Richard Darling, fundador de Codemasters.
Con motivo de la presentaci車n mundial de TOCA WTC (World Touring Cars) en el circuito de Catalunya en Montmel車 (Barcelona, Espa?a) dos reporteros de Meristation se acercaron al evento para entrevistar a Richard Darling, el alma mater tras la serie TOCA.
MS PSX - Hola cari?o (Darling significa "cari?o" en ingl谷s)
Richard - Ja, ja, ja... hola dulzura - "Hello hooney"

MS PSX - Esta entrevista es para Meristation, una publicaci車n on line en espa?ol que...
Richard - S赤, s赤.. la conozco - Esto nos halag車 m芍s de lo que 谷l pod赤a imaginar - me hablaron de ella cuando entrevist芍steis a Colin McRae durante el Rally en Lloret de Mar...
MS PSX - Caray, nos alegramos que as赤 sea. Gracias. Hablemos de este nuevo TOCA para el que hab谷is montado este impresionante pesebre aqu赤 en el circuito de Barcelona. ?Quedaban a迆n novedades por incluir como para sacar una nueva versi車n?
Richard - Lo cierto es que s赤. Este t赤tulo lo hemos desarrollado con mucho m芍s tiempo que los anteriores y sin la presi車n de tener un equipo de gente que deb赤a generar alg迆n ingreso para sobrevivir. Esto nos ha permitido ante todo incluir la principal novedad, el poder participar en todos los campeonatos nacionales del mundo.
MS PSX - Exactamente cu芍nto tiempo m芍s hab谷is tenido respecto a las anteriores versiones.
Richard - Para desarrollar TOCA 1 y 2 invertimos un a?o en cada uno. En TOCA WTC hemos dispuesto de a?o y medio y un equipo mucho mayor, 40 personas. Adem芍s con la ventaja de que muchos modelos, texturas, etc谷tera estaban ya creados y /es/node/Arraypod赤amos centrarnos en la ampliaci車n de la competici車n.
MS PSX - Pese a ello hab谷is creado un modelo f赤sico totalmente nuevo.
Richard - S赤, as赤 es. Quien active la opci車n de da?os en el veh赤culo no podr芍 cometer fallos durante la carrera si no quiere llegar con el coche totalmente destrozado. Te puedes cargar literalmente cualquier pieza del coche. No nos hemos limitado a deformar un pol赤gono. Adem芍s la textura se resiente y la aerodin芍mica y el funcionamiento mec芍nico se ven seriamente afectados. Me encanta c車mo nos ha quedado el efecto de las chispas de la carrocer赤a da?ada, el parachoques, rozando el asfalto mientras no se desprende.
MS PSX - Hablando de modelos f赤sicos ?te gust車 la pel赤cula The Matrix?
Richard - ?c車mo?.. ?que si me gust車 Matrix? ... ?a qu谷 viene esto ahora?... Ah! Ahora caigo. S赤, me encant車. De hecho en las repeticiones, cuando se produce un choque fuerte la acci車n se congela, como en The Matrix, y la c芍mara da una vuelta de 360 grados alrededor de la colisi車n, imitando el efecto "Flo-Mo". Mola, ?eh?.

MS PSX - ?Qu谷 tiene la PlayStation que no tenga el PC?
Richard - El hecho de que el juego no salga para PC es porque quer赤amos desarrollar para una plataforma cerrada y llevarla al l赤mite.
MS PSX - ?Lo hab谷is conseguido?
Richard - Juzgad vosotros mismos, pero yo dir赤a que s赤. TOCA WTC es para m赤 el juego de carreras con mejores gr芍ficos, mejor conducci車n y m芍s fluido existente para PlayStation. ?o no?
MS PSX - La verdad es que venimos de conducir un Audi 4 Quattro en el circuito y luego lo hemos probado en la consola y la reacci車n del veh赤culo es casi id谷ntica.
Richard - Me gusta que os guste.

MS PSX - ?Habr芍 un TOCA 4?
Richard - No para PlayStation. Este es el 迆ltimo que desarrollamos pensando en esta plataforma. El pr車ximo ser芍 para PlayStation 2 o X-Box, no lo hemos decidido a迆n.
MS PSX - ?Y que pasa con la Dreamcast?
Richard - La versi車n de Dreamcast la lanzar赤amos despu谷s de la de las otras consolas. Es lo que haremos tambi谷n con Colin McRae Rally 2.
MS PSX - Para terminar. Argum谷ntanos porqu谷 este es el mejor de los TOCA.
Richard - Porque hemos tenido mucho m芍s tiempo. Porque la PlayStation es ya una vieja amiga que apenas tiene secretos para nosotros y porque hemos contado con un equipo de profesionales entregados.
MSM PSX - De acuerdo. Gracias por todo Richard.
Richard - Gracias a vosotros y no olvid谷is puntuar bien mi juego! Ja, ja...
- Conducci車n
Toca World Touring Cars es una compra obligada. Se trata de un excelente t赤tulo, cuidado en todos los aspectos hasta el 迆ltimo detalle, muy completo y largo.