Metal Gear Solid 3: Snake Eater, Impresiones E3 (PlayStation 2)
La guerra fr赤a y los a?os 60 han inspirado a Kojima en esta tercera parte de su saga de espionaje. Controla a Snake en su incursi車n en la URSS para evitar el desarrollo de un arma nuclear definitiva: El primer Metal Gear. Esto es lo que nuestros enviados especiales al E3 nos han contado...
La guerra fr赤a y los a?os 60 han inspirado a Kojima en esta tercera parte de su saga de espionaje. Controla a Snake en su incursi車n en la URSS para evitar el desarrollo de un arma nuclear definitiva: El primer Metal Gear. Esto es lo que nuestros enviados especiales al E3 nos han contado...
Metal Gear Solid 3: Snake Eater
Con una puesta en escena espectacular, en una zona del stand de Konami que recreaba una frondosa selva, la primera beta jugable de Metal Gear Solid 3: Snake Eater ha sido presentada al p迆blico y como pod谷is imaginar, hay que tener una paciencia de santo para hacer cola y poder jugar con 谷l. En primer lugar asistimos a una secuencia de introducci車n generada por el motor del juego en la t赤pica l赤nea MGS, es decir, de m芍xima calidad.
Entrada a la zona de Snake Eater dentro del stan de Konami
El sistema de control
En ella vemos como Snake, transportado en un avi車n, penetra en el espacio a谷reo sovi谷tico y mientras acaba su cigarro recibe las 迆ltimas instrucciones de la misi車n. En esta ocasi車n Snake tendr芍 que infiltrarse a trav谷s de los bosques de la URSS occidental hasta alcanzar una de las bases secretas del gobierno comunista. En ella trabaja un importante cient赤fico responsable de un ambicioso e impensable proyecto nuclear que los rusos planean utilizar como arma definitiva para finalizar la guerra fr赤a y pasar a la acci車n.
Estamos hablando, como no, del primer proyecto de Metal Gear. Ante la intenci車n de la URSS de atacar a los Estados Unidos con ella, el cient赤fico decide renegar del proyecto y en secreto, solicita ayuda a los USA mediante un agente doble?para que as赤?le saquen del pa赤s y as赤 evitar finalizar el proyecto sin perder la vida en el intento. ?sta ser芍 la misi車n de Snake.
Metal Gear Solid 3: Snake Eater
Metal Gear Solid 3: Snake Eater
Finalizando la secuencia vemos como nuestro protagonista salta en paraca赤das, portando una mascara de ox赤geno que le cubre completamente la cara y en la que puede leerse un claro "US Army". En la maniobra de descenso Snake pierde su mochila enganchada en una rama de un 芍rbol. Esta ser芍 nuestro primer objetivo tras tomar control del personaje m芍s adelante.
Antes de esto se presenta al superior de Snake mediante una conversaci車n via radio. El militar responde al nombre de Major Tom, quien tiene el honor de bautizar por primera vez a Snake. El nombre en clave responde al pseud車nimo que el super soldado recibe en la operaci車n: Naked Snake.
En esta demo podemos ver lo que Kojima san explic車 en el preshow de Konami el martes. La supervivencia en la selva. Como el Major Tom comenta a Snake, si necesita comida, puede utilizar su pistola y su cuchillo para atrapar animales o recoger vegetales, y ese ser芍 el medio que utilizaremos para ello. En este primer contacto nos encontramos con ranas, panales de abejas, setas, serpientes, p芍jaros y cocodrilos, que podremos eliminar para obtener raciones de comida.
Metal Gear Solid 3: Snake Eater
En la jungla y con MGS3
Volviendo al componente cl芍sico de la saga, la infiltraci車n, decir que en este nuevo t赤tulo se ha intentado mejorar la influencia que el jugador tiene sobre la vestimenta de Snake y su repercusi車n en ser detectado. Empezamos el juego con un uniforme normal, sin ning迆n tipo de camuflaje, pero m芍s adelante podremos vestirnos con otras indumentarias que nos ayudar芍n a rebajar el porcentaje de ser detectado. Podemos descamisarnos e ir s車lo con pantalones o pintarnos la cara, cosas que en ocasiones nos ayudar芍n y en otras nos ser芍n perjudiciales. Se ha hecho mucho hincapi谷 en el CQC, un sistema militar de combate que se ha trasladado a Metal Gear Solid 3. Este sistema consiste en combinar de una forma basante inteligente una pistola y un cuchillo para inmobiliar a un enemigo por la espalda y a la vez poder maniobrar y apuntar con la pistola. Las 2 combinaciones que esta demo ofrec赤a son cuchillo m芍s pistola M1911 A1 o cuchillo y pistola Mk-22.
Metal Gear Solid 3: Snake Eater
Metal Gear Solid 3: Snake Eater
Estuvimos practicando la presa del enemigo y lo cierto es que es sencillo e intuitivo. Se realiza mediante el bot車n c赤rculo, tras lo cual Snake rodea al soldado rival y apoya el filo de su cuchillo en su gaznate mientras con el brazo restante deja visible su pistola. Una vez aqui, podemos proceder de varias maneras. La m芍s inteligente es interrogar al enemigo, acci車n que se hace moviendo el anal車gico izquierdo. As赤 obtendremos informaci車n relevante que nos ser芍 muy 迆til.
Tras esto podemos enca?onar al enemigo y hacer que se tumbe bocabajo en el suelo mientras lo enca?onamos, momento en el cual el contrario suplicar芍 por su vida. Lo m芍s inteligente aqui es liquidarlo a sangre fr赤a porque si no puede reagruparse y aumentar la alerta de sus compa?eros. La tercera opci車n que Kojima ha inclu赤do es usar al pobre desgraciado al que apresemos como escudo humano en pleno tiroteo, cubri谷ndonos con su cuerpo y disparando con nuestro arma por encima de su hombro.
Metal Gear Solid 3: Snake Eater
El motor gr芍fico vuelve a impresionar. El nivel de detalle del bosque, el n迆mero de elementos que presenta y la resoluci車n del mismo es formidable. A迆n as赤 tecnol車gicamente no ha habido grandes cambios, ya que el motor vuelve a ser el mismo que en MGS2 pero adaptado para manejar otro tipo de entorno.
Respecto a los personajes que aparecen, no podemos dejar de comentar la aparici車n de un joven Revolver Ocelot, oficial del ej谷rcito sovi谷tico. ?sta fue revelada el martes en un video en el preshow de Konami y no aparece en la demo de este E3. Y eso es todo desde Los Angeles y Metal Gear Solid 3. Esperamos ma?ana viernes poder volver a charlar con Kojima san para tratar de ampliar varias de las informaciones que hemos expuesto en este texto.