
The Next Tetris
- PlataformaDC6.8
- G¨¦neroPuzle
- DesarrolladorCrave Entertainment
- Lanzamiento26/11/2000
- TextoIngl¨¦s
- VocesIngl¨¦s
The Next Tetris
?Qui¨¦n no conoce a estas alturas TETRIS? Es casi imposible no haber jugado algunas partidillas con el incombustible juego de puzzles en cualquiera de las m¨²ltiples plataformas para las que ha aparecido el dichoso jueguecito. Dreamcast no pod¨ªa ser menos y una nueva versi¨®n del famoso juego ha ca¨ªdo
La historia de Tetris tiene miga, y si la base sobre la que se sustenta la mec¨¢nica del puzzle data de un juego romano llamado Pentamino, la versi¨®n electr¨®nica no le va a la zaga, remont¨¢ndose a la primera mitad de los a?os 80, cuando dos colegas rusos, Pokhilko y Pajitnov lograrian convertir aquel primitivo juego que entretenia a los romanos en uno de los videojuegos m¨¢s versionados de la historia. Los principios fueron duros, era cuanto menos par¨¢dojico ver como un juego "sovi¨¦tico" atravesaba cualquier frontera y se imponia en los salones recreativos y en las consolas de miles de americanos. Sin embargo el mayor problema que ha tenido siempre esta popular saga han sido los lios de licencias y los problemas con los desarrolladores de las diferentes versiones. De hecho, el propio padre de la criatura, Pajitnov, no ha emepzado a recibir beneficios de su propia idea hasta hace bien poco.
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Lo poco que hay para contar en el desarrollo del juego se debe sobre todo a la sencillez del mismo. Se trata simplemente de ordenar unas piezas que van cayendo desde la parte superior de la pantalla e ir acumul¨¢ndolas en el fondo de la misma para formar l¨ªneas que desaparecer¨¢n posteriormente. As¨ª, hasta que inevitablemente la pantalla se llene hasta los topes de piezas y termine la partida, ?te suena, no?
? g? r? ¨¢? f? i? c? o? s
?
Evidentemente son muy sencillos. De hecho nada llega a destacar sobre el resto. Si acaso la construcci¨®n tridimensional de las piezas que le dan un aire de mayor sofisticaci¨®n al juego y las rotaciones de los "tableros" donde discurren las partidas al jugar contra un adversario.
El resto no pasa de ser normalito y aunque un juego de estas caracteristicas no requiere un despliegue t¨¦cnico impresionante, si que hechamos de menos algun toque distintivo o una mayor variedad en los escenarios (?no cambian nunca!). Sonic Team por ejemplo logr¨® con Chu Chu Rocket un apartado visual bastante atractivo conjugado con la simpleza del desarrollo...
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? m? ¨²? s? i? c? a
Puede que te encante, o puede que, por el contrario, llegues a odiarla. La realizaci¨®n es bastante correcta y sugerente, de acuerdo con la acci¨®n de la pantalla, pero el estilo sin embargo no ser¨¢ el preferido por todos. Los cortes musicales son en su mayor¨ªa una mezcla de melod¨ªas tipo trance o dream, tranquilitas, y en ocasiones mezclando las canciones t¨ªpicas de Tetris. La verdad es que no tiene mucha importancia, si no te gusta lo que escuchas de fondo siempre podr¨¢s bajar el volumen de la m¨²sica y quedarte ¨²nicamente con los efectos sonoros...
? s? o? n? i? d? o?? f? x
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... los cuales tampoco destacan precisamente por su variedad o calidad, pero es que como en el resto de apartados, un juego de este tipo no necesita de efectos sonoros exquisitos, o de una cantidad incre¨ªble de samples diferentes. En The Next Tetris escucharemos el t¨ªpico ruidito de rotaci¨®n de las piezas, el entrechocar de las mismas, y por supuesto, unas "alegres" vocecillas para cuando hacemos combos de l¨ªneas :)
? j? u? g? a? b? i? l? i? d? a? d
Sin complicaciones. A estas alturas cualquiera sabe de que va Tetris y puede defenderse m¨¢s o menos bien agrupando con cierta estrategia las piezas en la parte inferior de la pantalla, observando cuidadosamente el siguiente paso tras mirar cual es la pieza que caer¨¢ a continuaci¨®n, etc. Mucho misterio no tiene la mec¨¢nica de este juego, que realmente se complica con el aumento de velocidad a medida que avancemos de nivel y poco m¨¢s.
Sin embargo, y para hacer algo m¨¢s atractivo el conjunto general del juego, se ha a?adido un nuevo modo totalmente innovador y original, adem¨¢s de bastante complicado por cierto.
B¨¢sicamente esta nueva forma de jugar consiste en a?adir un nuevo tipo de piezas denominado Multiminos compuestas por bloques de diferentes colores. Estas piezas se dividen cuando caen sobre el resto de piezas y hacen que los bloques se deslicen hacia los huecos que hayamos dejado vac¨ªos anteriormente en el caso de que los colores no coincidan. Ciertamente este nuevo tipo de ver las piezas en Tetris abre nuevas posibilidades y aumenta la dificultad y el uso de nuestro cerebro con respecto al Tetris cl¨¢sico...
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c o n c l u s i ¨® n
Tetris no dejar¨¢ de ser eso, un juego de piezas que caen desde la parte superior y que tendremos que ordenar y rotar de forma que construyamos l¨ªneas. Sin embargo, este concepto tan sencillo a priori se convierte en un juego muy adictivo, conocido por todos los jugones del mundo y perfecto para pasar el rato. Con The Next Tetris la cosa va un poco m¨¢s lejos aun, y sin limitarse a la simple inclusi¨®n de piezas de otras formas, en Crave decidieron introducir la forma del Multimino, un a?adido muy interesante que cobra su mayor importancia al jugar contra un amiguete.
Lo desconcertante sin embargo es que no dispongamos de un modo a 4 jugadores simult¨¢neos como ya pudimos disfrutar en algunos t¨ªtulos para Nintendo 64, y que adem¨¢s se agrave por la "p¨¦rdida" del modo online original. Como siempre, vamos...
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Solo para aut¨¦nticos fan¨¢ticos del puzzle original. Si no eres de esos mejor qu¨¦date con Chu Chu Rocket, mucho m¨¢s fren¨¦tico y con opciones multijugador y online.
Correcto
No es lo ¨²ltimo ni lo m¨¢s original, tampoco cuenta con la mejor ejecuci¨®n, pero puede divertir si te gusta el g¨¦nero. Bien, pero mejorable. C¨®mpralo si te gusta el g¨¦nero y te gusta tenerlos todos.