
James Bond 007: Agente en fuego cruzado
- PlataformaXBX6.5PS27.8GC7.5
- G¨¦neroAcci¨®n
- DesarrolladorElectronic Arts
- Lanzamiento21/11/2001 (PS2)01/04/2002 (XBX)21/06/2002 (GC)
- TextoIngl¨¦s
- VocesIngl¨¦s
Mezclado, no agitado...
Tras su paso por Playstation 2 y Game Cube, la gente de Electronic Arts traen ahora a Xbox la versi¨®n del juego de acci¨®n y conducci¨®n James Bond 007 in Agent Under Fire. ?Est¨¢s dispuesto a meterte en la piel del m¨¢s famoso agente secreto?
Tras su paso por Playstation 2 y Game Cube, la gente de Electronic Arts traen ahora a Xbox la versi¨®n del juego de acci¨®n y conducci¨®n James Bond 007 in Agent Under Fire. ?Est¨¢s dispuesto a meterte en la piel del m¨¢s famoso agente secreto?
La todopoderosa compa?¨ªa Electronic Arts sigue dispuesta a explotar el fil¨®n del agente secreto m¨¢s conocido del universo. Tras su paso por PS2 y Game Cube, toca ahora la conversi¨®n de Agent Under Fire para la m¨¢quina de Microsoft.
Con el retraso con el que llega el juego y el superior potencial de Xbox, esper¨¢bamos una conversi¨®n donde se hubiesen paliado los defectos de la versi¨®n Playstation 2, como la linealidad de las fases y su breve duraci¨®n, pero no ha sido as¨ª. La ¨²nica mejora apreciable y verdaderamente destacable, ya que las mejoras gr¨¢ficas no son para lanzar cohetes, es la inclusi¨®n de bots en el modo multijugador, lo que sin duda alargar¨¢ la breve vida del juego, ya que tampoco se han a?adido nuevas fases o se ha aumentado la dificultad general.
Para los que no est¨¦is muy puestos en las aventuras del Sr. Bond, comentar que el videojuego que hoy tenemos entre manos no se basa en ninguna de las aventuras cinematogr¨¢ficas de 007, tal como ocurr¨ªa con el fant¨¢stico Goldeneye para N64 o Tomorrow Never Dies y The World is not enough para PSOne. Por tanto, no busqu¨¦is aqu¨ª el argumento de ninguna pel¨ªcula o la cara de Pierce Brosnan tras los pol¨ªgonos de nuestro h¨¦roe porque no lo encontrar¨¦is.
En esta ocasi¨®n todo empieza con una llamada de socorro de uno de nuestros colegas, quien nos informar¨¢ de que una agente de la CIA que se encontraba investigando la conexi¨®n entre una empresa de biotecnolog¨ªa de Hong Kong y una de sus filiales ha desaparecido.
Bond, como buen caballero que es, deber¨¢ encontrarla y a medida que avance en su aventura se ir¨¢ encontrando con una trama de espionaje y experimentos biol¨®gicos en la que no faltar¨¢ ninguno de los elementos de las pel¨ªculas del agente secreto: coches, riesgo, objetos de ¨²ltima tecnolog¨ªa y chicas Bond. Claro que para seguir la trama deber¨¢s dominar perfectamente el ingl¨¦s, porque tristemente el juego no ha sido doblado, ni siquiera traducido, lo que cu¨¢l es totalmente inexplicable e inaceptable, al contar la versi¨®n de Playstation 2 con una fant¨¢stica traslaci¨®n a nuestro idioma.
A lo largo (o corto, seg¨²n se mire) del juego, nos encontraremos con tres tipos de juego distintos, lo cu¨¢l da cierta variedad y entretendr¨¢ a un n¨²mero m¨¢s alto de jugones.
En ciertas fases, manejaremos a James Bond desde una vista subjetiva al m¨¢s puro estilo Goldeneye. Estas fases, las m¨¢s numerosas durante el juego, son un cl¨¢sico fps donde deberemos acabar con los enemigos, encontrar a alg¨²n compa?ero secuestrado o infiltrarnos sin que los agentes rivales se den cuenta dentro de un edificio.
???Aqu¨ª est¨¢ James!!! |
Los malos malosos |
Un submarino, una conspiraci¨®n... |
?Pero t¨² que te has cre¨ªdo? No te voy a besar |
El segundo tipo de fases nos pondr¨¢ al volante de potentes veh¨ªculos como un BMW 750iL, un BMW Z8 o un Aston Mart¨ªn DBS. En estas fases, producto de la experiencia de la filial canadiense de Electronic Arts, responsables entre otros juegos de los cl¨¢sicos Need for Speed, se nos obligar¨¢ a conducir por diversas localizaciones en busca de un enemigo o con la finalidad de destruir los veh¨ªculos rivales gracias a las armas que llevan ocultas estos potentes veh¨ªculos.
Por ¨²ltimo, est¨¢n las fases en las que nuestro agente secreto favorito va dentro de un veh¨ªculo conducido por otra persona; en ella manejaremos ciertas armas como escopetas o ametralladoras para acabar con el resto de autom¨®viles y helic¨®pteros que intentar¨¢n evitar que salgamos vivos de ¨¦sta.
Existe tambi¨¦n la posibilidad de disputar partidas multijugador, donde hasta 4 colegas a pantalla partida podr¨¢n disfrutar de cl¨¢sicos modos de juego como proteger la bandera, y otros m¨¢s "originales" como adiestramiento terrorista, donde debemos desactivar bombas o arma dorada, donde con un solo disparo podremos acabar con nuestros compa?eros de diversi¨®n. Como he dicho antes, en la versi¨®n de Xbox contamos con bots para disputar partidas multijugador (aunque no en todos los modos de juego), aunque la Inteligencia Artificial de ¨¦stos sea tan baja que se puede hacer realmente aburrido el jugar.
g r ¨¢ f i c o s
Pues una de cal y muchas de arena en la primera aparici¨®n de James Bond por la consola Xbox.
Fu¨¦ el mayordomo, con el candelabro, en la biblioteca... |
Ayyyy!!! que se cae!!! |
No deber¨ªas haber dico palabrotas hijo |
As¨ª en las fases en vista subjetiva, encontraremos unos rivales bien animados y con unas animaciones faciales que cumplen, pero por el contrario tendremos unos decorados mon¨®tonos y con unas texturas bastante pobres, lo cual tras haber visto fps como Halo, hacen que la diferencia sea abismal, m¨¢s teniendo en cuenta que apenas ha habido cambios con la versi¨®n de Playstation 2.
Me gusta cazar pajaros |
En las fases de conducci¨®n, la sensaci¨®n de velocidad est¨¢ bastante conseguida y los decorados bastante bien animados, movi¨¦ndose todo con una suavidad digna de menci¨®n. Y es que se nota la experiencia en juegos de conducci¨®n de los chicos de EA. L¨¢stima que las fases sean tan cortas que no podamos apenas disfrutar de la jugabilidad que encierran.
No salgas de casa sin ¨¦l... |
Por ¨²ltimo, los videos pregrabados y realizados con el motor del juego y que aparecer¨¢n en ciertos momentos durante la partida, muestran una calidad bastante mediocre, ya que aunque los movimientos faciales son correctos, la cantidad de pol¨ªgonos que forman cada personaje har¨¢ que nos asustemos. Y es que si las chicas Bond tuvieran los hombros que se muestran en estas secuencias o estuviesen tan desproporcionadas f¨ªsicamente, sin duda el agente Bond se lo pensar¨ªa m¨¢s de una vez antes de irse a la cama con ellas.
m ¨² s i c a ?y??s o n i d o??f x
?Record¨¢is todos la famosa melod¨ªa del comienzo de las pel¨ªculas del agente Bond, esa que es tan parecida a la de Misi¨®n Imposible? Pues por si acaso no la conoc¨¦is, los chicos de Electronic Arts se han encargado de record¨¢rnosla poni¨¦ndola a lo largo de las 12 fases del juego, tanto en versi¨®n original como en diversos remixes de tipo rock o funk, lo cual es capaz de remata nuestra capacidad auditiva y nuestra paciencia tras los destrozos hechos en nuestros t¨ªmpanos por los chicos de Operaci¨®n Triunfo. Francamente lamentable que en 12 fases de juego siempre tengamos que oir la misma repetitiva melod¨ªa.
Que sitio m¨¢s acogedor |
En cuanto a los efectos de sonido, los t¨ªpicos en este tipo de juegos: distinto sonido para cada veh¨ªculo y para cada arma, explosiones, voces distintas para cada uno de los personajes y poco m¨¢s. Sin salirse del gui¨®n, ninguna floritura pero cumpliendo con el objetivo de ambientar, aunque el uso del sonido digital no est¨¢ todo lo logrado que nos gustar¨ªa.
j u g a b i l i d a d
Al igual que en los apartados anteriores, el paso de James Bond por Xbox nos va dejando un sabor de boca agridulce, tambi¨¦n en lo respectivo a la jugabilidad. Y es que un juego con solo 12 fases, la mayor parte de ellas de escas¨ªsima duraci¨®n, hacen que en una tarde te lo puedas pasar entero. S¨ª, una vez acabado te puedes dedicar a buscar los pocos secretos que incluye el juego, como conseguir la medalla de oro que se otorga a los jugadores por sus tiempos, su habilidad de disparo o el n¨²mero de enemigos eliminados, pero es que conseguir una medalla de oro en una fase la primera vez que juegas en ella es tan sumamente f¨¢cil que casi es de risa.
El hombre de la pistola de oro |
A ver si ahora a todos los espias, les da por los posters de tias |
De los tres tipos de fases que encontramos en el juego, sin duda las de acci¨®n en vista subjetiva son las m¨¢s decepcionantes. Con un desarrollo lineal, unos decorados pobres y un mapeado muy peque?o, s¨®lo nos queda que al menos sean jugables y divertidas. Pero tampoco eso. El control es un tanto brusco y es dif¨ªcil apuntar a objetivos peque?os, lo cual convierte un juego muy f¨¢cil en algo complicado; pero no hay problema, te puedes acercar a pecho descubierto a los enemigos al m¨¢s puro estilo Quake y acribillarlos con la ametralladora all¨ª mismo; si tienes suerte, puede que ni te disparen.
Una de las armas m¨¢s atractivas |
La IA de los enemigos es baj¨ªsima, siempre aparecer¨¢n en el mismo sitio partida tras partida, realizando los mismos torpes movimientos que s¨®lo pueden responder a movimientos pregrabados. Hay ocasiones en las que te puedes poner delante de ellos que ni siquiera te disparar¨¢n hasta que pases por un punto determinado, punto que a lo mejor est¨¢ un poquito a un lado de donde te encuentras en ese momento. Sin embargo, estos mismos enemigos son capaces de ver llegar tus balas (pues en el juego vemos las balas salir de nuestra arma) y de esquivarlas como si de un momento bullet-time se tratase, lo cual es francamente lamentable.
Por suerte, las fases de conducci¨®n son algo m¨¢s entretenidas, y aunque si bien son igual de cortas, al menos la dificultad es un poquito mayor.
c o n c l u s i?o n e s
Electronic Arts siguen explotando bien su licencia sobre el agente Bond y exprimiendo al m¨¢ximo los juegos que lo tienen como protagonista. Es una pena que una compa?¨ªa con la experiencia y la calidad de EA sea incapaz de mejorar una versi¨®n antigua de un videojuego para una m¨¢quina nueva o de crear un videojuego original. Simplemente han hecho una conversi¨®n de Playstation 2 sin apenas a?adir mejoras (solo destacaremos los bots del modo multijugador) e incluso quitando elementos buenos como la traducci¨®n y el doblaje.
l o? m e j o r
Vamos a jugar al pilla pilla, cuenta hasta 10 venga |
- Las fases de conducci¨®n
- El modo multijugador
l o p e o r
- Inexplicablemente no est¨¢ doblado, y lo que es peor, tampoco est¨¢ traducido
- La duraci¨®n del juego y la dificultad del mismo es irrisoria; unos cuantos niveles m¨¢s y una mayor dificultad le habr¨ªan venido bastante bien
- La baj¨ªsima inteligencia artificial de los enemigos
- Que se siga explotando la licencia de un personaje famoso del cine en vez de crear videojuegos originales. Quiz¨¢ deber¨ªan utilizar el dinero que se usa para comprar dichas licencias para contratar a gente con ideas nuevas y arriesgadas o para intentar revolucionar el mundo de los videojuegos.
Correcto
No es lo ¨²ltimo ni lo m¨¢s original, tampoco cuenta con la mejor ejecuci¨®n, pero puede divertir si te gusta el g¨¦nero. Bien, pero mejorable. C¨®mpralo si te gusta el g¨¦nero y te gusta tenerlos todos.