Rainbow Six 3 (GameCube)
Tras el 谷xito en estas navidades de la versi車n para X-box, llega a GC la conversi車n de uno de los juegos de acci車n t芍ctica m芍s brillantes de la actualidad, que vendr芍 para paliar con creces la falta de esta clase de t赤tulos en la consola de Nintendo.
Tras el 谷xito en estas navidades de la versi車n para X-box, llega a GC la conversi車n de uno de los juegos de acci車n t芍ctica m芍s brillantes de la actualidad, que vendr芍 para paliar con creces la falta de esta clase de t赤tulos en la consola de Nintendo.

Tom Clancy, un genio.
Quiz芍s a muchos solo os suene el nombre por alguna obra suya con la que os habr谷is topado, como puede ser Splinter Cell ?Pero qui谷n es este hombre, por que sale en tantos videojuegos, todos de tem芍tica militar con tintes m芍s o menos realistas?

Tom Clancy es un personaje peculiar: ha tenido charlas con presidentes de los Estados Unidos, dictado conferencias en la CIA, y ha sido consultado por expertos internacionales de Inteligencia. Todo esto sin haber sido mando en el ejercito ni oficial de inteligencia, es m芍s no hizo el servicio militar.
Thomas L. Clancy naci車 en 1947 y actualmente vive en Maryland, EEUU. Como hemos dicho nunca hizo el servicio militar debido a una miop赤a considerable, aun as赤 siempre ha mostrado una gran fascinaci車n por la tecnolog赤a militar. So?車 en escribir novelas de suspense con tem芍tica militar mientras que era corredor de seguros, pero no tuvo la inspiraci車n hasta que ley車 cierto articulo de una fragata rusa que quiso desertar a Suecia.

'Nada es tan real como un sue?o'.
Como su cita favorita, Tom Clancy empez車 a darle vueltas a ese sue?o de ser escritor, y en mente tenia ese articulo que hab赤a le赤do. Esa idea con el tiempo se transform車 en 'La caza del Octubre Rojo', que pronto se convirti車 en un bestseller y dio paso a la pel赤cula que muchos conocereis protagonizada por Sean Connery y Alec Baldwin. La profundidad y el detallismo con la que estaba escrita la novela eran incre赤bles, muchos miembros del ejercito se quedaron boquiabiertos ante tal despliegue de detalles.
Desde entonces ha sido el mejor escritor de lo que podr赤a denominarse novelas de Techno-thriller, algunas de sus obras m芍s conocidas son:

﹞?Tormenta Roja, que trata una hipot谷tica 3? guerra mundial.
﹞?Juego de Patriotas, donde Jack Ryan se enfrenta a Terroristas del IRA.
﹞?El cardenal del Kremlin, sobre los esp赤as en Rusia.
﹞?Peligro Inminente, el argumento gira en torno al tr芍fico de drogas.
﹞?La suma de todos los miedos, donde una bomba nuclear explota en EEUU.
﹞?Sin Remordimiento,?centrada exclusivamente en el personaje de John Clarck
Tambi谷n la grande y peque?a pantalla se han beneficiado del talento de este hombre. Basadas en sus libros en el cine hemos podido ver 'La caza del Octubre Rojo', 'Juegos de Patriotas', 'Peligro Inminente' y 'P芍nico Nuclear' (Adaptaci車n de La suma de todos los miedos). Por su parte la televisi車n ha recibido dos adaptaciones de las obras de Clancy: 'OP Center' y 'Net Force'; todas bajo el mismo prisma que caracteriza a este autor.

Tom Clancy es bienvenido siempre en cualquier submarino, buque o jet al que quiera subir. Los generales le dan acceso, los funcionarios del Pent芍gono le consultan y muchas de sus novelas son lectura obligada en las universidades de guerra de EEUU. Adem芍s este novelista ha conseguido amasar una importante fortuna haci谷ndose due?o de un equipo de Minnesota Vikings (Equipo de F迆tbol americano) o fundar la desarrolladora de videojuegos Red Storm.

Juegos 'Made In' Tom Clancy.
El primer juego basado en los guiones de Tom Clancy fue el primer Rainbow Six, que sali車 a finales del a?o 1998 en PC, y luego alguna plataforma mas como GameBoy, DreamCast o Playstation. Este juego cosech車 muy buenas criticas debido a su alta dosis de estrategia ya que no era un simple 'mata-mata'.

Este 谷xito dio lugar a una segunda parte con el sobrenombre de Rogue Spear que manten赤a el nivel de calidad dos a?os despu谷s y volv赤a versionarse en PC y en consolas. Incluso tambi谷n pudimos ver como Red Storm sacaba Rainbow Six: Covert Ops Essentials que m芍s que un juego de la serie parec赤a una enciclopedia antiterrorista.
Todo esto hasta llegar a este Rainbow Six 3 que a principios de a?o sali車 en PC y compatibles volviendo a ser todo un 谷xito, usando el engine del Unreal 2 (AL igual que hiciera Splinter Cell) y recogiendo el testigo de otros t赤tulos del genero como Swat 3 se gan車 por meritos propios la corona del rey de la estrategia t芍ctica.

En el anuncio por parte de las dos compa?赤as tambi谷n se desvelaron detalles de su desarrollo y las diferencias que mantendr赤a con la versi車n de PC. El control se ha rehecho completamente adapt芍ndolo completamente al pad de consola, optimiz芍ndolo hasta tal nivel que no echaremos de menos el teclado y el rat車n.
Lo aprendido en el desarrollo de Splinter Cell no caer芍 en saco roto, pues volveremos a disfrutar de un apartado t谷cnico impecable, con efectos de luz en tiempo real din芍micos, animaciones de los personajes totalmente realistas y con un despliegue sonoro a la altura de las circunstancias.

No se sabe exactamente si Ubi intentar芍 usar las habilidades online de GC para aprovechar el juego multijugador, una apuesta por la que muy pocas compa?赤as, ni siquiera la propia Nintendo, han apostado.
Starring Ding Chavez.
Ding Ch芍vez en esta ocasi車n es el protagonista tomando el relevo de Sam Fisher, de hecho es un personaje que ya tuvo su aparici車n en 'Peligro Inminente'. Ding es un francotirador l赤der del los Rainbow, un grupo especial de asalto antiterrorista. El resto del grupo lo componen Louis Loiselle, Dieter Weber y Eddie Price. Cada uno de ellos poseer芍 su personalidad propia, sus motivaciones y su pasado que podremos ir descubriendo a lo largo del juego.
El estilo de juego es similar a los anteriores Rainbow Six, es decir, a trav谷s de sencillos comandos iremos mandando a nuestra tropa cubrir zonas, proteger objetivos o abatir a enemigos. Estos comandos ser芍n de f芍cil acceso a trav谷s de men迆s emergentes en pantalla y divididos en tipos de acciones dependiendo de lo que queramos hacer, algo ya visto en otros juegos de la saga versionados en consola.

De todas formas la IA de nuestros soldados ser芍 bastante intuitiva y nuestros compa?eros de filas sabr芍n cubrirnos y "salvarnos el culo" en situaciones en las que no estemos suficientemente atentos para marcarles objetivos enemigos, evitando el parecer simples robots sin personalidad propia. Si a todo este sistema de f芍cil manejo le unimos el de reconocimiento de voz el resultado final puede llegar a ser muy intuitivo y sencillo, consiguiendo liberarnos de una complicada carga de control de tropas y dejarnos la acci車n mas al alcance del mando de GC.

- Acci車n