
Gauntlet Dark Legacy
El legado oscuro ha comenzado...
Tras Gauntlet Legends en Dreamcast y el propio Gauntlet: Dark Legacy en PS2, llega a Xbox la en¨¦sima adaptaci¨®n del cl¨¢sico Gauntlet, que a tantas generaciones de jugones ha entretenido a lo largo de los a?os.
Tras Gauntlet Legends en Dreamcast y el propio Gauntlet: Dark Legacy en PS2, llega a Xbox la en¨¦sima adaptaci¨®n del cl¨¢sico Gauntlet, que a tantas generaciones de jugones ha entretenido a lo largo de los a?os.
El juego que nos ocupa en el d¨ªa de hoy es la en¨¦sima revisi¨®n del cl¨¢sico Gauntlet, el cual, a lo largo de los a?os, ha definido un estilo de juego conocido por todos en el que nuestra misi¨®n es avanzar a lo largo de m¨²ltiples niveles acabando para ello con todos los enemigos que nos salgan al paso. Este estilo, versionado por multitud de juegos que han visto la luz posteriormente (?a algunos os suena Hunter: The Reckoning?), nos traslada a la versi¨®n m¨¢s pura del arcade, donde acabando con los enemigos sin parar y encontrando diversos objetos como llaves y joyas, avanzamos a lo largo de niveles hasta enfrentarnos con nuestro enemigo final.
La historia tras Gauntlet: Dark Legacy nos traslada al pa¨ªs de los Ocho Reinos, gobernado por el sabio mago Sumner, cuyo celoso hermano Garm estaba dispuesto a realizar cualquier cosa para poder quitarle el poder. Esto lleva a Garm a recoger las 13 Piedras R¨²nicas que permiten disponer de los poderes del Inframundo. Tras conseguir 12 de las piedras, Garm intenta descender al Inframundo, con resultados nefastos para todos. El malvado demonio Skorne consigue escapar al pa¨ªs de los Ocho Reinos y mandar a sus secuaces a destruir cada uno de estos reinos, dispersando tras ellos las 12 Piedras R¨²nicas para evitar que volvieran a usarse en su contra. El ben¨¦volo mago Sumner, tras enterarse de lo sucedido y gracias a sus incre¨ªbles poderes consigue hacer huir al demonio Skorne, el cual se encierra un templo que sella con ocho fragmentos m¨¢gicos que entrega a sus secuaces. Sumner busca ayuda entonces en los h¨¦roes m¨¢s poderosos de cada reino, para conseguir la tarea de eliminar a los secuaces de Skorne y devolver a ¨¦ste al inframundo.
Por si no os hab¨¦is dado cuenta, aqu¨ª es donde entramos nosotros y nuestro papel es acabar con todos los seguidores de Skorne a trav¨¦s de 60 niveles (m¨¢s alguno mas oculto y los de bonues), recuperando las 13 Piedras R¨²nicas para seguir al demonio al inframundo y los ocho fragmentos de la vidriera que dan acceso al templo donde Skorne est¨¢ encerrado.
Para llevar a cabo nuestra misi¨®n en principio disponemos de 8 cl¨¢sicos personajes de Gauntlet (arquero, enano, caballero, hechicero, mago, valquiria, guerrero y buf¨®n) en un principio, a los que hay que a?adir otros ocho caracteres desbloqueables y m¨¢s de 24 ocultos. No todos ellos son iguales, sino que responden a las cuatro cl¨¢sicas habilidades de este tipo de juegos: fuerza, velocidad, armadura y magia, lo cual les afectar¨¢ en cierta medida en el desarrollo de los combates. Durante el desarrollo de la partida iremos encontrando diferentes bonificaciones, en forma de comida que aumentar¨¢ nuestro nivel de vida, mejoras para las armas, o habilidades como la capacidad de ser invencible durante un periodo de tiempo, escudos y turbos que nos har¨¢n m¨¢s f¨¢cil pasar nivel tras nivel. Adem¨¢s, nuestros personajes pueden aumentar de nivel, d¨¢ndose as¨ª un peque?o toque rol al juego, lo que nos permitir¨¢ conseguir ciertas habilidades: por ejemplo los magos y brujas pueden convertir la comida envenenada en comestible, las valquirias y los caballeros puede usar la magia para detener las trampa o hacerlas visibles, la arquera y el buf¨®n podr¨¢n localizar los muros secretos y el guerrero y el enano convertir¨¢n la basura en plata o en oro, seg¨²n el nivel de experiencia adquirido.
?Que es lo que te pasa en la boca amigo? |
???Uy!!! ???Que susto!!! |
Hay enemigos de todas formas y colores |
Que sitio m¨¢s sat¨¢nico |
Obteniendo experiencia, conseguiremos otras mejoras como cambiar de aspecto cada 10 niveles, mejorar los atributos o recibir a un familiar que nos ayudar¨¢ a lo largo de las misiones. Este es el peque?o toque rol que recibe ¨¦ste Gauntlet, aunque no debemos olvidar que este juego es un cl¨¢sico arcade donde lo importante es acabar las riadas de enemigos que aparecen en la pantalla hasta acabar el nivel.
g r ¨¢ f i c o s
Sin duda, el aspecto m¨¢s decepcionante del juego, ya que las diferencias con su versi¨®n hom¨®nima en PS2 e incluso con la ya antigua versi¨®n de Gauntlet Legends de Dreamcast, es apenas apreciable. Sin duda es una mera conversi¨®n de las versiones? anteriores a la que se han a?adido algunos efectos de part¨ªculas est¨¢ndar y poco m¨¢s, lo cual, despu¨¦s de ver joyas como Hunter: The Reckoning, cuyo estilo de juego es similar, hace que nos aborchonemos y una vez m¨¢s nos lamentemos del poco partido que sacan algunas compa?¨ªas al potencial de Xbox.
Dos cachas intentando zurrarme |
Las luces no son nada del otro mundo |
Vaya horda m¨¢s gorda |
Los personajes son variados, pero est¨¢n pobremente animados y el n¨²mero de pol¨ªgonos que los forman casi pueden contarse con los dedos. Si a esto le a?adimos una animaci¨®n ciertamente brusca, donde los personajes se mueven lenta y torpemente, unos decorados bastante pobres (aunque al menos son coloridos y variados), y un juego de c¨¢maras que deja muchas zonas muertas y que es tan brusco como los propios personajes, completamos un apartado gr¨¢fico que no pasar¨¢ a la historia de los videojuegos.
m ¨² s i c a? y? s o n i d o??f x
El aspecto sonoro en Gauntlet: Dark Legacy, cumple bastante bien con su cometido, que es mantener la atenci¨®n en la partida y crear cierta ambientaci¨®n. As¨ª cada nivel tiene una melod¨ªa distinta que si bien no es una maravilla, si crea cierto ambiente del lugar en el que estamos.
Estas escaleras de dan mala espina |
En cuanto al sonido FX, cumple sobradamente, con golpes de hachas y flechas, explosiones, ruidos de los rivales y una voz en off, en perfecto ingl¨¦s ya que el juego no est¨¢ ni traducido ni doblado.
j u g a b i l i d a d
No os vamos a enga?ar, y esta versi¨®n de Gauntlet no destaca por nada en especial, pero al menos s¨ª consigue entretener durante un cierto tiempo al jugador. Su simple sistema de juego es apto para todo tipo de p¨²blicos, ya que su manejo no puede ser m¨¢s sencillo. Podemos usar magias e ¨ªtem especiales, hacer ataques lentos y r¨¢pidos y poco m¨¢s, con lo cual es coger el pad de la consola y comenzar a disfrutar. Aunque si te gustan los juegos m¨¢s profundos, es m¨¢s que probable que este estilo de juego te canse r¨¢pido ya que es muy repetitivo, simplemente avanzar nivel tras nivel y acabar con todos los enemigos que aparecen por pantalla.
A las puertas de la muerte, ?alg¨²n valiente? |
Que mala pinta tienen estos bichos |
La inteligencia artificial de los enemigos no es ni mucho menos para tirar cohetes, ya que se limitan a atacarnos cuando estamos cerca suyo y es curioso ver como cuando encuentran un obst¨¢culo en el camino tal como un cofre, ni siquiera son capaces de esquivarlo, algo francamente triste y que dice muy poco a su favor.
Todo el mundo quiere dominar la magia |
La dificultad del juego no es muy elevada, lo que redunda en lo mencionado anteriormente sobre que es un juego para todos los p¨²blicos. Y aunque no es muy variado, los distintos niveles son bastante largos y si te gustan estos juegos sencillos y no complicarte la vida, puede que Gauntlet: Dark Legacy te mantenga entretenido un tiempo, aunque despu¨¦s de ver maravillas como Hunter: The Reckoning, juegos como ¨¦ste se nos antojan innecesarios.
c o n c l u s i o n e s
No estamos delante de un mal juego, pero tampoco delante de uno bueno. Estamos ante un juego del mont¨®n, con un apartado t¨¦cnico muy limitado (sobre todo los pobres gr¨¢ficos) pero que consigue entretener y que es apto para todos los p¨²blicos. Si a esto le unimos que podemos jugar con otros 3 amigos, su facilidad de manejo y la estimable duraci¨®n del juego, podemos tener ratos de diversi¨®n asegurados aunque sin duda debemos pedir m¨¢s a una consola del potencial de Xbox.
Deber¨ªas haberlo le¨ªdo antes de quemarlo |
l o ?m e j o r
- El modo multijugador para 4 jugadores
- Divertido en un principio y apto para todos los p¨²blicos
- Es un juego bastante largo y con muchos secretos por descubrir
l o p e o r
- Ni traducido ni doblado al castellano
- Gr¨¢ficos de la generaci¨®n anterior de videoconsolas
- Sistema de juego repetitivo
- No aprovecha en nada el potencial de la consola
Mediocre
Pod¨ªa ser pero no ha sido y tras pasar unos breves minutos con ¨¦l quedar¨¢ archivado en la estanter¨ªa para no jugarlo nunca m¨¢s. No lo compres, no digas que no te lo advertimos.