No one lives forever (PlayStation 2)
Esp¨ªa como puedas, (o como te dejen) en este juego de disparos en primera persona que te convierte en una esp¨ªa secreta de los a?os 60. Muchos malos muy malos a los que derrotar en este juego que bebe de los cl¨¢sicos del g¨¦nero para convertirse en uno de los mejores.
Esp¨ªa como puedas, (o como te dejen) en este juego de disparos en primera persona que te convierte en una esp¨ªa secreta de los a?os 60. Muchos malos muy malos a los que derrotar en este juego que bebe de los cl¨¢sicos del g¨¦nero para convertirse un uno de los mejores.
No one lives forever (PlayStation 2) |
Los juegos de disparos en primera persona, o "First Person Shooter (FPS)" como se conocen por ah¨ª, se est¨¢n poniendo cada vez m¨¢s de moda en las consolas, y es que las diferencias t¨¦cnicas que separaban estos juegos, principalmente de PC, de los soportes dom¨¦sticos, se est¨¢n viniendo abajo con las consolas de nueva generaci¨®n. Aun as¨ª, la mayor¨ªa son conversiones de t¨ªtulos que anteriormente vieron la luz en el mundo de los ordenadores, y este caso no va a ser una excepci¨®n.
Desde PC con amor...
No one lives forever es un juego para PC que vio la luz el a?o pasado, consiguiendo el t¨ªtulo del juego del a?o. Muchas caracter¨ªsticas lo hac¨ªan uno de los m¨¢s grandes, principalmente por su sensacional modo para un solo jugador. Y quiz¨¢s esta caracter¨ªstica sea la que ha impulsado la conversi¨®n para un soporte dom¨¦stico carente de m¨¢s opciones multijugador que partir la pantalla y jugar con multitap.
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Ahora bien, los chicos Monolith ya sab¨ªan de antemano que este juego ser¨ªa versionado para la consola negra de Sony, y por ello desde el principio han creado un motor de juego que sea muy sencillo de traspasar a PS2. Esto, m¨¢s que nada nos garantiza una conversi¨®n perfecta, e incluso puede que mejorada. Todo lo que hizo grande a este juego en su d¨ªa lo volveremos a tener en nuestro televisor, desde el sistema de animaci¨®n de esqueletos, el cual permite que todos los movimientos sean din¨¢micos, y haciendo que cada muerte sea diferente de la anterior, hasta los gr¨¢ficos en alta resoluci¨®n con 16 bits de color, pasando por las impresionantes texturas que cubren un mundo lleno de detalles.
Entrando en detalle
Pero dejando al margen el tema t¨¦cnico, del cual ya entraremos m¨¢s en detalle cuando tengamos la versi¨®n definitiva en nuestras manos, pasemos a comentar un poco m¨¢s de que va el juego. Casi todo el mundo sabe y ha probado alg¨²n juego de disparos en primera persona, como Unreal o Quake, Half-Life o Counter Strike. En todos ellos se nos coloca en el papel del personaje protagonista, donde nosotros veremos lo que ¨¦l vea a trav¨¦s de sus ojos, de manera que lo m¨¢s tendremos en la parte de debajo de la pantalla, ser¨¢n nuestras propias manos sujetando el arma que llevemos. Dentro del genero, algunos brillan por tener unos gr¨¢ficos deslumbrantes, otros por tener una historia con gancho y otros por su adicci¨®n, que te obliga a jugar una y otra vez.?
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Viajando en el tiempo a los 60
Aqu¨ª encontraremos una perfecta uni¨®n de todo esto a la vez. Desde una trepidante historia de esp¨ªas al m¨¢s puro estilo de las pel¨ªculas ambientadas (que no rodadas) en los a?os 60, como por ejemplo las de "Austin Powers", hasta unos enemigos que parece que est¨¦n vivos, por como act¨²an, pues parecen personas reales, y con muy mal genio.
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Cate Archer Vs Joanna Dark
Si tuvi¨¦ramos que comparar este juego con alg¨²n otro, quiz¨¢s el que m¨¢s se le acercar¨ªa ser¨ªa "Perfect Dark", la obra maestra de Rare. Aqu¨ª manejaremos a Cate Archer en lugar de Joanna Dark, pero salvando las diferencias temporales (recordemos que el juego de Nintendo 64 se desarrolla en el futuro) tenemos un tipo de jugabilidad ciertamente similar. Y que nadie se piense que Cate es una pobre chica aprendiz de esp¨ªa, su anterior carrera en el bando de los malos le ha dado bastante experiencia, y dispondr¨¢ de unas 30 armas diferentes para poner en ¨®rbita a los m¨¢s de 20 tipos de enemigos que se encontrar¨¢ por las 15 misiones (que a su vez se subdividen en 60 niveles) que componen el juego.
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El duro trabajo del esp¨ªa
?Y que tendremos que hacer en esas misiones?, pues de todo un poco, desde lo m¨¢s t¨ªpico, como acabar con un grupo de terroristas o infiltrarte en un edificio de oficinas de alta tecnolog¨ªa, hasta algunas un poco m¨¢s innovadoras, como saltar en paraca¨ªdas de un avi¨®n fuera de control que vuela a unos 50.000 pies. Para todo esto, visitaremos localizaciones tan dispersas como los Alpes, Berl¨ªn o alg¨²n que otro bosque norteamericano.
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Las armas ir¨¢n desde las cl¨¢sicas pistolas, una ballesta, AK-47 y un largo etc¨¦tera que como no puede ser de otro modo, incluir¨¢ un rifle de francotirador con el que le podremos matar las pulgas a un perro sin que ¨¦ste se entere.
Duelo entre los amigos
En lo que refiere al apartado multijugador, parece evidente y l¨®gico pensar que para esta adaptaci¨®n se ha optado por usar el sistema de la pantalla partida, al m¨¢s puro estilo que inici¨® Golden Eye. Los mismos mapas de la versi¨®n para PC estar¨¢n aqu¨ª para que los juguemos con nuestros amigos, aunque en unas pantallas un poco m¨¢s peque?as que la original.
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?Cumplir¨¢ las expectativas?
En general, le?a para dar y tomar, posibilidad de ir a saco o con sigilo, mucha, mucha acci¨®n y una buena historia componen un juego que pretende convertirse en el mejor "shooter" de PS2, superando incluso al genial "Half-Life". ?Lo conseguir¨¢?, tendremos que esperar a tenerlo en nuestras manos para saberlo.
- Acci¨®n
Traspaso de la versi¨®n de PC del t¨ªtulo con el mismo nombre. Fiel conversi¨®n en la que Cate Archer empieza con muy buen pie su primera misi¨®n de alto nivel como esp¨ªa brit¨¢nica.