Impresiones: Sonic Battle (GameBoy)
Sonic y toda su pandilla, tras haber pasado por cuantos g¨¦neros existen en el mundo del videojuego, ahora se atreven con uno que muy pocas veces se ha aprovechado, pero que parece estar en auge: los combates entre muchos luchadores. Un escenario cerrado y luchas ¨¦picas entre el erizo y sus enemigos.
Sonic y toda su pandilla, tras haber pasado por cuantos g¨¦neros existen en el mundo del videojuego, ahora se atreven con uno que muy pocas veces se ha aprovechado, pero que parece estar en auge: los combates entre muchos luchadores. Un escenario cerrado, y luchas ¨¦picas entre el erizo y sus enemigos.
Sonic Battle (GameBoy) |
Que Sonic ha hecho de todo es algo que no se le escapa a nadie. Desde Pinballs hasta juegos de carreras, cualquier excusa ha sido siempre bienvenida para escaparse brevemente del siempre usado g¨¦nero de plataformas.
Y el hecho de que Sonic aparezca en Game Boy no es nada nuevo. Sus dos entregas de Sonic Advance y la de Sonic Pinball son un excelente comienzo, pero esta vez el erizo de Sega quiere probar con algo nuevo, al menos nuevo para ¨¦l.
Sonic se apunta al club de la lucha
El g¨¦nero de los juegos de lucha ya no tiene casi nada por inventar, pero ciertas variantes nunca han sido bien aprovechadas. Capcom con su Power Stone intent¨® coger la idea del cl¨¢sico juego de lucha en 3D y llevarla m¨¢s all¨¢. Hacer que hasta 4 luchadores pudieran combatir en el mismo escenario, y dotarlos de total libertad de movimiento.
Sonic Battle (GameBoy) |
La idea fue buena, y desde luego fresca, pero no acab¨® de cuajar. Mejor suerte ha tenido la saga de Nintendo Super Smash Bros Melee, que s¨ª ha conseguido una impresionante acogida por parte del p¨²blico y de la prensa especializada. Y si Nintendo puede, su eterna rival Sega no va a quedarse atr¨¢s.
Sonic Battle (GameBoy) |
La idea de este Sonic Battle, es combatir en un escenario cerrado, completamente tridimensional, como si de un arcade de lucha se tratase. Las diferencias son 2: pueden participar hasta 4 personajes simult¨¢neamente y pueden moverse libremente por cualquier zona del escenario.
Todo en uno
El juego tiene muchos alicientes a?adidos a parte del juego en s¨ª, como son un modo historia altamente atractivo, incluso con la posibilidad de variar levemente la historia mediante nuestras respuestas, as¨ª como mini juegos o un modo versus para varios jugadores con varias consolas y un cable link.
Sonic Battle (GameBoy) |
T¨¦cnicamente: impecable
Pero centr¨¢ndonos en el juego, hay que reconocer que la cosa engancha desde la primera partida. Lo primero que llama la atenci¨®n es el apartado gr¨¢fico, totalmente impecable. Los escenarios 3D, aunque un poco pixelados, se mueven con una suavidad digna de una consola superior a una port¨¢til, y la c¨¢mara se mueve de manera genial para ofrecer un mayor espect¨¢culo.
Sonic Battle (GameBoy) |
Luego los personajes son sprites en 2D, pero esto es una ventaja. Sobre todo, porque tienen un aspecto muy cercano a los dibujos de los juegos originales, pero con mucho m¨¢s detalle. Su animaci¨®n es excelente, y la velocidad a la que se mueven es incre¨ªblemente r¨¢pida, aunque no por ello incontrolable.
Sonic Battle (GameBoy) |
Por supuesto el repertorio de golpes ten¨ªa que ser variado, pero a la vez deb¨ªa coincidir con cada personaje. As¨ª que dicho y hecho, cada uno tendr¨¢ sus propios golpes, que ser¨¢n muy sencillos de ejecutar, pero con resultados altamente impresionantes, sobre todo por su representaci¨®n gr¨¢fica.
Quiz¨¢s la ¨²nica pega que tienen los personajes se produce cuando la c¨¢mara gira sobre ellos, ya que al ser sprites planos ah¨ª es donde m¨¢s se nota, pero salvo por eso, la impresi¨®n que ofrecen los combates es de estar viendo un cap¨ªtulo de la serie de animaci¨®n de Sonic (por supuesto, nos referimos a la ¨²ltima realizada en Jap¨®n: Sonic X).
A la hora de repartir, mejor cuanto m¨¢s f¨¢cil
El sistema de juego es simple, pero muy divertido. Cada bot¨®n representa una acci¨®n, y por supuesto se pueden alternar para realizar acciones diferentes. En principio hay un bot¨®n para el ataque principal y otro para el secundario, otro m¨¢s para el salto, y otro para cubrirse y recuperar vida.
Sonic Battle (GameBoy) |
En el caso de Sonic, para poner un ejemplo, el ataque principal es un pu?etazo. Si se pulsa repetidamente se puede hacer un combo de 4 golpes que resulta demoledor. El ataque secundario consiste en convertirse en bola y lanzar un ¨²nico ataque devastador hacia delante o hacia arriba.
Sonic Battle (GameBoy) |
Si se salta, y se usa el ataque principal, Sonic dar¨¢ una patada en el aire, y con el secundario se convertir¨¢ en bola y caer¨¢ sobre el enemigo, de una manera similar a los juegos de plataformas del erizo azul.
Hay m¨¢s maneras de combinar los ataques y las acciones, pero eso quedar¨¢ reservado para el momento de realizar el an¨¢lisis, cuando el juego llegue a nuestras tiendas, cosa que esperamos no tarde mucho, pues la diversi¨®n aqu¨ª est¨¢ garantizada.
Una historia a la altura
Hablando un poco m¨¢s de los extras que incluye el juego, los minijuegos siempre son bienvenidos, pero no hablaremos de ellos hasta el an¨¢lisis. El modo historia, que es la esencia del juego, no s¨®lo est¨¢ muy bien elaborado, sino que tiene una historia realmente interesante, muy en la l¨ªnea de los Sonic Adventure.
Sonic Battle (GameBoy) |
En ¨¦l podremos ver todos los personajes amigos y enemigos de Sonic, desde Tails o Knuckles, hasta el Dr. Eggman (aqu¨ª llamado Dr. Robotnik), pasando por personajes m¨¢s recientes como Shadow o el alter ego de Sonic. Todos estar¨¢n representados por unas im¨¢genes estupendos que acompa?ados de unos bocadillos que ir¨¢n narrando la historia.
Corriendo hacia nosotros
Ahora solo queda esperar un poco para que este juego llegue a nuestras tierras, pero desde luego tiene todas las papeletas para convertirse en un imprescindible. El juego lo tiene todo, desde acci¨®n hasta historia, pasando por una gran rejugabilidad, mini juegos o soporte para multijugador. Adem¨¢s de que vendr¨¢ en nuestro idioma, porque la traducci¨®n ya est¨¢ hecha.
Sonic Battle (GameBoy) |
Una nueva manera de enfocar las aventuras de Sonic y adaptarlas a peque?a gran consola que con juegos como ¨¦ste se puede volver todav¨ªa m¨¢s irresistible para todos los p¨²blicos.
- Acci¨®n