
Mafia
- PlataformaPS26.8XBX6.5
- G谷neroAcci車n
- DesarrolladorTake 2
- Lanzamiento09/03/2004 (PS2)21/04/2004 (XBX)
Camino a la perdici車n...
Mafia llega al universo consolero con una versi車n que, aunque a nivel t谷cnico palidece con respecto al original de PC, conserva unos cuantos de los ingredientes que le catapultaron a lo m芍s alto de los r芍nkings mundiales. ?Le dar芍s una oportunidad o te atrever芍s a ofender a la Cosa Nostra?
Nota del Editor: Este an芍lisis est芍 realizado con la versi車n final americana ante la negativa de RockStar a enviar a MeriStation una versi車n PAL final en castellano.
Mafia llega al universo consolero con una versi車n que, aunque a nivel t谷cnico palidece con respecto al original de PC, conserva unos cuantos de los ingredientes que le catapultaron a lo m芍s alto de los r芍nkings mundiales. ?Le dar芍s una oportunidad o te atrever芍s a ofender a la Cosa Nostra?
Y Am谷rica perdi車 su inocencia
Los negocios de cuestionable moralidad que llevan a cabo los empresarios italianos ha sido uno de los temas m芍s socorridos por las pel赤culas de polic赤as norteamericanas. La Mafia italiana, como los Yakuza japoneses o el Cartel colombiano, constituye la m芍s elevada representaci車n de una organizaci車n delictiva.
Mafia |
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Con sus propias reglas, jerarqu赤as y valores, la organizaci車n controlada por los gangsters tildados como Capos, o jefes del movimiento delictivo, la Mafia tuvo en su poder una influencia que en muchos casos sobrepasaba el del gobierno del pa赤s en el que actuaban. Y en determinados casos, hasta los propios gobernantes eran simples t赤teres de los manejos de las Familias... Las redes de la Mafia italiana llegaban a todos y a todo.

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Illusion Softworks ha sido la encargada de llevar a cabo la conversi車n de "Mafia" para PC, que tanto 谷xito obtuvo en su momento. Playstation 2 ahora, y en unos d赤as, seg迆n apuntan los rumores, Xbox, son las siguientes m芍quinas en la lista en recibir a un t赤tulo que se ha comparado con algunos de los m芍s populares juegos de acci車n de los 迆ltimos tiempo. Grand Theft Auto, Getaway o el m芍s reciente True Crime: Streets of L.A. son algunas de las referencias que seguro que os pasar芍n por la cabeza cuando le ech谷is el guante a la 迆ltima creaci車n de Gathering e Illusion Softworks.
g? r? 芍? f? i c? o? s
Una conversi車n de PC, con todo lo que ello conlleva
Ya hemos podido comprobar por nosotros mismos en m芍s de una ocasi車n que una consola no puede equipararse a un PC en cuesti車n de potencia o posibilidades visuales. Y cuanto m芍s se remonta en el tiempo la fecha de lanzamiento de una consola dom谷stica, la tecnolog赤a m芍s rabiosa de los ordenadores, la m芍s actual, supera en mucho lo que una m芍quina de entretenimiento.
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Todo 谷sto viene a que el motor del juego, bautizado con el nombre de LS3D, no hace justicia a los espectaculares visuales de su hom車nimo de PC, siempre que 谷ste corriera en una m芍quina m芍s o menos decente. Playstation 2 hace lo que puede para intentar mover las cantidades ingentes de pol赤gonos que la gente de Gathering e Illusion Softworks ha intentado plasmar en pantalla de la mejor forma posible, pero el resultado final no es en absoluto para tirar cohetes. Pero vayamos por partes.
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Mafia presenta Lost Heaven, una ciudad de 20 km cuadrados reales, inspirados en localizaciones reales de los a?os 30. El equipo encargado de representarlas se ha preocupado de que en las por otra parte pobres texturas que representan los edificios y dem芍s construcciones encontremos encerrada la atm車sfera de los a?os en los que los famosos Elliot Ness o Bonnie and Clyde est芍n localizados.
Un GPS de la Edad de Piedra
Para no perderos en una urbe de tanto tama?o, se ha inclu赤do un radar de posici車n que se encontrar芍 ubicado en la esquina superior izquierda de la pantalla, as赤 como una br迆jula que os indicar芍, si procede, la direcci車n que tendr谷is que tomar para llegar al objetivo de la misi車n en la que os encontr谷is. Para tener una perspectiva m芍s general, siempre podr谷is echar un ojo al mapa de Lost Heaven, el cu芍l podr芍 ser visualizado presionando la tecla Select del mando de vuestra PS2.
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El gran tama?o de la ciudad no se ha visto acompa?ado, por desgracia, por una cantidad pareja de detalles. Las diferentes ubicaciones que podr芍n visitarse est芍n limitadas a las que tienen que ver directamente con el hilo argumental, lo que puede llegar a provocar una sensaci車n de vac赤o a aquellos jugadores que busquen algo m芍s que una experiencia de "ve de este punto A a este punto B y liquida a C".
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Las texturas, empezando por las utilizadas en los personajes y pasando por las que representan a los gigantescos edificios, intentan dar la sensaci車n de un fotorrealismo que, por desgracia, 迆nicamente resulta atrayente en el caso de los individuos modelados. La representaci車n de Lost Heavenes, sin duda, uno de los puntos flacos del juego, no por la ambici車n con la que ha sido dise?ada, francamente loable, sino porque se ha dado de bruces con unas limitaciones que, suponemos, han ido m芍s all芍 de las inherentes del hardware de la 128 bits de Sony. Las prisas nunca son buenas consejeras...
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Un popping mal camuflado por un difuso efecto niebla ha sido la soluci車n adoptada por los programadores gr芍ficos para disimular las limitaciones del hardware de PS2. Y es que el anteriormente citado tama?o gigantino de los edificios ha supuesto un duro lastre para la potencia de una m芍quina que cada d赤a que pasa le cuesta m芍s mantenerse en una l赤nea ascendente de calidad. Adem芍s, da la sensaci車n que la gente de Illusion Softworks no se ha molestado demasiado en disimular 谷sto con unas cargas en background m芍s o menos disimuladas, o con la inserci車n de im芍genes est芍ticas de una forma suave. Por el contrario, se ha optado por la decisi車n salom車nica de 'interrumpir' - literalmente - la acci車n con un fundido a negro que dar芍 paso a una sosa imagen que ocupar芍 toda la pantalla durante los segundos en los que la 128 bits de Sony se dedicar芍 por completo a tareas de recopilar los datos necesarios del lector.
Pocos y cobardes
Otra de las limitaciones de este Mafia es el escaso n迆mero de coches y personajes secundarios con los que interactuar por la ciudad, que no est谷n directamente relacionados con la historia. Y es que da la sensaci車n que los individuos que pululan por las calles son del todo insuficientes como para dar ambiente a la gran urbe que se supone que es la localizaci車n en la que transcurre el juego. Gran parte de la culpa la tiene el enorme tama?o de los edificios, que empeque?ece y diezma a la poblaci車n de Lost Heaven, pero tambi谷n el hecho que los programadores de Illusion Softworks parecen haber querido restar todo el protagonismo a los habitantes de la ciudad en detrimento de la aventura en s赤.
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El control de colisiones provoca que los veh赤culos se vayan desmontando, poco a poco, a medida que 谷stos van sufriendo da?os. Primero se ver芍n salpicados por distintas texturas en plan 'parche' con las que se ha intentado representar las abolladuras varias que sufrir芍n los coches y dem芍s motores andantes, pero no pasar芍 mucho hasta que las puertas y dem芍s 'complementos' de los que dispondr芍n los medios de transporte pasen a convertirse en elementos decorativos de las calles de Lost Heaven.
Mejor cuanto m芍s cerca
Durante el juego se ir芍n visualizando secuencias cinem芍ticas, las cuales estar芍n realizadas con un motor optimizado del juego. Estos v赤deos, que presentan un nivel visual ciertamente interesante, recreando a la perfecci車n secuencias que parecen extra赤das de una pel赤cula cualquiera de g芍nsters estilo Camino a la Perdici車n o Los Intocables de Elliot Ness. Y es que el gran argumento se ha visto reforzado por una gran labor de caracterizaci車n de los personajes, incluyendo motivaciones, personalidad y debilidades varias de cada uno de ellos, y todo reflej芍ndose en las secuencias animadas, las cuales constituyen sin duda uno de los puntos m芍s destacados
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A pesar de todo, hay detalles que hay que destacar, como por ejemplo, en el modo de carreras, el impagable detalle de las caras tiznadas por el humo y el carb車n en la cara de los pilotos cuando 谷stos se coloquen en el podium. Y ya se sabe que el diablo est芍 en los detalles...
s o? n? i? d? o??? f? x
Las voces estar芍n en castellano, as赤 como los textos de pantalla. No hemos tenido la oportunidad de hincarle el diente a la versi車n PAL, pero se ha confirmado que?estar芍 totalmente localizado?al castellano.?El resto de efectos, es decir, los disparos, derrapajes de los coches, golpes, etc., son muy correctos, y acompa?an excelentemente a la aventura.
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m? 迆? s? i? c? a
Las canciones son del estilo de los a?os veinte, ambientando a la perfecci車n la aventura. Un aspecto a destacar es la cuidada implementaci車n de hasta los matices propios de la radio que ejecutar芍 los temas musicales cuando os encontr谷is en un veh赤culo, con sus imperfecciones sonoras inclu赤das y su iherente eco. As赤, la banda sonora de Mafia es sin duda uno de sus puntos m芍s destacables, o highlights, como dicen los americanos.
j? u? g? a? b? i? l? i? d? a? d
Inclasificablemente, 谷l
Mafia se encuentra dentro del g谷nero en el que podr赤amos englobar a juegos como Getaway o True Crime: Streets of L.A. Son juegos que beben de las fuentes de la gran referencia de las aventuras de acci車n que constituye la serie Grand Theft Auto, pero que se centran en una historia que en la obra de Rockstar no constituye m芍s que un alicienta extra de un t赤tulo cuyo principal atractivo es, sin duda la enorme libertad que presenta.
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Este juego, que ha sido lanzado en nuestro pa赤s por Virgin Interactive, presenta una historia que podr赤a ser perfectamente utilizada por una producci車n cinematogr芍fica. El jugador encarnar芍 a Tommy, un taxista que, en contra de su voluntad, debe conseguir que unos mafiosos escapen de sus perseguidores. As赤 es como entra en contacto con la familia de Don Salieri, uno de los capos mafiosos m芍s respetados de la ciudad.
Esa dificultad...
Mafia es un juego complicado. La dificultad no reside en el control, pues 谷ste no provoca excesivos problemas, sino que radica exclusivamente en lo restrictivo de la intrepretaci車n del gui車n. Un ejemplo de este nivel de restricci車n son las misiones de taxi que tendr谷is que llevar a cabo de buenas a primeras. Si atropell芍is a alg迆n peat車n, un hecho totalmente anecd車tico en GTA, en Mafia provocar芍 el temido mensaje de Game Over que os obligar芍 a reiniciar la misi車n. Lo mismo pasar芍 si vuestro taxi acaba volcado: no habr芍 posibilidad de darle la vuelta y continuar.
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Los cruces estar芍n controlados por sem芍foros que habr芍 que respetar si no quer谷is que las fuerzas del 車rden os pongan una multa que repercutir芍 en vuestros ingresos. Y es que, al igual que en la galardonada saga de Rockstar, la polic赤a patrullar芍 por las calles de la Lost Heaven, vigilando que todo el mundo cumpla las normas de tr芍fico. A diferencia de GTA, si os pillan in fraganti perpretando alg迆n delito de circulaci車n, no os llevar芍n a comisar赤a, sino que os har芍n pagar una peque?a cantidad. Para poder satisfacerla deber谷is descender del veh赤culo y soportar el serm車n que tenga a bien daros el agente de la Ley; aunque siempre os quedar芍 la posibilidad de emprender la hu赤da para ahorraros unos pavos. A fin de cuentas ser谷is un mafioso...
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Otro de los deberes del buen conductor en Mafia ser芍 el no superar las 60 millas por hora. Aunque parezca mentira, los arcaicos veh赤culos del juego son capaces de desarrollar velocidades muy superiores sin que casi nos demos cuenta, por lo que es de agradecer que los programadores hayan incluido la posibilidad de limitar el desarrollo de los motores teniendo en cuenta la velocidad m芍xima de cada momento.
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Por supuesto, no s車lo tendr谷is que preocuparos de los inconvenientes y problemas que la conducci車n en una gran ciudad acarrea, sino que faena tendr谷is en cumplir todas las misiones que se os vayan encomendando. Como nuevo miembro de La Familia, ganarse el respeto del resto de 'familiares' no ser芍 sencillo, pero valdr芍 la pena. Liquidar a unos cuantos, extorsionar a otros y tener el respeto de todos ser芍n algunas de vuestras asignaciones. Si no quer谷is sentir la furia del Capo, ya pod谷is esmeraros...
Dando una vuelta por el Cielo Perdido
En cualquier momento podr谷is descender del veh赤culo para recorrer a pie las calles de la ciudad, e interactuar con una libertad bastante cogida por los pelos. Por ejemplo, no podr谷is atacar a los peatones si est芍is en medio de una misi車n en la que no se supone que teng芍is que hacerlo; nada que ver, una vez m芍s, con la libertad presente en la genial producci車n de Rockstar Games.
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!Extra, Extra!
Como valor a?adido, los jugadores de Mafia pueden acceder al contenido adicional que los creadores han tenido a bien incluir en este Mafia. Desde una completa enciclopedia t谷cnica de los coches de la 谷poca hasta el consabido paseo libre de los juegos de la serie de Tommy Vercetti, pasando por la posibilidad de embarcarse en una competicion por las calles de 谷poca.
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En este modo de carreras se podr芍 hasta desbloquear coches y circuitos, por lo podr赤a llegar a considerarse casi como un juego dentro de otro juego si no fuera por sus evidentes limitaciones. Y es que la limitada calidad de los acabados de este modo no es en absoluto para tirar cohetes, adem芍s del hecho que los veh赤culos seleccionables, que no pueden ser modificados de ninguna de las formas imaginables, tienen un valor que no excede en ning迆n momento del sentimental. Son casi latas de sardinas andantes que estar赤an mucho mejor en
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El repertorio de objetos y parafernalia varia a la que podr谷is hincarle el diente se compone nada m芍s y nada menos que de 60 veh赤culos cl芍sicos y 12 armas. Entre el arsenal encontrar谷is bates de b谷isbol, escopetas, pistolas o incluso ametralladoras Thompson al m芍s puro estilo Return to Castle Wolfenstein. De los veh赤culos, qu谷 decir, que son fieles representaciones de los cach... digo coches que recorren las calles en pel赤culas
c? o? n? c? l? u? s? i? 車 n
El car芍cter de Mafia le convert赤a en un candidato id車neo para ser convertido al mercado de consolas. Y as赤 ha sido. Despu谷s de analizar detenidamente el juego resultante, la verdad es que nos alegramos que esta producci車n se haya llevado finalmente a cabo. A pesar de que no alcanza las cotas de calidad de los grandes de la consola, Mafia para Playstation 2 constituye una opci車n a tener en cuenta por todos los amantes de los juegos de acci車n al estilo Getaway o True Crime: Streets of L.A.
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l o m e j o r
- El argumento.
- La cuidada ambientaci車n.
- El nivel de las l赤neas de di芍logo...
l o p e o r
- Los acabados de la implementaci車n de Lost Heaven.
- Lo restrictivo del argumento.
- La calidad t谷cnica que se ha quedado por el camino en la conversi車n...

Correcto
No es lo 迆ltimo ni lo m芍s original, tampoco cuenta con la mejor ejecuci車n, pero puede divertir si te gusta el g谷nero. Bien, pero mejorable. C車mpralo si te gusta el g谷nero y te gusta tenerlos todos.