
Ferrari F355 Challenge
- PlataformaPS26
- G¨¦neroConducci¨®n
- DesarrolladorSega-AM2
- Lanzamiento25/09/2002
- TextoIngl¨¦s
- VocesIngl¨¦s
Un Ferrari en tu PS2...
Y otro juego de SEGA que llega a PS2. El gran desaf¨ªo realista de Yu Suzuki llega a la negra de SONY, con la sombra de GT3 al acecho. ?Podr¨¢ el gran grupo AM2 con la obra de Polyphony Digital?
Y otro juego de SEGA que llega a PS2. El gran desaf¨ªo realista de Yu Suzuki llega a la negra de SONY, con la sombra de GT3 al acecho. ?Podr¨¢ el gran grupo AM2 con la obra de Polyphony Digital??
Ferrari F355 Challenge (PlayStation 2) |
Ferrari F355 Challenge llega a la 128 bits de SONY despu¨¦s de tres a?os desde su salida, en los salones arcade. En su momento, este t¨ªtulo fue el abanderado de la m¨¢s exigente simulaci¨®n, tanto por su apartado gr¨¢fico (y el espectacular mueble de 3 pantallas) como el su veracidad al volante. El juego nos pon¨ªa en las manos de un ¨²nico coche en todo el juego, pero era EL coche: el Ferrari F355, uno de los mayores logros de la compa?¨ªa italiana. Yu Suzuki, apasionado de los coches y de los Ferraris en particular, lleg¨® a un acuerdo para trasladar toda la magia de este modelo a los circu¨ªtos virtuales, y de ah¨ª a los caseros de todos los poseedores de una Dreamcast.
Ahora, 3 a?os despu¨¦s, nos llega una versi¨®n remozada (no mucho) a la consola de SONY. Despu¨¦s de las grandes conversiones que ha realizado hasta la fecha SEGA de sus t¨ªtulos para la m¨¢quina de SONY, esper¨¢bamos con impaciencia este juego como si fuese nuevo. Sin embargo, y aunque el t¨ªtulo incluye extras que la versi¨®n de DC no ten¨ªa, est¨¢ claro que 'el tiempo pasa para todos?'
Men¨² principal |
g? r? ¨¢? f? i? c? o? s
?La verdad es que, siendo sinceros, este juego no ha resistido el paso del tiempo, ni a¨²n con el lavado de cara que le ha realizado el equipo de AM#2. Aunque en l¨ªneas generales puede calificarse como un juego 'gr¨¢ficamente correcto', a la larga mancha el nombre del juego que durante tanto tiempo fue sin¨®nimo de realismo.
Ferrari F355 Challenge (PlayStation 2) |
Para empezar, decir que los men¨²s y toda la mec¨¢nica de navegaci¨®n es id¨¦ntica a las anteriores versiones, tanto la de recreativa como la de DC. Los dise?os son iguales, y se ha respetado todo, hasta los colores b¨¢sicos. La intro est¨¢ realizada con el motor del juego y, aunque corta, refleja perfectamente el esp¨ªritu de la casa del 'caballito rampante'. No es una delicia, pero realmente nos mete dentro de la filosof¨ªa de Ferrari.
Ya en juego, el motor gr¨¢fico 3D se muestra correcto, suave y bien acabado? para ser de hace 3 a?os. Es verdad que se han conservado todas las caracter¨ªsticas del juego original -incluso el selector, gracias de nuevo a SEGA-, pero eso hoy d¨ªa es algo que vemos en casi todos los juegos de velocidad que se precien de ser medianamente decentes.
Ferrari F355 Challenge (PlayStation 2) |
La resoluci¨®n del juego denota un aliasing bastante notable, tanto en escenarios como en los veh¨ªculos. Los entornos no poseen una gran cantidad de objetos en l¨ªneas generales, y los que hay son bastante poligonales y con unas texturas bastante planas. La carretera sufre de un acabado texturizado bastante pobre, con poco detalle y resoluci¨®n, aunque en carrera se nota menos que en los replays, por otro lado bastante buenos en cuanto a concepci¨®n y desarrollo.
Los veh¨ªculos est¨¢n bien modelados, pero los efectos de reflejos y de luces podr¨ªan haberse mejorado bastante. El environment mapping se muestra muy primitivo, y los efectos de luz tampoco son en tiempo real; los objetos no proyectan su posici¨®n de forma muy ver¨ªdica. Siguiendo con los coches, hay que tener en cuenta que se trata de un t¨ªtulo basado en un solo modelo, uno de los m¨¢s emblem¨¢ticos de la casa italiana. Al ser as¨ª, es l¨®gico que tanto su modelado como el acabado en general (piloto, cuadro de mandos, etc.) sea de buen nivel.
Vista en primera persona. |
Los circuitos est¨¢n todos perfectamente modelados, aunque la sensaci¨®n de vac¨ªo en general es notoria. En algunos escenarios podremos ver varios objetos y edificios, pero no nos llamar¨¢n la atenci¨®n por mucho que algunos circuitos sean aut¨¦nticos (Suzuka, Monza, Motegi,?) y su reproducci¨®n sea bastante realista. Despu¨¦s de ver acabados como los de GT3 y su continuaci¨®n GT Concept, este t¨ªtulo nos parece algo atrasado en su resultado final.
Debido a la licencia de Ferrari, los coches no presentan desperfectos en tiempo real, ni sufren da?o alguno en su conducci¨®n por muy fuerte que sea el golpe. Los efectos de humo y part¨ªculas no son malos, pero el resultado final podr¨ªa mejorarse si se hubiesen trabajado m¨¢s. El n¨²mero de vistas, que en sus dos primeras versiones contaba con s¨®lo una vista interior, en la versi¨®n PS2 podremos contar con otra vista exterior trasera, la t¨ªpica de los dem¨¢s juegos de velocidad. Esta novedad tendr¨¢ su valor m¨¢s que nada a nivel jugable y para poder apreciar el nivel de acabado de los coches.
Ferrari F355 Challenge (PlayStation 2) |
En la vista interior podremos apreciar el acabado del salpicadero y un retrovisor que nos mostrar¨¢ unas im¨¢genes de veh¨ªculos poco trabajados, pero que cumplen la misi¨®n de mantenernos alerta. Tambi¨¦n seremos testigos de los movimientos f¨ªsicos que notaremos al frenar, acelerar de golpe o al volantear brutalmente. El motor f¨ªsico deber¨ªa de estar m¨¢s optimizado, ya que a pesar del realismo que desprenden el resto de apartados gr¨¢ficos, rozar a m¨¢s de 100 km/h contra una valla y pararse por completo ser¨¢ algo muy com¨²n, lo que no casa para nada con el resto de acabados, totalmente inmersos en el realismo.
Ferrari F355 Challenge (PlayStation 2) |
El modo dos jugadores est¨¢ muy bien logrado, sin popping aparente y con una suavidad similar al modo de un jugador. Al mismo nivel gr¨¢fico que el resto del programa. En definitiva, a Ferrari 355 Challenge se le nota el paso del tiempo. Tanto en los modelos de los coches, como en las texturas y en los efectos de luz. Sin embargo, y teniendo en cuenta estos defectos, este t¨ªtulo se sit¨²a por encima de m¨¢s de la media de los juegos que hay actualmente en PS2 basados en la velocidad, lo que habla muy bien a favor de AM#2 (o muy mal del resto, que tambi¨¦n puede ser?).
m? ¨²? s? i? c a
La banda sonora de este t¨ªtulo tiene un claro aire rockero. Melod¨ªas llenas de desgarros de guitarra, casi 'heavies', pero de una gran calidad tanto de reproducci¨®n como de variedad de temas. Para los que les gusta el rock duro, ¨¦ste puede ser la banda sonora que hayan o¨ªdo del estilo.
s? o? n? i? d? o??? f? x
?Yu Suzuki ha introducido unos fx realmente conseguidos, con una reproducci¨®n de los motores muy realista. El resto de los sonidos son tambi¨¦n de gran calidad (derrapes, chirridos, motores que distinguiremos claramente de los adversarios?), lo que redondea un gran apartado. Como muestra del detalle que se ha tenido, resaltar que los motores son realmente grabados en directo de un motor real de un Ferrari F355.
Ferrari F355 Challenge (PlayStation 2) |
j? u? g? a? b? i? l? i? d? a? d
Este t¨ªtulo destaca, sobre todo, por su original y exigente concepto de la simulaci¨®n: aqu¨ª se muestra c¨®mo realmente se conduce un F355, c¨®mo responde a las maniobras del jugador, c¨®mo acelera y decelera en las pistas. El nivel de exigencia es realmente alto, con una concentraci¨®n m¨¢xima si se quiere llegar entre los primeros puestos de las carreras. Sin embargo, para que los novatos no le cojan miedo a este t¨ªtulo, se han inclu¨ªdo una serie de ayudas para la conducci¨®n para que todo el mundo pueda disfrutar de ¨¦l. Os aseguramos que a los pocos d¨ªas desactivar¨¦is estas ayudas para sentir fielmente la conducci¨®n de estes potentes monstruos de la velocidad.
Ferrari F355 Challenge (PlayStation 2) |
Si echamos la vista hacia los modos de juego, podremos ver que nos encontramos cuatro modos: Arcade, Championship, Desaf¨ªo Gran piloto y un modo Versus. El modo Arcade es el ya cl¨¢sico de la m¨¢quina recreativa, en el que podremos elegir pista y caracter¨ªsticas de la carrera. El modo Championship ser¨¢ un torneo largo y duro (6 pistas) en el que tendremos que imponernos al conseguir la mayor cantidad de puntos posibles. El Desaf¨ªo Gran piloto es como el modo Championship, pero en el que adem¨¢s recibiremos puntos por una conducta de pilotaje 'cort¨¦s' y por mostrar la mejor t¨¦cnica.
Ferrari F355 Challenge (PlayStation 2) |
El modo versus es el cl¨¢sico modo en el que nos batiremos a un rival humano mediante el tipico split screen. La exigente conducci¨®n, como dec¨ªamos antes, es el arma principal de este juego. Para evitar caer en una jugabilidad muy dificultosa para el jugdor medio, se han inclu¨ªdo una serie de ayudas a la conducci¨®n que se dividen en IBS (inteligent brake system) o sea, sistema de frenado inteligente que nos ayudar¨¢ a tomar las curvas de la mejor manera posible; el SC, Stability Control, que nos regular¨¢ la suspensi¨®n en las curvas para no perder la adherencia, el TC -control de tracci¨®n- que nos facilitar¨¢ el derrape en las curvas y el ABS, antibloqueo de frenos, que nos ayudar¨¢ a frenar lo m¨¢s r¨¢pido posible sin perder el control del veh¨ªculo.
Cada uno de estos apartados se puede activar o desactivar, pero se ir¨¢n desactivando secuencialmente seg¨²n el nivel de conducci¨®n que elijamos en la dificultad. Que nadie piense que por tener todas activas va a ganar las carreras de calle. Para nada. Este simulador nos obligar¨¢ desde el principio a controlar muy mucho nuestra conducci¨®n, que adem¨¢s se tendr¨¢ que amoldar al t¨ªpico control de los Ferrari, que precisan de un manejo del freno realmente ajustado.
Ferrari F355 Challenge (PlayStation 2) |
La IA de los contrarios est¨¢ muy bien dise?ada, y muchos se picar¨¢n con vosotros si les hac¨¦is alguna faena en carrera. La dificultad, alta por defecto, se torna muy dif¨ªcil en los niveles m¨¢s altos.
Un detalle que no nos acaba de convencer es que, siendo tan alto el grado de simulaci¨®n, que no hayan inclu¨ªdo la marcha atr¨¢s. Cuando se pega de frente con una valla, el juego gira el coche de una manera harto irreal y poco conseguida, que realmente le quita mucho jugo a la conducci¨®n. Nos parece un detalle bastante feo y que se podr¨ªa haber conseguido arreglar muy f¨¢cilmente. No entendemos la ausencia de la marcha atr¨¢s, la verdad?
Ferrari F355 Challenge (PlayStation 2) |
?Aunque las modalidades de juego est¨¢n bien, nos parece que se tendr¨ªan que haber inclu¨ªdo m¨¢s variedad de modos de juego, alg¨²n tipo de desaf¨ªos contrarreloj o algo por el estilo para alargar a¨²n m¨¢s la vida ¨²til del t¨ªtulo. Tambi¨¦n podr¨ªan haber inclu¨ªdo un mayor abanico de opciones de taller para modificar el coche, ya que las que est¨¢n inclu¨ªdas son las m¨ªnimas posibles, y le hubiera dado m¨¢s aire de 'customizaci¨®n' a vuestro propio veh¨ªculo, algo que seguramente habr¨ªa aumentado la inmersi¨®n en el juego.
?
Ferrari F355 Challenge (PlayStation 2) |
c? o? n? c? l? u? s? i? ¨®? n
?Ferrari F355 Challenge es un juego que levant¨® pasiones cuando sali¨®, por su singular realismo en la conducci¨®n (pasar¨¦is los primeros d¨ªas acabando entre los dos ¨²ltimos) y su apartado gr¨¢fico, digno de m¨¢quinas superiores. Sin embargo, desde que sali¨® el juego, el nivel de calidad ha aumentado sobremanera, sobre todo si tenemos en cuenta los juegos de la saga de SONY. A¨²n as¨ª, est¨¢ por encima de muchos de los juegos de conducci¨®n que hay en el cat¨¢logo de PS2. El misticismo de la saga Ferrari, la leyenda del modelo en cuesti¨®n, las pistas reales que pueblan el DVD y sobre todo, la conducci¨®n tan realista conseguida con el volante force-feedback lo colocan en buen lugar en cuanto a jugabilidad, pero gr¨¢ficamente queda por debajo del st¨¢ndard que existe ahora en PS2. Especialmente indicado para los 'puristas' de los simuladores.
Ferrari F355 Challenge (PlayStation 2) |
l? o??? m? e? j? o? r
- Una conducci¨®n realista.
- La presencia del F355.
- Una vista trasera? por fin!
- Buen control con volante force-feedback.
l o p e o r
- La conducci¨®n: demasiado exigente.
- S¨®lo un veh¨ªculo disponible.
- Se nota el paso del tiempo en los gr¨¢ficos.
- Es s¨®lo una conversi¨®n de la versi¨®n DC.
Correcto
No es lo ¨²ltimo ni lo m¨¢s original, tampoco cuenta con la mejor ejecuci¨®n, pero puede divertir si te gusta el g¨¦nero. Bien, pero mejorable. C¨®mpralo si te gusta el g¨¦nero y te gusta tenerlos todos.