
Ninja Assault
- PlataformaPS26
- G¨¦neroAcci¨®n
- DesarrolladorNamco
- Lanzamiento01/10/2002
- TextoIngl¨¦s
- VocesIngl¨¦s
Cargando la GunCon de Shurikens...
Tras el buen resultado de Vampire Night, la alianzada Namco-SONY vuelve a la carga con otro shooter para la GunCon 45 y PlayStation 2. En este caso, y tras los cazavampiros, protagonizado por 2 ninjas y ambientado en un Jap¨®n medieval con tintes futuristas...
Tras el buen resultado de Vampire Night, la alianzada Namco-SONY vuelve a la carga con otro shooter para la GunCon 45 y PlayStation 2. En este caso, y tras los cazavampiros, protagonizado por 2 ninjas y ambientado en un Jap¨®n medieval con tintes futuristas...
Ninja Assault (PlayStation 2) |
Hace tiempo, en el Jap¨®n feudal estall¨® una brutal guerra. Nadie predec¨ªa su fin. Al menos de la forma en que tuvo lugar. Tras esto, el malvado Shogun Kigai decidi¨® secuestrar a la princesa Koto, con el fin de sacrificarla en su ritual de resurrecci¨®n. A¨²n hay esperanza. Dos valientes ninjas se han ofrecido a salvarla. Las batallas entre humanos han cesado. en su lugar han comenzado las batallas de humanos contra demonios. La "balasera" comienza cuando aceptamos el reto de salvar a la princesa.
Ninja Assault (PlayStation 2) |
Namco nos presenta una nueva aventura para el uso y disfrute de la G-Con. En una conversi¨®n directa de la recreativa, mezclando fantas¨ªa, imaginaci¨®n y tradici¨®n, en un Jap¨®n feudal que nos recuerda mucho el estilo mostrado por la saga Onimusha (en lo referente a la historia, ?ojo!), en el que trataremos de avanzar a trav¨¦s de un mont¨®n de fases en las que los enemigos se van multiplicando, apareciendo uno tras otro, sin descanso, para que los amigos de la punter¨ªa y el gatillo veloz se sientan como en casa.
Ninja Assault (PlayStation 2) |
Porque en este juego hay que tener el gatillo veloz, debido a como va subiendo el nivel de dificultad a lo largo de las fases, a medida que van pasando. Si bien los jefes finales son bastante f¨¢ciles, son las sendas que nos llevan hasta ellos las que cada vez est¨¢n m¨¢s pobladas de ansiosos enemigos ¨¢vidos de nuestra sangre. El juego viene dotado con un tutorial en v¨ªdeo en el que se nos demuestra como realizar todas las acciones que se pueden llevar a cabo con el juego. Merece la pena gastarse los dos minutos que dura para comprobar que lo tenemos todo controlado.
g? r? ¨¢? f? i? c??o? s
La primera en la frente, como quien dice. Y es que nada m¨¢s empezar nos encontraremos con un apartado visual algo anticuado. este es el problema de hacer conversiones directas de recreativas sin apenas aportar cambios. Entre la salida de la recreativa y la salida del juego en consola pasa mucho tiempo, y las conversiones directas dejan notar mucho el paso de ese tiempo en el apartado gr¨¢fico sobre todo.
Ninja Assault (PlayStation 2) |
Ninja Assault (PlayStation 2) |
Y es que a medida que vamos avanzando veremos como se le cuelan al juego unos cuantos dientes de sierra, algunos modelados toscos y sobre todo unos decorados bastante simples. Si bien el repertorio de enemigos es abrumador, tanto en variedad como en n¨²mero, no alcanzan el nivel esperado en un videojuego de estos momentos. Pero ya sabemos que para lo que van a durar esos personajes en pantalla... ?pues como que nos da igual como vengan vestidos! La acci¨®n del juego, como es costumbre en este g¨¦nero, est¨¢ dirigida. Es decir, que nos iremos desplazando autom¨¢ticamente por los escenarios para que s¨®lo nos ocupemos de apretar el gatillo y abatir enemigos.
Ninja Assault (PlayStation 2) |
La respuesta de los mando y las pistolas (todo tipo) son excelentes, pero lo mejor y m¨¢s destacable de este apartado es la posibilidad de ajustar la pantalla en la secci¨®n de opciones. Algo que deber¨ªan incluir todos los juegos y no s¨®lo los de punter¨ªa. El perif¨¦rico "pistolero" tambi¨¦n se puede calibrar, como suele ser habitual.
s? o? n? i??d? o
La banda sonora se compone de piezas de corte japon¨¦s pero con un pretencioso toque techno que sirve para ponernos ligeramente nerviosos en ciertas fases. No est¨¢ de m¨¢s tener a mano nuestro CD favorito. Un punto a favor del juego es su doblaje al Castellano. Uno de los mejores, con voces que est¨¢n bastante trabajadas y que tratan de poner la entonaci¨®n justa en cada momento del juego, para que la atm¨®sfera sea completa.
Ninja Assault (PlayStation 2) |
Ninja Assault (PlayStation 2) |
Pero volvemos a tener el problema de las conversiones directas, que consiste en pasar directamente de la recreativa a la consola, con lo que el avance es nulo, y la sensaci¨®n de estar "estrenando" un producto viejo nos acompa?a en todo momento.
j? u? g? a? b? i? l? i? d??a? d
Al ser un juego b¨¢sicamente orientado al uso de los perif¨¦ricos "pistoleros" nos encontramos con que mucha gente se puede ver cortada por este tema. Afortunadamente el juego, como muchos otros del g¨¦nero, se puede jugar tambi¨¦n con el mando, moviendo el punto de mira con la palanca y disparando con la X o el cuadrado. Hay que decir que al jugar con el mando notaremos que muchos objetivos se localizan y "autofijan" gracias al propio juego que nos ayuda un poco en este tema de la selecci¨®n de blancos. Resulta, como ya dijimos, de gran ayuda, pues no es la misma velocidad de movimiento por la pantalla la que se obtiene con la pistola que con el mando.
Ninja Assault (PlayStation 2) |
Al acabarse la salud de nuestro personaje se acaba la partida, pero el juego nos da otros ocho cr¨¦ditos para continuar la partida tranquilamente en el punto donde nos eliminaron. Como premio a la punter¨ªa y al buen hacer, tenemos diferentes finales para los personajes que consigan abatir a todos los enemigos que se interponen entre nosotros y la salvaci¨®n de la Princesa Koto. Como en la mayor¨ªa de este tipo de videojuegos, recargaremos nuestra pistola disparando fuera de la pantalla, o bien con las teclas que haya configurado para esa misi¨®n si jugamos con el mando.
Ninja Assault (PlayStation 2) |
Ninja Assault (PlayStation 2) |
El modo historia dispone de cinco cap¨ªtulos con cuatro misiones cada uno, m¨¢s el cap¨ªtulo final que tiene la friolera de 12 misiones. Despu¨¦s tenemos las partidas extras, entre las que se encuentran el modo misi¨®n en el que podremos repetir cualquiera de las misiones que ya hayamos superado y el modo entrenamiento en el que se nos han dispuesto varios juegos de punter¨ªa, como uno al estilo del m¨ªtico "West Bank", u otro en el que hay que pescar unos peces a base de disparos, o uno en el que sufriremos una emboscada en un bosque, por citar alguno de ellos.
Ninja Assault (PlayStation 2) |
Debido a la cantidad de misiones y de enemigos, hay que reconocer que si este tipo de juegos no te gusta puede acabar "ray¨¢ndote" un poco, y que tras esto no lo toques en una temporada. Pero si te gustan estos juegos su durabilidad, su dificultad progresiva y la localizaci¨®n al Castellano del mismo te parecer¨¢n fant¨¢sticas.
c? o? n? c? l? u? s? i? ¨®? n
Se trata, en definitiva de un juego para uso y disfrute de los perif¨¦ricos "pistoleros" que la plataforma PlayStation2 tiene. Tener uno de estos perif¨¦ricos era antes una inversi¨®n un tanto cara debido a la escasez de juegos de ¨¦ste g¨¦nero que hab¨ªa en el mercado.
Ninja Assault (PlayStation 2) |
Afortunadamente las tornas han cambiado y cada vez se desarrollan m¨¢s. Este es un claro ejemplo de lo que se puede hacer con una historia de fantas¨ªa y un juego de punter¨ªa. Ninja Assault merece la pena por la larga durabilidad, por la rapidez de respuesta de los controles y por los detalles que la versi¨®n espa?ola tiene con los jugones de nuestro pa¨ªs. Si obviamos que visualmente parece un juego de hace un a?o, lo mismo que su apartado sonoro, es una buena excusa para hacerse con el pack que trae de serie la G-Con conjuntamente con el juego si no tenemos este perif¨¦rico ya.
Y por si fuera poco incluye un modo para dos jugadores que adem¨¢s de la consabida modalidad cooperativa nos ofrece la posibilidad a los jugadores de enfrentarse entre ellos. Pocos juegos de disparos se ven, aunque parece que esta tendencia est¨¢ cambiando.
l o m e j o r
- La larga duraci¨®n del modo historia.
- La modalidad para dos jugadores
- La posibilidad de ajustar la pantalla.
- El doblaje al Castellano.
- El modo entrenamiento.
l o p e o r
- El apartado visual se ha quedado un poco anticuado.
- Los efectos sonoros y musicales no van muy all¨¢.
- Son pocas continuaciones.
- Que sea para mayores de 18.
Correcto
No es lo ¨²ltimo ni lo m¨¢s original, tampoco cuenta con la mejor ejecuci¨®n, pero puede divertir si te gusta el g¨¦nero. Bien, pero mejorable. C¨®mpralo si te gusta el g¨¦nero y te gusta tenerlos todos.