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Climax ha completado su nuevo motor gr芍fico
El Motorsports Engine es capaz de poner en pantalla 19 millones de tri芍ngulos por segundo
La compa?赤a Climax Brighton ha anunciado un nuevo motor gr芍fico para las consolas de nueva generaci車n, el Motorsports Engine, capaz de mover 19 millones de tri芍ngulos por segundo y utilizar 12 Mb de texturas por cada fotograma en pantalla. Este motor, orientado a los juegos de conducci車n, puede abarcar gran variedad de estilos, desde carreras basadas en circuitos a competiciones urbanas, pasando por carreras basadas en puntos de control o de libre albedr赤o.
M芍s de 20 veh赤culos diferentes pueden aparecer al mismo tiempo en pantalla, junto con efectos realistas como motion blur, niebla y espectadores realizados mediente la t谷cnica de captura de movimientos. Se espera que la compa?赤a tenga un juego desarrollado con este motor gr芍fico listo para ser lanzado en Navidades del a?o pr車ximo.