Tactics Ogre: The Knights of Lodis, Impresiones (GameBoy)
La saga Ogre Battle, aunque a muchos no les suene, es una gran competidora de Final Fantasy en Jap車n. Ahora, para Game Boy Advance, sale una nueva, con un sistema de juego antiguo, pero muy adictivo, sobre todo para los amantes de la estrategia.











La saga Ogre Battle, aunque a muchos no les suene, es una gran competidora de Final Fantasy en Jap車n. Sus muchas entregas, todas ellas de gran calidad la han aupado hasta lo m芍s alto. Ahora, para Game Boy Advance, sale una nueva, con un sistema de juego antiguo, pero muy adictivo, sobre todo para los amantes de la estrategia.
Rol a la japonesa
En Jap車n hay 3 tipos de juegos de rol: por un lado tenemos el t赤pico RPG, al que pertenecen juegos de la talla de Final Fantasy, Suikoden, Wild Arms, Dragon Quest y muchos otros. Se caracterizan por jugarse por turnos y por llevar a varios personajes en el equipo. El segundo g谷nero es el 'Action RPG', en el que se encuentran los Zelda, Alundra y compa?赤a. ?ste se caracteriza por jugarse en tiempo real y generalmente manejando a un 迆nico protagonista. El 迆ltimo g谷nero es el de los 'Battle RPG', y aqu赤 podemos ver t赤tulos como Vandal Hearts, Final Fantasy Tactics (versi車n de Final Fantasy pero con este sistema), o este Tactics Ogre.
Tactics Ogre Battle: Knights of Lodis (GameBoy) |
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Los Battle RPG, incluido 谷ste, se caracterizan por jugarse sobre un tablero virtual, dividido en casillas. Se juega por turnos y la estrategia es imprescindible. En cierto modo, es como si fuera un juego de ajedrez, pero much赤simo m芍s complejo, y con una historia impresionante. As赤 es Tactics Ogre, un juego de rol que engancha desde la primera partida.
Aprendiendo a jugar
El juego se divide en dos tipos de situaciones, las batallas y las zonas de argumento. En las zonas de argumento, el jugador no puede hacer nada m芍s que pasar los textos e ir leyendo la historia. Las batallas, son la esencia del juego en s赤. En las batallas, hay dos bandos, el del jugador y el del enemigo, ambos compuestos generalmente por un n迆mero elevado de personajes, aunque var赤a seg迆n la fase. Estos dos bandos, pueden mover a todos sus personajes en su turno. A su vez, cada personaje, puede hacer dos cosas: la primera desplazarse por el escenario dividido en casillas. Cuanta m芍s rapidez tenga, m芍s casillas podr芍 desplazarse en un turno.
Tactics Ogre Battle: Knights of Lodis (GameBoy) |
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La segunda cosa que puede hacer un personaje es una acci車n. ?sta puede ser usar un objeto, hacer un ataque con espada o con arco, y realizar una magia, ya sea de ataque o de curaci車n. Si se ataca con espada, hay que estar al lado del rival al que se quiere atacar. Si se le ataca por detr芍s, no podr芍 contra atacar, pero si se le ataca por cualquier otro flanco, despu谷s del ataque, el enemigo contra atacar芍, por lo que el personaje del jugador sufrir芍 da?os en su propio turno. Por otro lado, los ataques con flechas y con magias no se pueden contra atacar. El arquero y el mago tienen un rango de casillas alrededor suyo hasta donde puede llegar su ataque, ya sea una flecha, o bien un hechizo. Si lo lanza, el da?o depender芍 del poder del atacante y la resistencia del atacado.
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Una vez que un personaje ha movido y actuado, ya no se puede hacer nada m芍s con 谷l, por lo que termina su turno. Una vez que se ha hecho esto con todos los personajes, termina el turno del jugador y comienza el del rival, que del mismo modo mover芍 a sus soldados, arqueros y magos para acabar con las tropas del jugador.
?Batallas con historia, o historia con batallas?
En las batallas habr芍 que cumplir diferentes objetivos, que variar芍n seg迆n la historia. El objetivo m芍s com迆n es derrotar al jefe del enemigo, teniendo poca importancia lo que les pase a los soldados. Sin embargo, los soldados defender芍n al jefe con u?as y dientes, por lo que es mejor eliminarlos primero. En otras misiones tendremos que proteger a alguien o eliminar a todos los enemigos.
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Por supuesto, el jugador tambi谷n tiene su jefe, que es el protagonista del juego. Este personaje no debe morir o de lo contrario terminar芍 la partida. Al protagonista se le puede asignar un nombre, pero adem芍s, al comenzar la partida, habr芍 que definir su car芍cter respondiendo a 6 preguntas. Por cada pregunta habr芍 4 respuestas, y seg迆n lo que se escoja, se variar芍 su car芍cter durante la partida.
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En el equipo del jugador, adem芍s del jefe y de los soldados, habr芍 personajes no controlables. Estos personajes act迆an a su antojo, aunque generalmente lo hacen bien y tienden a ayudar de forma correcta. Estos suelen ser personajes importantes, y por ello no se pueden controlar. En algunas misiones es importante protegerlos para que no sufran da?os, y la partida puede terminar si mueren.
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Sin embargo, si el juego solo fueran batallas por que s赤, no tendr赤a m芍s gracia que el ajedrez. As赤 que la historia que se nos va narrando es de una exquisitez impresionante. El argumento nos narra la historia de un mundo al que le ha sido impuesta una religi車n, a trav谷s de un ejercito sumamente poderoso. El pa赤s que no la sigue es invadido y conquistado, y la gente, ante el miedo, ceden y la aceptan. El protagonista, es un caballero de Lodis, defensor de esta religi車n, pero durante el juego, ir芍 descubriendo la verdad de las cosas. Al final habr芍 conspiraciones, traiciones y muchos momentos dram芍ticos, que conformar芍n una historia totalmente asombrosa, a la altura de las grandes.
Divertido, pero tambi谷n impresionante
T谷cnicamente el juego es una peque?a maravilla. Todos los personajes est芍n recreados en 2D de manera sublime, con todo lujo de detalles. As赤 mismo, los decorados, las casas, lo objetos e incluso el mismo suelo tambi谷n tienen calidad por los cuatro costados. En ning迆n momento parece que se est谷 jugando en una port芍til, sino viendo una pel赤cula de animaci車n, o jugando en una consola de sobremesa.
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Sin embargo, no todo es gloria en el apartado t谷cnico. Aunque los gr芍ficos en s赤 est芍n muy bien, las animaciones no est芍n a la altura. Todos los personajes est芍n bien animados, todos tienen movimientos, pero con pocos cuadros de animaci車n. As赤, cuando un personaje da un espadazo, solo se aprecia cuando tiene el arma levantada y posteriormente, bajada. Con las magias ocurre algo parecido, pues aunque tambi谷n est芍n bien creadas, su animaci車n es algo escasa. En general no es que el apartado flojee, pero mejorando la animaci車n, se podr赤a haber conseguido juego realmente espectacular gr芍ficamente, y m芍s si se tiene en cuenta que se habla de una port芍til.
?Y aqu赤...?
Y ahora llega la gran pregunta ?saldr芍 en Espa?a?. Podr赤a ser que s赤 o podr赤a ser que no. De entrada acaba de salir en Estados Unidos, lo cual alberga buenas expectativas. Adem芍s, ya lleg車 en su d赤a un juego de la saga Ogre para Nintendo 64. Por otro lado, las compa?赤as son reacias a traer los Battle RPG al viejo continente, escud芍ndose en que aqu赤 no nos gustan este tipo de juegos. Sin embargo, si Tactics Ogre llegara traducido al castellano, podr赤a incluso hacer sombra a Golden Sun (salvando que son g谷neros de rol diferentes). Habr芍 que esperar con los dedos cruzados.
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Tactics Ogre: The Knight of Lodis
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