
Resident Evil: Code Veronica X
Resident Evil: Code Veronica X - Historia
Enfr¨¦ntate, en la piel de Claire Redfield al ¨²ltimo experimento de Umbrella, el virus Veronica, e investiga el paradero de tu hermano Chris, desaparecido en europa....
Historia
Ahora un peque?o recordatorio de la memoria de Resident Evil.
Resident Evil
Cuando el primer Resident Evil fue lanzado en Marzo de 1996, fue llamado el mejor juego del a?o. Con unos incre¨ªbles gr¨¢ficos para su tiempo, comenz¨® con el genero de los "Survival Horror", con excepci¨®n de Alone in the Dark, que es temporalmente anterior.
Controlabas a dos personajes llamados Chris y Jill mientras exploraban una mansi¨®n terror¨ªfica y llena de puzzles. Como no pod¨ªa ser de otro modo, hab¨ªa un traidor y zombis por todas partes.
Promesas de la edici¨®n del director:
Luego lleg¨® Resident Evil: Director's Cut. Era una reedici¨®n del juego original, un a?o despu¨¦s, e inclu¨ªa las escenas de la versi¨®n original japonesa. Inclu¨ªa modos extra, diferentes ¨¢ngulos de c¨¢mara y gr¨¢ficos ligeramente mejores.
Capcom tambi¨¦n dijo que incluir¨ªa el v¨ªdeo de la introducci¨®n que hab¨ªa sido censurado, pero nos enga?aron. Pusieron las escenas en su pagina en Internet, pero la calidad era p¨¦sima.
Resident Evil llega a Saturn
Luego Resident Evil lleg¨® Saturn. Ten¨ªa peores gr¨¢ficos que la versi¨®n de PSX, pero manten¨ªa las escenas del original. Hab¨ªa m¨¢s trajes y un mini juego. Esta versi¨®n era muy rara y cara.
2 pueden jugar a este juego
Despu¨¦s, en Enero de 1998, llega Resident Evil 2 (por fin). Era dos veces m¨¢s largo que el original. Ten¨ªa 1 disco por cada personaje, los gr¨¢ficos eran impresionantes y los personajes estaban mucho m¨¢s detallados.
Doble lanzamiento para el Dual Shock
Cuando se lanzaron los mandos Dual Shock, Resident Evil: Director's Cut y Resident Evil 2 fueron relanzados con soporte para el Dual Shock. As¨ª, la segunda parte pas¨® a renombrarse Resident Evil 2: Dual Shock versi¨®n. Adem¨¢s, otros mini juegos fueron a?adidos.
Nemesis
Finalmente, en Noviembre de 1999 la tercera parte de la saga, Resident Evil 3: Nemesis, llega. Mejores gr¨¢ficos que la segunda parte y cierta relaci¨®n con esta eran las novedades. Algunas ¨¢reas de Resident Evil 2 se pod¨ªan ver en esta tercera entrega.
RE3 ten¨ªa un solo personaje, Jill Valentine, la protagonista de la primera parte, que intentaba escapar con vida de Raccon City.
Imposible, un paso atr¨¢s
Un mes m¨¢s tarde, Capcom daba otro paso, pero era un paso atr¨¢s. Lanzaban Resident Evil 2 de nuevo, pero esta vez para la Nintendo 64. El juego era id¨¦ntico a la versi¨®n de PSX, salvando el suavizado de los gr¨¢ficos, y algunos sonidos y videos nuevos.
Regreso al futuro
Unos cuantos mese m¨¢s tarde, en Marzo del 2000, CODE: Veronica sal¨ªa en Dreamcast con los mejores gr¨¢ficos de toda la saga. Eran dos discos, pero era mucho m¨¢s largo que Resident Evil 2. De nuevo manej¨¢bamos a dos personajes, Chris del RE1 y Claire, del RE2.
Pero algo se hab¨ªa perdido en este CV. Wesker no ten¨ªa un papel lo suficientemente grande. Pero incluso con estas restricciones, la gente disfrut¨® del mejor Resident de la historia. ?C¨®mo lo habr¨¢n arreglado?.
Survivor no gusta
En Septiembre del 2000, Capcom vuelve a la PSX y lanza Resident Evil Survivor. Era un juego de RE en primera persona, y supuestamente resolv¨ªa algunas cuestiones que quedaron pendientes entre RE2 y RE3. Cronol¨®gicamente se situaba entre el final del RE3 y el principio del CV. Era mediocre, con gr¨¢ficos peores que RE2.
Retornando el pasado de nuevo
Las series de RE hab¨ªan revivido gracias a CODE: Veronica y Survivor, pero los fans quer¨ªan m¨¢s. As¨ª que Capcom decidi¨® trasladar RE3 a Dreamcast.
Ten¨ªa gr¨¢ficos muy mejorados, y un precio realmente asequible, pero nada m¨¢s. Solo nuevos trajes y un mini juego, que se pod¨ªan desbloquear. De todos modos, fue la mejor versi¨®n.
Dejando el pasado, ?para bien?
RE3 y CODE: Veronica se vendieron bien en Dreamcast. Pero Capcom quer¨ªa lanzar otro juego de la saga en esta consola, as¨ª que como RE2 se hab¨ªa vendido bien en PSX y N64, ?por qu¨¦ no en la blanca de Sega?.
Capcom traslad¨® la versi¨®n con soporte de Dual Shok para sacarla en Dreamcast del mismo modo que hizo con Nemesis. Los gr¨¢ficos eran mejores, pero la historia era exactamente la misma. Y esta parece que no va a ser la ¨²ltima incursi¨®n en el pasado... Zero...
Visitando el pasado en el futuro
Entre finales del 2001 y principios del 2002, Capcom lanzar¨¢ Resident Evil Zero y Resident Evil 4 para Nintendo Game Cube (y probablemente PS2). RE0 tendr¨¢ lugar antes del primer RE y RE4 tendr¨¢ lugar despu¨¦s de RECV. No hay m¨¢s detalles por el momento.