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Los usuarios de PS2 compran m芍s videojuegos
NPD Techworld ha publicado un completo sobre el mercado de los videojuegos en EE.UU.
La empresa NPD Techworld, conocida por elaborar las listas oficiales de ventas en EE.UU., ha distribuido un informe sobre la evoluci車n de la industria de los videojuegos en ese pa赤s durante los ocho primeros meses del a?o. As赤, mientras que el volumen de negocio ha disminuido un 3,4% respecto al mismo periodo del a?o pasado, ha aumentado un 8,4% en unidades vendidas. Entrando en detalles, las ventas de consolas y de hardware han bajado un 5,1% en unidades y un 18,5% en d車lares. Los videojuegos de acci車n y familiares son el apartado que ha crecido m芍s, un 33%. Y en cuanto a precios, m芍s de un 50% de los t赤tulos se venden por menos de 40 d車lares.
El informe tambi谷n confirma que los usuarios compran m芍s juegos de media, independientemente de la plataforma, aunque los de PS2 son los m芍s lanzados. As赤, si los primeros ocho meses de 2002 la media de juegos que compraba un usuario de PS2 era de 6,1 este a?o ha subido hasta los 7,1. Los de Xbox les siguen con 5,8 este a?o, respecto a los 4,8 del periodo anterior, y los usuarios de GameCube casi igualan estas cifras: 5,7 este a?o respecto a los 4,6 del a?o pasado. Hasta los usuarios de GBA compran m芍s t赤tulos, 3,3 de media comparados con los 2,9 del periodo anterior. Pero si los usuarios de PS2 son los que compran m芍s t赤tulos por persona, los de Xbox son los que pasan m芍s tiempo a la semana jugando, exactamente 8,1 horas, seguidos por los de PS2 con 7,9 horas semanales y los de GC con 7,1 horas.

Y el estudio tambi谷n incluye la lista de los diez t赤tulos m芍s vendidos desde enero hasta agosto de este a?o:
1 Madden NFL 2004 (PS2)
2 Pokemon Ruby (GBA)
3 Zelda: The Wind Waker (GC)
4 Pokemon Sapphire (GBA)
5 Enter the Matrix (PS2)
6 GTA: Vice City (PS2)
7 The Getaway (PS2)
8 NBA Street Vol. 2 (PS2)
9 Los Sims (PS2)
10 NCAA Football 2004 (PS2)
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