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Primeras im¨¢genes de Colin McRae Rally 3 en Xbox
Meristation estuvo en la reuni¨®n anual de Codemasters en Londres donde se mostr¨® la l¨ªnea de lanzamientos para 2002.
Michael Hayes introdujo la l¨ªnea de juegos en el Codefest. / noticias |
En primavera de 2002 empezar¨¢ el goteo de nuevos juegos que Codemasters tiene preparados para la pr¨®xima temporada. En el Codefest, la reuni¨®n anual a la que Codemasters invita a los medios m¨¢s prestigiosos de Europa para mostrarles en exclusiva los juegos m¨¢s recientes, la compa?¨ªa brit¨¢nica desvel¨® un total de nueve t¨ªtulos. Algunos de ellos ya sab¨ªamos de su existencia, como Colin McRae Rally 3, Ultimate Blade, Project IGI 2, Manager de liga 2002, Pro Race Driver, Dragon Empires y la versi¨®n Gold de Operation Flashpoint.
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Mike Tyson Heavyweight Boxing en acci¨®n en PS2 y Xbox. / noticias |
La sorpresa que Codemasters ten¨ªa preparada era Mike Tyson Heavyweight Boxing, un t¨ªtulo de boxeo para Xbox y PS2 programado para abril con la figura central del impresionante campe¨®n del mundo de boxeo Mike Tyson. Sobre Dragon Empires se supo de su existencia en octubre y se trata de un juego de rol masivo online para PC del que se dieron muy pocos detalles al estar pensado inicialmente para el pen¨²ltimo trimestre de 2002.
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Guy explic¨® todos los deseos que tienen para CMR3. / noticias |
Guy Wilday, jefe del estudio encargado de desarrollar Colin McRae Rally 3, nos cont¨® que el equipo de 40 personas que actualmente trabaja en el juego buscan dar una nueva sorpresa como lo fue el primer Colin. El t¨ªtulo seguir¨¢ basado en la licencia que la compa?¨ªa posee con Ford y el piloto brit¨¢nico, siendo el aspecto personal como piloto, adem¨¢s de unos impresionantes gr¨¢ficos y f¨ªsica seg¨²n nos prometieron, el punto fuerte del juego. Quieren que el usuario se sienta inmerso en los campeonatos, notando la presi¨®n de tener que terminar en los primeros puestos en cada circuito. Pese a que la base del juego ser¨¢ la misma tanto para PC, PS2 y Xbox, Wilday explic¨® que habr¨¢ peque?as diferencias gr¨¢ficas al adaptar el juego a las posibilidades de cada plataforma. As¨ª en Xbox se va a aprovechar el ?pixel shading? y probablemente se use una resoluci¨®n superior a la de PS2.
POW tiene sabor a cl¨¢sico. / noticias |
Jonathan Smith, del estudio adjunto Wide Games, nos cont¨® las bondades de Prisioner of War, un juego a caballo entre la estrategia, la aventura y la t¨¢ctica, que llegar¨¢ en verano de 2002 para PC, PS2 y Xbox. Los campos de prisioneros de guerra aliados en 1941 est¨¢ presididos por la rutina diaria. El jugador interpretar¨¢ al Capit¨¢n Lewis Stone, Piloto americano y prisionero de guerra en Stalag Luft III, y deber¨¢ usar los puntos d¨¦biles de la rutina para descubrir los secretos militares del ej¨¦rcito alem¨¢n y organizar un atrevido plan de fuga. El juego est¨¢ desarrollado en 3D y sus cinco largas misiones se juegan en tercera persona. Su planteamiento nos recuerda a cl¨¢sicos como The Great Scape o La Abad¨ªa del Crimen, lo que le hace m¨¢s interesante.
M¨¢s sigilo y acci¨®n en Project IGI 2. / noticias |
Uno de los t¨ªtulos que m¨¢s capt¨® nuestra atenci¨®n fue Project IGI 2: Covert Strike. En la versi¨®n de pruebas que pudimos observar a¨²n no funcionaban algunas armas ni estaban aplicados muchos de los efectos gr¨¢ficos, como el mapeado de entorno en las armas o el bump mapping en las texturas, pero ya el juego ya destilaba jugabilidad por los tres costados. Y es que sus desarrolladores est¨¢n trabajando en mejorar absolutamente todos los aspectos, desde la inteligencia artificial de los enemigos, hasta el planteamiento de las misiones, donde ahora habr¨¢n tres o m¨¢s objetivos consecutivos en cada una de ellas. Pero sin duda la mayor novedad es que el juego ahora soportar¨¢ multiplayer en varias modalidades, siendo el cooperativo por equipos probablemente el que mayor inter¨¦s despertar¨¢. Y a¨²n m¨¢s cambios. Inicialmente s¨®lo se podr¨¢ grabar una sola vez en Project IGI 2, forzando a que los jugadores no pierdan la tensi¨®n durante la partida. El motor gr¨¢fico terraforma exteriores e interiores con la misma facilidad. Project IGI 2 llegar¨¢ a las tiendas durante la primavera de 2002.
M¨¢s de 700 equipos en el nuevo M¨¢nager de Liga 2002. / noticias |
La edici¨®n 2002 de Manager de Liga contar¨¢ con 722 equipos, 17000 jugadores y 28 pa¨ªses. Como novedades el que el propio manager, el usuario, puede recibir una oferta para ir a entrenar a un equipo de primera o de otro pa¨ªs como recompensa por su buen trabajo en segunda divisi¨®n. A ritmo de Fat Boy Slim y su "Going out of My Head", el usuario descubrir¨¢ que ahora puede participar en partidos amistosos y juveniles.
Gabin mostr¨® artwork y v¨ªdeos de Pro Race Driver. / noticias |
Por ¨²ltimo Pro Race Driver mete en la coctelera el g¨¦nero de las carreras y el de las aventuras. Nos propone ser un piloto y escalar a lo m¨¢s alto del podio mundial, viviendo un gui¨®n que se adaptar¨¢ a los progresos tanto deportivos como personales y sentimentales del conductor. Para meternos m¨¢s en el papel lo que en otros juegos de carreras son men¨²s, en Pro Race Driver (que se llamar¨¢ Toca Race Driver en el resto de Europa) ser¨¢n habitaciones como el garaje por donde se mover¨¢n personajes en 3D. La idea es que sea muy inmersivo y para ello intentar¨¢n evitar a toda costa los tiempos de carga, quiz¨¢s usando la carga de escenarios en segundo plano. Este t¨ªtulo se espera para PC, PS2 y Xbox en verano del pr¨®ximo a?o.
Ni de World War II: D-Day to Berlin, un juego de los estudios Bitmap Brothers para PC del que os hablamos ayer, ni de Ultimate Blade, la versi¨®n Xbox del t¨ªtulo espa?ol de Rebel Act Studios, se dieron m¨¢s detalles al considerar que su desarrollo est¨¢ a¨²n en una fase muy temprana.
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