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Los niveles de Unreal 2
Grayson Edge explica en su plan en qu谷 est芍 trabajando, aunque no puede ser demasiado expl赤cito.
El dise?ador de niveles de Legend Entertainment, Grayson Edge, dio detalles el viernes sobre el estado de Unreal 2, pero antes muestra una imagen con el nuevo editor para Unreal. Grayson destaca sobre todo la caracter赤stica que permite seleccionar varios v谷rtices y arrastrarlos juntos. En cuanto a su trabajo con Unreal 2, se est芍 dedicando a crear estructuras tanto interiores como exteriores, y, aunque tiene muchas ganas de mostrar los niveles que est芍n construyendo, todav赤a tendremos que esperar un tiempo m芍s. Tambi谷n ha quedado impresionado por el trabajo de los otros dise?adores de niveles del juego.
Grayson tambi谷n asegura que, desde que lleg車 a Legend hace cinco o seis meses, ya ha conocido a todos compa?eros, incluso a los que trabajan en otros pa赤ses. Y desvela algunas fuentes de inspiraci車n: paseos en coche por el campo escuchando m迆sica como el 迆ltimo trabajo de Nine Inch Nails, paseos por la zona industrial cerca de su lugar de trabajo y pel赤culas de Ridley Scott. Para terminar, confiesa que juega una y otra vez a Thief 1 y Thief 2, porque le fascinan los escenarios y el sonido.
- Acci車n
Secuela de uno de los mejores shooters de la historia de este g谷nero. Promete un nivel gr芍fico como nunca se ha visto gracias a la total remodelaci車n del famoso "Unreal Engine" que ahora aprovecha de pleno todas las novedades t谷cnicas que permiten los nuevos DirectX y tarjetas de nueva generaci車n.