
Space Race
- PlataformaDC7.5PS26
- G¨¦neroConducci¨®n
- DesarrolladorInfogrames
- Lanzamiento04/01/2001 (DC)11/02/2002 (PS2)
- TextoEspa?ol
- VocesEspa?ol
Carreras espaciales marca ACME....
La jaur¨ªa animada de la Warner Bros. que tanto dolor de est¨®mago nos ha dado (por las risas, quiero decir) llega ahora a PS2 para hacerle ver a Mario, Crash y dem¨¢s que sus campeonatos espaciales -marca ACME, por supuesto- son mejores que sus competiciones en karts.

La jaur¨ªa animada de la Warner Bros. que tanto dolor de est¨®mago nos ha dado (por las risas, quiero decir) llega ahora a PS2 para hacerle ver a Mario, Crash y dem¨¢s que sus campeonatos espaciales -marca ACME, por supuesto- son mejores que sus competiciones en karts. Bugs Bunny, el pato Lucas, Elmer, Porky, Silvestre, Tweety y dem¨¢s nos hacen ver c¨®mo se hace un juego basado en un universo de humor explosivo y loco sin desentonar, y adem¨¢s absorbiendo muchos de los tics m¨¢s famosos de sus series de dibujos.


La t¨¦cnica "cell shadding" tan de moda desde el notable "Jet Set Radio" de Dreamcast ha sido protagonista de muchos juegos. Desde ese t¨ªtulo, pasando por varios de "Wacky Racers", "Fur Fighters" y llegando hasta el prometedor y a¨²n en desarrollo primer juego de carreras de CAPCOM llamado "Auto modellista". Ahora tambi¨¦n llega al universo de los simp¨¢ticos protagonistas de las series de dibujos m¨¢s salvajes vistas nunca en la TV, los LOONEY TUNES de la Warner Bros.
Dibujos m¨ªticos, un icono dentro del universo de los personajes animados; personajes como Bugs Bunny y el pato Lucas ser¨¢n las estrellas del ¨²ltimo juego de Infogrames, que intenta aprovechar el tir¨®n de los juegos tipo "Mario Kart", que ten¨ªa a su ¨²ltima estrella en el juego de PSX protagonizado por Crash. Parece que Infogrames ha conseguido plasmar el estilo de las series de Warner en un juego divertido, rapid¨ªsimo, salvaje y bien acabado en todos sus campos. Veamos si Bugs Bunny llega al nivel de su leyenda...








GRAFICOS.
Space Race consigue, en primer lugar, recrear el universo sarc¨¢stico, salvaje, ruidoso y divertido de la serie de TV. Un humor muy socarr¨®n y a veces violento -pero violencia de la inofensiva-, traspasado al videojuego de forma muy efectiva y a?adiendo grandes gags propios del estilo de la serie. El motor gr¨¢fico ha sido retocado de su versi¨®n de Dreamcast, pero con modificaciones apenas perceptibles, que le a?aden algo m¨¢s de velocidad y una gesti¨®n de efectos m¨¢s flu¨ªda.
La t¨¦cnica cel shadding se incorpora estupendamente al juego, logrando que cada carrera parezca que forma parte de un episodio de la serie. Colores planos y escenarios muy coloristas son sus principales bases, unidos a un modelado y animaci¨®n de los personajes bastante conseguidos. Hay que agradecer la inclusi¨®n del selector de 50/60 Hz., ya que nos permite ver el juego con su velocidad original y a pantalla completa. Ojal¨¢ todas las compa?¨ªas hicieran lo mismo?
Los entornos est¨¢n bastante bien realizados, y consiguen dar ese aire "cartoon" al conjunto de las carreras. Objetos deformes, tipo c¨®mic, escenarios amplios y con bastante detalle son sus se?as de identidad. La sensaci¨®n de velocidad es mejorable, pero creo que est¨¢ gestionado as¨ª para poder apreciar bien lo mejor del juego: los personajes y todos los gadgets que se pueden recoger durante las carreras. Los personajes tienen un modelado que puede perfectamente pasar por un dibujo animado de la serie. Bugs, Lucas, Elmer, Porky, Silvestre? todos est¨¢n muy bien realizados, y adem¨¢s se mueven muy fluidamente y sin bajones en el frame rate ni saltos bruscos entre las animaciones.
Pero lo de los gadgets es de matr¨ªcula: pianos que caen desde las alturas, guantes de boxeo con alargadera para golpear a los contrincantes, turbos que levantan a los personajes de sus veh¨ªculos, cajas fuertes que aparecen en las pistas? una variedad muy divertida y fren¨¦tica de ¨ªtems que se pueden -y deben- usar para poder llegar de los primeros.
MUSICA.
La m¨²sica del juego es de un corte similar a las melod¨ªas que se pod¨ªan o¨ªr en los episodios de la Warner. Ritmos fren¨¦ticos mezclados con otros m¨¢s lentos, sonidos con variaciones bruscas de tono y toda una variada colecci¨®n de temas son los poderes de ¨¦ste juego. Un buen nivel, acorde con el resto de la calidad general del juego y con el estilo y est¨¦tica de la serie.
SONIDO FX.
Gracias a Infogrames y a la Warner podremos disfrutar de lo que es, sin duda, lo mejor de los fx: las voces de los protagonistas. Adem¨¢s, vienen en completo castellano, lo que nos introduce m¨¢s a¨²n en ese universo tan especial. Una delicia de doblaje que agradeceremos mucho, ya que son muy parecidas a las que se pod¨ªan o¨ªr en su serie, con los mismos acentos caracter¨ªsticos, un tono muy similar de voz y los "tics" de cada uno de los personajes est¨¢n presentes sin desmerecer ni un ¨¢pice.
El resto de fx tambi¨¦n es de buena calidad. Motores, gritos, explosiones, turbos,? todos est¨¢n muy bien representados y tienen un buen acabado. Un gran apartado que destaca entre todos los dem¨¢s.
Konami? hab¨¦is visto ¨¦sto??
JUGABILIDAD.
Los modos de juego de Space Race se dividen en: Carrera R¨¢pida, Campeonato, Trial, Eventos ACME y Multijugador. Son bastante t¨ªpicos, pero la verdad es que son los esperados. Aparte, sin considerarlo un modo independiente, tambi¨¦n puedes recorrer los 14 circuitos en modo espejo, lo cual hace un total de 28 circuitos, un n¨²mero ya considerable para un juego de estas caracter¨ªsticas.
El Campeonato son 13 Torneos con un total de entre 1 y 6 carreras cada uno. Sumar¨¢s puntos por victorias y puestos conseguidos, lo que repercutir¨¢ en extras para las siguientes partidas. El modo Trial es un modo monojugador, que realmente sirve para aprenderse las pistas e intentar batir el r¨¦cord establecido por defecto. El Carrera R¨¢pida te permite ir desbloqueando todas las pistas seg¨²n vas ganando carreras, hasta tener todas abiertas. Los Eventos ACME son carreras con caracter¨ªsticas definidas, como turbos ilimitados, o recoger la totalidad de unos ¨ªtems en concreto, etc? la verdad es que es uno de los modos m¨¢s divertidos para un jugador, y est¨¢ bastante bien estructurado y la variedad es lo suficientemente alta como para no sentir que repites lo mismo.
El modo multijugador permite jugar hasta a 4 amigos juntos con la ayuda del Multitap, claro. La verdad es que puede hacerse bastante divertido, aunque a muy corto plazo. Despu¨¦s de unas cuantas partidas la cosa decaer¨¢ bastante, algo que se ha debido de optimizar a?adiendo m¨¢s factores a manipular para cada carrera.
La maniobrabilidad es bastante sencilla, quiz¨¢ demasiado. La facilidad para su manejo puede ser un h¨¢ndicap, ya que a medio plazo la sensaci¨®n de no poder avanzar en el aprendizaje es alta, ya que parece que no hay m¨¢s cosas que descubrir en su manejo. La curva de dificultad no est¨¢ bien dise?ada, ya que no notaremos ning¨²n aumento en la dificultad ni en la IA de los enemigos al avanzar en los Torneos. Un dato que llama bastante la atenci¨®n despu¨¦s de todo el trabajo que han hecho para presentarnos un juego bien acabado en general.
Conducir, frenar, giros r¨¢pidos, tirar ¨ªtems? todo es muy f¨¢cil de realizar, y se aprender¨¢ muy facilmente. Se utilizan casi todos los botones del pad, aunque con utilizar el stick y el acelerador, freno y disparar ¨ªtems casi parece que se puede conseguir el 100% del juego. Un poco simple el control y la profundidad de juego.
En general, bien en opciones pero muy sencillito en cuanto a control y jugabilidad, algo que puede ser bastante malo para la rejugabilidad y para intentar acabarse el juego al completo.
?
Correcto
No es lo ¨²ltimo ni lo m¨¢s original, tampoco cuenta con la mejor ejecuci¨®n, pero puede divertir si te gusta el g¨¦nero. Bien, pero mejorable. C¨®mpralo si te gusta el g¨¦nero y te gusta tenerlos todos.