World of Warcraft, Impresiones E3 (PC)
Para los seguidores de la saga comentaremos que la acci車n de World of Warcraft se situa unos 4 a?os despu谷s de lo relatado en la expansi車n de Warcraft III: The Frozen Throne. As赤 que algunos de los heroes que aparec赤an en el juego de estrategia seguir芍n apareciendo en este t赤tulo.
Para los seguidores de la saga comentaremos que la acci車n de World of Warcraft se situa unos 4 a?os despu谷s de lo relatado en la expansi車n de Warcraft III: The Frozen Throne. As赤 que algunos de los heroes que aparec赤an en el juego de estrategia seguir芍n apareciendo en este t赤tulo.
El mundo se compone de dos continentes. En cada continente no existir芍n zonas de carga, as赤 que la acci車n no se ver芍 interrumpida ni que pasemos de un espacio abierto a otro cerrado. Para cruzar cada continente podr芍n utilizarse diferentes m谷todos de transporte tales como barcos o portales m芍gicos. Cada continente estar芍 dividido en varias zonas o provincias y en estas existen diversas ciudades y mazmorras.
Las mazmorras pueden ser de dos tipos: mazmorras donde puede entrar cualquiera sin ninguna restricci車n o mazmorras para grupos de aventureros donde el jugador y su equipo entrar芍n pero no se encontrar芍n con otros jugadores. De esta manera podremos disfrutar de misiones de exploraci車n sin ninguna interrupci車n. El tiempo de exploraci車n de las mazmorras puede variar de una duraci車n de unos 20 minutos las m芍s peque?as hasta de 2 a 3 horas para las m芍s grandes.
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World of Warcraft contar芍 con 8 razas, los Elfos Nocturnos, Humanos, Orcos, Tauren, Enanos, No Muertos, Trolls, y Gnomos, formando dos bandos, y seis profesiones. Blizzard ha querido simplificar bastante la creaci車n de personajes para llegar a un p迆blico m芍s amplio, as赤 que aparte del sexo y algunas caracter赤sticas f赤sicas, no tendremos muchas opciones para diferenciar a nuestro personaje.
Dependiendo de la raza que escojamos, empezaremos en una ciudad u otra. Una vez situados en el terreno, la principal v赤a para aumentar la experiencia ser芍 cumpliendo las misiones que nos asignen ciertos personajes importantes en el juego. Habr芍 misiones para todos los niveles de experiencia pero algunas no se podr芍n desbloquear si el personaje no tiene un nivel de experiencia m赤nimo. Gracias a las diferentes profesiones se podr芍n crear objetos como armas, pociones o hechizos.
El sistema para crear armas y pociones se basa en la recolecci車n de los elementos necesarios para fabricar el objeto deseado. Una vez tenemos los componentes podemos intentar fabricar el objeto. Teoricamente podemos crear cualquier objeto, pero la provabilidad de 谷xito o fracaso depender芍 de la experiencia de nuestro personaje. As赤 que si intentamos crear la mega-espada de turno siendo de nivel 1 tenemos todas las papeletas para malgastar los componentes y tener que volver a patear el mapeado.
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Respecto a las misiones, puede ser que algunas sean de tanta relevancia que modifiquen el curso de la historia como descubrir una zona nueva. Tambi谷n les hemos preguntado a los desarrolladores si los jugadores podr芍n poseer propiedades como casas o castillos. En principio no, pero no lo descartan para futuras ampliaciones.
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Cada continente podr芍 soportar unos 2000 jugadores conectados, y todo y que al principio los equipos no ser芍n m芍s grandes de 5 o 6 miembros, no se descarta que una vez desarrollado el juego por completo, las batallas puedan recrear la atm車sfera del Warcraft III, con muchos jugadores en diferentes bandos luchando entre si.
Los gr芍ficos tienen ese aspecto de c車mic caracter赤stico de la saga, y aunque no hemos visto grandes maravillas de luces y sombras, la verdad es que funcionan a la perfecci車n en el juego. Llama la atenci車n el Valle de los Heroes que recuerda a la ciudad que vimos en la intro de los humanos del Warcraft III. Y es que Blizzard ha intentado hacer un juego que no pida un equipo muy potente para jugar. Te車ricamente podremos disfrutar del juego decentemente con un Pentium III.
Un detalle que nos ha llamado la atenci車n es el m谷todo que usan los jugadores para transportarse a largas distancias. En vez de desaparecer de un sitio y aparecer en otro, los jugadores pueden montarse en diferentes medios de transporte. Hemos visto el de los humanos, que es un Grifo que te lleva volando de un punto a otro planeando por valles y monta?as, dandonos la oportunidad de contemplar todos los escenarios desde una vista aerea.
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Para finalizar solo queda comentar que el juego tiene previsto salir a finales de este a?o... no es por desconfiar, pero ser芍 Blizzard capaz de cumplir con su palabra?
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