distintos tipos de telara?as, balancearse, trepar, colgarse de cualquier superficie y avanzar por ella. Los enemigos son m¨¢s discretos, tanto en dise?o como en la calidad de sus animaciones, pero la variedad es suficiente para hacernos gozar. Cada uno de los niveles est¨¢ ubicado en un lugar distinto, bien sean los rascacielos de la ciudad, una f¨¢brica abandonada o un laboratorio. El dise?o de todos ellos, no nos cansaremos de repetirlo, es fant¨¢stico y nos hace pedir a gritos m¨¢s juegos en 2D para nuestra querida N-Gage.
Spiderman 2 (N-Gage) |
Menci¨®n especial requiere tambi¨¦n las cut-scenes que visionamos entre los niveles, que aunque no son escenas animadas ni complejos render, sino im¨¢genes est¨¢ticas pero con cierto aire tridimensional, gozan de la personalidad y potencial suficiente para que estemos esperando con ganas ver como crece la trama argumental. Traducidas a un perfecto castellano, enlazan a la perfecci¨®n las misiones que tenemos que afrontar.
m ¨² s i c a y s o n i d o f x

Spiderman 2 (N-Gage) |
De corte ligeramente cinematogr¨¢fico, la banda sonora de Spider-man 2 cumple con las expectativas, aunque el escaso n¨²mero de piezas sonoras puede hacer que se convierta en algo repetitiva. No obstante, la calidad en la digitalizaci¨®n y muestreo y su buena concordancia con la acci¨®n, hace que pase m¨¢s bien desapercibida. En cuanto a los efectos sonoros, brillantes merced a unas voces (m¨¢s bien gritos) digitales muy bien recreadas y a que cada golpe, cada explosi¨®n, cada rotura de un objeto nos har¨¢n creer que de verdad estamos encarnando al m¨ªtico hombre-ara?a.
j u g a b i l i d a d
Spiderman 2 (N-Gage) |
La jugabilidad de Spiderman 2 depende en gran medida del nivel gr¨¢fico de cada uno de los dos tipos de niveles, influyendo ¨¦stos notablemente tanto en el control como en la diversi¨®n que proporcionan. Los niveles en 3D, cinco en total, son usados como un recurso, o m¨¢s bien como una excusa, para desplazarnos entre dos puntos distintos de Manhattan (por ejemplo para llevar fotograf¨ªas al hura?o director y jefe de Peter Parker en el Daily Bugle). El control en este tipo de fases es realmente sencillo, ya que solo debemos girar y balancearnos acompasadamente para llegar a la meta antes de que el contador llegue a cero, la respuesta del alter ego de Peter no es tan buena como debiera.
Spiderman 2 (N-Gage) |
Aunque el desarrollo tridimensional es bastante sencillo, los cielos de Manhattan est¨¢n repletos de iconos que de conseguir, nos har¨¢n la vida m¨¢s f¨¢cil o bien nos permitir¨¢n desbloquear alg¨²n extra. Y para ello en ocasiones debemos girar bruscamente o variar la altitud por la que surcamos entre rascacielos. Pues bien, la respuesta del superh¨¦roe no es la m¨¢s correcta y sufre alg¨²n que otro par¨®n, choques contra los muros a veces incomprensibles y el nivel gr¨¢fico, francamente, se resiente. Por suerte, son niveles de desarrollo r¨¢pido y corta duraci¨®n, lo que unido a un nivel de dificultad no muy elevado, har¨¢n que progresemos a trav¨¦s de ellos sin pena ni gloria.
Sprites nuestros de cada d¨ªa...
Spiderman 2 (N-Gage) |
... d¨¢noslos hoy, programador. Venga a nosotros tu scroll. Santificadas sean las 2D, en la N-Gage normal y en la QD. Hasta ahora, solamente tres juegos de la port¨¢til finlandesa hab¨ªan usado los planos bidimensionales (sin contar los de puzzles como Puyo Pop): Splinter Cell, Sonic N y Rayman 3. Si tenemos en cuenta que los dos primeros eran ports directos de GBA, tan solo un juego original para N-Gage nos hab¨ªa ofrecido jugar desde esta perspectiva. Es l¨®gico en los tiempos que corren, pensar¨¦is muchos, que se explote el potencial de la consola.
Spiderman 2 (N-Gage) |
Y es cierto. Pero cuando no se explotan al m¨¢ximo las capacidades de la m¨¢quina, se quedan en juegos que aportan una tercera dimensi¨®n pero que no por ello son agradables ni a la vista ni al sentido de la diversi¨®n al que apela todo buen jugador. Afortunadamente, Spiderman 2 es un juego que en su mayor parte (15 niveles) se desarrolla desde esta perspectiva, sin ver por ello menoscabado su potencial gr¨¢fico y jugable. Es m¨¢s, podr¨ªamos a?adir que, visualmente, es uno de los mejores t¨ªtulos de N-Gage.
Spiderman 2 (N-Gage) |
Las fases en 2D gozan de un control intuitivo y sencillo (saltar, golpear, lanzar telara?a y balancearse) que las hace accesibles a todo el p¨²blico sin estar por ello exentas de dificultad. En todas ellas contamos con un cron¨®metro que debemos evitar que llegue a cero antes de acabar la misi¨®n que tengamos encomendada. Desde rescatar a unos rehenes hasta encontrar ciertos objetos. Y aunque en algunos niveles parece un plataformas, es m¨¢s una combinaci¨®n de elementos plataformeros, acci¨®n y exploraci¨®n.
Spiderman 2 (N-Gage) |
El dise?o de los escenarios nos obligar¨¢ a replantearnos muy bien como actuar; habr¨¢ zonas donde nos prepararan encerronas para envenenarnos con gas; en otras tendremos que averiguar como encontrar esa salida que parece escondida; o bien encontrar el dichoso interruptor que nos permita acceder a la zona que necesitamos. Todo ello aderezado con m¨²ltiples enemigos que nos atacar¨¢n con toda clase de armas, tanto de corto como de largo alcance. Por no hablar de los enemigos de final de fase, cl¨¢sicos enemigos de los c¨®mics de Spiderman y que tendr¨¦is que desvelar por vosotros mismos, bien yendo al cine a ver la pel¨ªcula, bien adquiriendo el juego...
Spiderman 2 (N-Gage) |
Los escenarios est¨¢n repletos de ¨ªtems que nos permitir¨¢n, bien mejorar nuestro potencial atacante (b¨¢sicamente, diferentes tipos de telara?as, cada una de ellas ¨²til para determinada zona) o bien desbloquear extras que alarguen la vida del juego. Los iconos ar¨¢cnidos y las c¨¢maras de fotos nos permitir¨¢n desbloquear im¨¢genes o zonas extras; no faltan tampoco los que nos proporcionan una vida o restauran nuestra energ¨ªa. Y como buen periodista, Peter no se olvidar¨¢ de realizar unas cuantas fotos en cada nivel (pulsando r¨¢pidamente el bot¨®n 6 cuando se nos indique en pantalla) que nos permitir¨¢n abrir la puerta a nuevas caracter¨ªsticas desbloqueables.
Spiderman 2 (N-Gage) |
La duraci¨®n del juego, aunque no excesiva, si que es considerable, gracias sobre todo a la dificultad de alguna de las fases en 2D (aunque la gran cantidad de vidas disponibles har¨¢ que muy pocas veces veamos el Game Over, aunque debamos repetir varias veces la misma misi¨®n). Si nos dejamos sin recoger todas las c¨¢maras o iconos en un nivel podremos volver a ¨¦l para conseguir desbloquear todo lo posible, desde fotos est¨¢ticas hasta nuevas zonas o niveles que dar¨¢n algo m¨¢s de vida al juego.
Destacar tambi¨¦n que es uno de los pocos juegos del cat¨¢logo de N-Gage que no cuenta con opciones multijugador, algo a lo que estamos poco acostumbrados. Sin embargo, si podremos subir nuestros r¨¦cords al N-Gage Arena y comprobar si nos encontramos entre los mejores del mundo.
c o n c l u s i o n e s
Spiderman 2 (N-Gage) |
Activision ha demostrado que, usando f¨®rmulas por todos conocidas, mezclando con sabidur¨ªa acci¨®n y plataformas, y usando gr¨¢ficos en dos dimensiones, sin explotar al m¨¢ximo el motor gr¨¢fico de una consola se pueden hacer t¨ªtulos entretenidos y recomendables. No entend¨¢is con ello que a nivel t¨¦cnico Spiderman 2 no est¨¢ a la altura, porque lo est¨¢ y lo demuestra con creces. Y aunque podemos achacarle alguna pega como la escasa calidad de las fases en 3D, la duraci¨®n o la ausencia de opciones multijugador, sus virtudes prevalecen por encima de los defectos, siendo una compra m¨¢s que recomendable con la que llevar mejor los calores estivales.
l o m e j o r

- Como todos los t¨ªtulos de N-Gage, traducido al castellano
- Gran cantidad de recompensas desbloqueables
- Buena mezcla de acci¨®n y plataformas
- Buen nivel gr¨¢ficos de los niveles en 2D
l o p e o r
- Las fases en tres dimensiones
- A algunos les parecer¨¢ algo corto
- Sin opciones multijugador

Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del g¨¦nero. Est¨¢ bien cuidado a todos los niveles. C¨®mpralo.