Actualidad
Valve resucita el cl芍sico Quake
Valve Software ha conseguido el permiso de id Software para recuperar el deathmatch de Quake

Hace unas semanas Gabe Newell, el director de Valve Software, desvel車 los proyectos de la empresa: Counter Strike 2, Team Fortress 2 y Counter Strike: Zero Condition. Pero Gabe se reserv車 uno, quiz芍s el m芍s sorprendente de todos: Quake DMC, por Quake DeathMatch Classic. Se trata de un mod para Half Life que ha desarrollado el equipo de mods de Valve que traslada la jugabilidad de Quake con las mejoras de Half Life. Es decir, se mantienen las armas, la f赤sica, los mapas y la jugabilidad del cl芍sico, pero se han mejorado los gr芍ficos.
El mod estar芍 disponible muy pronto, e incluir芍 los mapas DM2, DM3, DM4, DM6 y E1M2, y las armas siguientes: la s迆per escopeta, la pistola de clavos, la s迆per pistola de clavos, el lanzagranadas, el lanzacohetes y el lanzarayos. Gabe explic車 el porqu谷 de este lanzamiento: "A mucha gente de Valve les encanta el deathmatch del Quake original. Todav赤a es mejor que casi todos los nuevos juegos multijugador." Y como Valve tiene un acuerdo con id sobre Quake, las cosas han ido rodadas: "gracias a la licencia que tenemos con id, pudimos crear DMC como una diversi車n. Nos record車 lo bueno que era el juego y se nos ocurri車 que ser赤a un recordatorio para todo el mundo y un homenaje a id si lo termin芍semos y lo public芍semos. As赤 que se lo preguntamos a John Carmack y nos dio su permiso."
La pr車xima versi車n del Software Development Kit para Half Life ser芍 la 2.2, y ya incluir芍 el c車digo fuente para crear mods para DMC. Valve conf赤a lanzar el nuevo SDK dentro de unas dos semanas, y ya desean ver los nuevos mods que creen los usuarios. Shacknews ha conseguido las primeras im芍genes de los mapas y armas de DMC.
- Acci車n