
Contra: Shattered Soldier
- PlataformaPS28.5
- G¨¦neroAcci¨®n
- DesarrolladorKonami
- Lanzamiento13/02/2003
- TextoEspa?ol
- VocesIngl¨¦s
Un shooter como mandan los c¨¢nones...
Contra -aka Probotector- aparece en la nueva generaci¨®n de consolas para dar una magistral lecci¨®n de c¨®mo eran los shooters anta?o. KCET rescata una serie malherida tras Legacy of War para PlayStation y la devuelve con todo su esplendor perdido, en 2D y con acci¨®n a raudales.
Contra -aka Probotector- aparece en la nueva generaci¨®n de consolas para dar una magistral lecci¨®n de c¨®mo eran los shooters anta?o. KCET rescata una serie malherida tras Legacy of War para PlayStation y la devuelve con todo su esplendor perdido, en 2D y con acci¨®n a raudales. Desempolva la ametralladora...
Contra: Shattered Soldier (PlayStation 2) |
En esta ocasi¨®n, Konami ha contado con un experto dibujante para darle una marcada personalidad al juego: Ashley Wood. A este dibujante, conocido por su trabajo en c¨®mics de 'Spawn' se le ha encargado la creaci¨®n y dise?o de los protagonistas y de toda la imaginer¨ªa que podremos ver en el juego (desde el m¨¢s m¨ªnimo 'mecha', pasando por los final bosses y hasta los soldados de 'Blood falcon'). El resultado final es espectacular en todos los sentidos, y KCET puede darse por satisfecha con ello.
Una nueva ¨¦poca para Contra. Una nueva historia...
En el nuevo Contra, m¨¢s que una nueva historia, ser¨¢ m¨¢s bien como la continuaci¨®n del anterior. Bill Rizer, el prota del anterior t¨ªtulo, se las ver¨¢ y desear¨¢ para aniquilar a todo bicho viviente. Al comienzo del juego, Bill se encuentra en la c¨¢rcel condenado a cadena perpetua por varios delitos, entre ellos el haber matado a su anterior compa?ero: Lance (cuidadito, que aqu¨ª hay sorpresa).
Sin embargo, la ca¨ªda de un meteorito y la llegada de hordas de alien¨ªgenas llevan al gobierno a dejarlo libre para acabar con esa invasi¨®n. Para ello, hacen que una cyborg, Luc¨ªa, lo siga a todas partes para ayudarle a exterminarlos. Esta historia, resumida en pocas palabras y que se desarrolla de forma m¨¢s pausada en el juego y que contiene varios giros argumentales, es la m¨¢s elaborada de la saga, y aunque el objetivo principal del juego es ser un cl¨¢sico 'mata-mata', querr¨¦is saber m¨¢s de la historia seg¨²n os vay¨¢is enterando del nudo argumental, algo que habla muy bien de los creativos de Konami.
Contra: Shattered Soldier (PlayStation 2) |
Contra: Shattered Soldier (PlayStation 2) |
'Contra: Shattered Soldier' hace gala, como sus primeras versiones, de varios puntos cl¨¢sicos: un desarrollo 2D, los gigantescos final bosses y la tremenda dificultad para completar el juego. En este sentido, tendremos de las tres cosas 'para dar y tomar', lo que en ocasiones har¨¢ que os tir¨¦is de los pelos debido a la exactitud y rapidez de reflejos que exige el juego. No os lo tom¨¦is a mal? es un Contra, qu¨¦ quer¨¦is?
Acompa?adme, veamos qu¨¦ hace que Bill y Luc¨ªa devuelvan el esplendor a la saga en el siglo XXI y en la PS2?
g? r? ¨¢? f? i? c? o? s
Para hablar de Contra Shattered Soldier en cuanto a dise?o visual y apartado t¨¦cnico, tenemos que referirnos sin duda a los or¨ªgenes de los shoot'em up: los antiguos juegos 2D en scroll horizontal o vertical. Contra bebe de estas fuentes, a¨²n hoy, en pleno siglo XXI. Y el resultado, adem¨¢s de vistoso, es t¨¦cnicamente muy bueno.
Para empezar, mencionar de forma especial la magn¨ªfica intro, una CG de las que no se ven a menudo, donde se deja de lado toda 'floritura' para ense?arnos sin concesiones acci¨®n de la buena en un futuro apocal¨ªptico. Un Bill Rizer al m¨¢s puro estilo 'Terminator' nos ense?a c¨®mo se hace para limpiar el planeta de alima?as. Las im¨¢genes, de grand¨ªsima calidad, unidas a la banda sonora, nos dejan un aut¨¦ntico modelo de fuerza y de estilo directo. Gran trabajo en este sentido.
Contra: Shattered Soldier (PlayStation 2) |
Contra: Shattered Soldier (PlayStation 2) |
Los men¨²s recuerdan de forma muy clara a las recreativas de anta?o, con una sencillez -casi dir¨ªa que austeridad- en cualquier sentido, mostr¨¢ndonos los men¨²s esquem¨¢ticamente, con las opciones siempre muy claras -y escasas, todo hay que decirlo- y con sabor a 'vieja generaci¨®n'. Desde luego pod¨ªan haberse pulido y dise?ado de mejor forma, pero es verdad que concuerda con el estilo del juego: directo.
Empieza la acci¨®n... ready? go!!!
En cuanto al juego en s¨ª, tenemos que destacar su desarrollo en 2D vestido con un motor3D muy potente, que nos muestra una resoluci¨®n alt¨ªsima, una velocidad de movimientos extraordinaria y una suavidad sin el m¨¢s m¨ªnimo atisbo de ralentizaci¨®n. Y tenemos que agradecerle a Konami que por fin nos presenten sus juegos con la ya tan demandada existencia de un selector de Hz.
Contra: Shattered Soldier (PlayStation 2) |
Contra: Shattered Soldier (PlayStation 2) |
No hace falta comentar que en un juego tan fren¨¦tico y que precisa tanta exactitud como ¨¦ste es m¨¢s necesario a¨²n el ansiado selector. Significar¨¢ esto, por fin, ?el cambio de actitud de Konami para con el usuario europeo? No lo sabemos a ciencia cierta, pero s¨ª es verdad que este comienzo nos augura un muy buen futuro. Gracias, Konami.
Estas 2.5D -como se ha dado en llamar a esta t¨¦cnica de juego con desarrollo 2D metido en un entorno 3D- nos presenta un aspecto gr¨¢fico muy bueno. Los escenarios est¨¢n cargados de detalles visuales muy buenos, casi detallados de forma exagerada en muchas ocasiones, con unas texturas trabajad¨ªsimas -sobre todo en los enemigos y en objetos del primer plano- y unas explosiones espectaculares. En este sentido, tenemos que mencionar que los archivos gr¨¢ficos de fondo no tienen la calidad del resto de los gr¨¢ficos, y aunque no afectan a la jugabilidad, s¨ª cantan un poco.
Contra: Shattered Soldier (PlayStation 2) |
Los enemigos m¨¢s comunes, as¨ª como Bill y Luc¨ªa, no disfrutan de muchos detalles ni de animaciones muy flu¨ªdas -como en los viejos tiempos-, y los movimientos de cada uno son limitados (correr, dispara, saltar, agacharse, caer herido), y en ocasiones la uni¨®n de las animaciones dejar¨¢ que desear, pero da la sensaci¨®n de haberse hecho aposta de esa forma (en animaciones no podemos ponerles pegas a KCET, autores de juegos con unos movimientos soberbios, como la saga? 'Winning Eleven'), queriendo dar la impresi¨®n de estar jugando a un programa de hace varios a?os. Seguramente a muchos les parecer¨¢ algo 'casposo', pero a los m¨¢s curtidos les gustara esa sensaci¨®n a?eja.
En? cuanto a dise?o de personajes, enemigos, final bosses y mechas, no podemos m¨¢s que dar las gracias por el festival de? transformaciones, enemigos gigantescos y perfectamente texturizados de los que hace gala el juego. Podremos volver a ver a la tortuga kilom¨¦trica del juego de la SNES en la primera fase, y varios enemigos mec¨¢nicos que sufren transformaciones y que ocupan en ocasiones tres cuartas partes de la pantalla con muchos efectos de part¨ªculas, explosiones y movimientos bruscos sin notar ni un solo slowdown en el framerate.
Contra: Shattered Soldier (PlayStation 2) |
Contra: Shattered Soldier (PlayStation 2) |
Los escenarios son muy variados, y nos encontraremos en diferentes entornos exteriores e interiores. Monta?as desiertas o nevadas, ciudades derru¨ªdas, puertos costeros, recorridos por v¨ªas de tren, etc? todos son de una longitud elevada sin loadings aparentes, y los tiempos de carga que hay entre niveles son de unos 5-6 seg. de media, lo que le da una continuidad a la acci¨®n lograda de forma muy eficiente.
La c¨¢mara, a pesar de ser un juego de mec¨¢nica 2D, se ha dise?ado para mostrarnos la profundidad de los entornos en los cambios de ¨¢ngulo. En ocasiones pasaremos de un scroll horizontal a uno vertical sin cambios de pantalla, simplemente con un travelling de c¨¢mara hacia otro ¨¢ngulo perpendicular al anterior, en el que se nos mostrar¨¢ el escenario en todo su esplendor, y de pronto nos veremos de nuevo atacando sin piedad en otro plano 2D. Brillante, espectacular y moderno, algo que s¨ª ha querido dejar claro KCET al programar el juego.
?
Aparte de las fases m¨¢s comunes, que se desarrollan a pie, tambi¨¦n tendremos otros medios de transporte, como los cl¨¢sicos misiles para volar y derrotar a los enemigos a¨¦reos. Tendremos tambi¨¦n una futurista moto sin ruedas, iremos en trenes peligoros y en una curiosa tabla de snowboard con motor, que nos ayudar¨¢ a descender por laderas heladas. Aunque la mec¨¢nica es la misma, la variedad de elementos y de veh¨ªculos nos dar¨¢ novedades cada poco tiempo, tanto jugables como visuales.
Contra: Shattered Soldier (PlayStation 2) |
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A pesar de todo lo bueno que hemos indicado, tenemos que mencionar que ciertas cosas se mantienen como hace a?os: no hay efectos de luz en tiempo real, y ciertos elementos visuales a veces enga?an (un motion blur que a veces molesta), pero en general el apartado visual nos muestra c¨®mo es un juego de finales de los 80 apoyado en las t¨¦cnicas del siglo XXI.
Contra: Shattered Soldier (PlayStation 2) |
En definitiva, Contra Shattered Soldier es una revisi¨®n puesta al d¨ªa de los shoot'em up de toda la vida. El desarrollo en scroll cl¨¢sico se ve aderezado con un entorno 3D que da profundidad a los entornos, y nos vuelve a presentar esos final bosses gigantescos y muy bien dise?ados y modelados. Movimientos muy r¨¢pidos, cargas muy cortas y acci¨®n a tope en pantalla, donde nada hace que aparezca una simple ralentizaci¨®n. Es el Contra de siempre, con un aire nuevo.
m? ¨²? s? i? c? a
La m¨²sica de este programa s¨®lo se puede tildar de maravillosa. Hard Rock en estado puro, desde la intro hasta las melod¨ªas de cualquier fase, pasando por unos compases m¨¢s pausados en los men¨²s (como queriendo darnos un descanso). La calidad de los temas est¨¢ fuera de toda duda (la canci¨®n de la intro estar¨¢ en vuestras cabezas muchos, muchos d¨ªas), y la ambientaci¨®n que desprenden el resto de temas en medio de las fases estar¨¢ realmente trabajada. Impresionante, dura y directa? como Contra.
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s? o? n? i? d? o??? f? x
En este campo tenemos que decir que el trabajo no est¨¢ optimizado ni depurado al 100%, ya que muchos de los samplers se repiten en todas las fases, y se podr¨ªan haber aumentado el n¨²mero de efectos para cada nivel y enemigo importante. Los disparos, explosiones, mechas, motores y robots suenan atronadoramente bien, pero queda la sensaci¨®n de repetitividad, algo que se pod¨ªa haber mejorado con distintos sonidos para los disparos o explosiones de cada fase -que no son tantas-.
No hay voces en ning¨²n momento, ni en las escenas cinem¨¢ticas, algo que le quita realismo y ambientaci¨®n al juego en muchos enteros, pero que Konami ha decidido mantener de anteriores versiones. No es espectacular, pero cumple perfectamente. Requiere mayor variedad de sonidos.
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j? u? g? a? b? i? l? i? d? a? d.
Si algo ha presentado siempre la saga Contra (Probotector hasta ahora en Espa?a) era su elevad¨ªsima dificultad. Pues bien, como Konami ha querido mantener el estilo de la saga, ahora sigue costando sudor y l¨¢grimas pasar las fases sin sufrir ninguna baja. Es m¨¢s, nos parece uno de los t¨ªtulos de la saga m¨¢s dif¨ªciles.
Contra: Shattered Soldier (PlayStation 2) |
El control nos ayuda a tomar la medida muy r¨¢pido, con pocos movimientos que aprender. Aqu¨ª s¨®lo podemos correr, agacharnos para disparar a ras de suelo, disparar en diagonal, disparar parados, saltar y una novedad en cuanto a manejo: se han inclu¨ªdo tres armas distintas desde el principio para elegir cu¨¢l es la m¨¢s efectiva en cualquier momento. Adem¨¢s, cada arma tendr¨¢ un disparo especial si pulsamos dos veces seguidas el bot¨®n de disparo, lo que nos vendr¨¢ de perlas en diferentes momentos.
Esto, unido a los movimientos que hemos nombrado, nos da una jugabilidad directa sin concesiones, que adem¨¢s exige del jugador nervios de acero, una rapidez de movimientos y de pensamiento fuera del alcance de todo el mundo, y saber qu¨¦ arma es mejor en cada momento. En cada fase (en total hay 7) encontraremos 4 niveles, y comenzaremos con tres 'continues' al principio; pero eso no ser¨¢ nada (de hecho, los creadores del juego han necesitado de 33 continuaciones para lograr terminarlo).
Eso s¨ª: al finalizar un nivel se nos dar¨¢ como recompensa un continue extra, as¨ª que los m¨¢s avezados podr¨¢n reunir unos cuantos al principio, que har¨¢n mucha falta para todas las misiones.?En cada nivel tendremos un ranking, y seg¨²n ese ranking, al final tendremos mejoras como continues y armas potenciadas. Podremos elegir entre tres niveles de dificultad (el m¨¢s alto es s¨®lo para los m¨¢s pacientes, palabra), pero el que elija el nivel m¨¢s f¨¢cil no podr¨¢ ver el verdadero final del juego.
S¨®lo los que escojan nivel normal o dif¨ªcil podr¨¢n ver el desenlace real del juego (bueno, los que logren acabarlo). Es una dif¨ªcil elecci¨®n, pero todo aquel que quiera ver el revelador final, tendr¨¢ que entrar de lleno en esta esquizofr¨¦nica maravilla jugable.
Contra: Shattered Soldier (PlayStation 2) |
Contra: Shattered Soldier (PlayStation 2) |
Podremos jugar todo el juego en modo multiplayer, lo que nos da m¨¢s posibilidades de acceder a fases mas adelantadas (la uni¨®n hace la fuerza?), pero durante el juego tendremos que pelearnos con nuestro compa?ero por los ¨ªtems reforzadores que dejar¨¢n varios enemigos al destru¨ªrlos, y al final resulta que el compa?erismo desaparecer¨¢ cada vez que veamos un reforzador. Este 'pique', adem¨¢s de contra los enemigos, ser¨¢ muy adictivo entre jugadores, lo que le da m¨¢s frenes¨ª al juego si cabe, y lo hace m¨¢s llamativo a nivel jugable.
Contra: Shattered Soldier (PlayStation 2) |
El resultado del juego es el que quer¨ªa Konami: acci¨®n sin descanso, directo y con una jugabilidad a prueba de bombas, aunque? la verdad es que lo han puesto MUY dif¨ªcil para completarlo. Los que se hagan con ¨¦l que no desesperen, y que tengan paciencia al jugarlo. Los que m¨¢s insistan podr¨¢n ver lo mejor del juego hacia la parte final.
Sabemos perfectamente que a muchos jugones la descarada linealidad -ni siquiera se puede volver por nuestros pasos: aqu¨ª s¨®lo se puede y se debe avanzar- de los arcades cl¨¢sicos no ser¨¢ de su agrado, pero la motivaci¨®n y la endiablada jugabilidad que posee suaviza esa carencia, y adem¨¢s les muestra a los m¨¢s esc¨¦pticos que esta mec¨¢nica de juego tambi¨¦n tiene sus puntos positivos.
Contra: Shattered Soldier (PlayStation 2) |
Contra: Shattered Soldier (PlayStation 2) |
Konami nos trae de nuevo la 'vieja escuela' a una nueva generaci¨®n. Los m¨¢s viejos consoleros seguro que recordar¨¢n a la gran tortuga-mutante que aparece al final de la primera fase, y s¨®lo ese detalle los enganchar¨¢ hasta el final. Los m¨¢s nuevos se encontrar¨¢n con un juego tremendamente dif¨ªcil (todo lo contrario a lo que actualmente se hace, que parece ser programado para ser completado cuanto antes) y exigente, pero si le dan tiempo seguro que se hacen fans del t¨ªtulo.
Contra: Shattered Soldier (PlayStation 2) |
Como dec¨ªa un conocido cantante espa?ol: Los viejos rockeros nunca mueren, y Contra s¨®lo estaba dormido, esperando que lo despertaran, como a buen seguro ha hecho el estudio Tokyo de Konami. Casi impagable. Yo, si no os importa, contin¨²o con Bill recordando viejos tiempos?
c? o? n? c? l? u? s? i? ¨®? n
"Contra Shattered Soldier' es un cl¨¢sico desde ya, con su sabor a juego de los 80 en su desarrollo, con las caracter¨ªsticas m¨¢s famosas de la saga, y por su acabado t¨¦cnico y art¨ªstico. Un shoot'em up en 3D con desarrollo 2D -lo que se ha dado en llamar 2.5D- fren¨¦tico, dif¨ªcil, adictivo, r¨¢pido y exigente hasta el extremo. Los m¨¢s 'viejos' del lugar no tardar¨¢n en soltar una lagrimita al reconocer el retorno de una de las sagas m¨¢s famosas de finales de los 80.
El apartado t¨¦cnico y gr¨¢fico resulta singular a estas alturas, pero es todo un homenaje a la saga, as¨ª como un recordatorio a todas las compa?¨ªas de que lo m¨¢s importante es la jugabilidad, sin ser tan importante las maravillas visuales que puedan o no contener los juegos m¨¢s modernos. Contra hace que te piques desde el primer instante con un control muy directo, logrado y f¨¢cil de aprender.
Lo peor ser¨¢ su extrema dificultad, y lo mejor, aparte de una historia m¨¢s elaborada que nunca, es un multiplayer antol¨®gico para dos jugadores, donde se deja de lado todo argumento en contra de las 2D y se entra en una org¨ªa de acci¨®n y desenfreno sin igual en PS2. Contra es un juego pensado para la nueva generaci¨®n, y adem¨¢s un gran t¨ªtulo para los m¨¢s curtidos, que echar¨¢n de menos -seguro- este tipo de juegos. Acci¨®n directa e instant¨¢nea. Esto es Contra, esto es acci¨®n en estado puro. Lo dem¨¢s? ha salido de aqu¨ª.
Contra: Shattered Soldier (PlayStation 2) |
l o m e j o r :
- Vuelve 'Contra' a las consolas, y lo hace de la mejor manera posible
- El apartado gr¨¢fico es de bandera, y con selector de Hz!!!
- La m¨²sica, impagable
- Un control totalmente arcade y directo, como los de antes
- Por fin un shoot'em up de los de toda la vida, con la fuerza de una 128 bits
l o p e o r
- Su alt¨ªsimo grado de dificultad
- Hemos dicho que es muy dif¨ªcil?
Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del g¨¦nero. Est¨¢ bien cuidado a todos los niveles. C¨®mpralo.