Nox (PC)
Imitando al m芍s puro estilo tanto visual como adictivo de la serie Diablo, pero con un reducido grupo de objetos y posibilidades m芍gicas. A cambio Nox ofrece una historia lineal llena de intriga y secretos.

En 1995 Michael Booth se encontraba en su habitaci車n. Siempre hab赤a sido un entusiasta del m赤tico Gauntlet, aquel juego de Atari que caus車 estragos, pero otros t赤tulos como Mortal Kombat y Magic: The Gathering tambi谷n le hab赤an llamado la atenci車n por unos u otros motivos. El caso es que el se?or Booth empez車 a pensar en c車mo mezclar los aspectos que m芍s le hab赤an gustado de estos juegos para crear un videojuego totalmente nuevo, en el que predominase la acci車n, pero donde no se olvidase el componente estrat谷gico.
Despu谷s de dos a?os, 谷l y un amigo consiguieron tener un prototipo jugable que llevaron inmediatamente al CGDC (una de esas ferias de juegos de ordenador) en 1997 en un port芍til para mostr芍rselo a todo el mundo que encontraran. Tuvieron la inmensa suerte de toparse con John Hight, perteneciente a Westwood y 谷ste se mostr車 tan entusiasmado con la idea que contrat車 al equipo (dos personas) de programaci車n para crear Nox, un t赤tulo en el que ahora mismo est芍n trabajando 20 personas: Booth, Hight, 5 ingenieros de software (conocidos normalmente como programadores), 4 dise?adores de niveles, 7 grafistas y 2 especialistas en efectos de sonido.
Nox es un Juego de Rol de perspectiva cenital con grandes novedades respecto a otros t赤tulos, pero os iremos descubriendo estas novedades conforme avance el art赤culo.
La acci車n transcurre en un mundo similar a la Tierra del Renacimiento, pero con grandes elementos m芍gicos que lo hacen "un poco" diferente. Hubo una 谷poca en la que Nox ten赤a dos culturas: los humanos de las tierras del Sur y los nigromantes del Norte.

Estas dos civilizaciones convivieron en paz durante cientos de a?os, hasta que los hechiceros invadieron el Sur con el prop車sito de conquistarlo y exterminar a sus habitantes. Los humanos se defendieron y, con grandes p谷rdidas, hicieron retroceder a los norte?os, pero sab赤an que s車lo era cuesti車n de tiempo el que los nigromantes reunieran un ej谷rcito mayor y lo volvieran a intentar, porque hab赤an conseguido el poder de reanimar a los muertos.
El pueblo del Sur construy車 el Bast車n del Olvido, un arma capaz de sellar el plano de los muertos para dejar sus almas all赤 y evitar su regreso para siempre. El gran mago Horvath lider車 un ej谷rcito hacia el Norte, eliminando o capturando estas almas. El Norte cay車 r芍pidamente y su preciada capital fue sacudida por una maldici車n poderos赤sima que la convirti車 en la Tierra de los Muertos, resultando su verdadero nombre borrado de todos los escritos.
Horvath se oblig車 a acabar con todos los supervivientes para destruir la semilla maligna que hab赤a germinado en Nox, pero la tarea se hac赤a cada vez m芍s dif赤cil seg迆n los refugiados eran m芍s j車venes. Un d赤a, la inmensa culpabilidad que sent赤a Horvath le hizo salvar a una chiquilla que llev車 a un asentamiento Ogro llamado Grok Torr y pag車 a estas criaturas para que la cuidasen. El resto de las almas de los nigromantes se encerraron en un Orbe y con los esfuerzos combinados de todos los magos de Nox se desterr車 a otro lugar del espacio-tiempo.

Mientras tanto, la gente del Norte estaba asustada por el poder de la magia que hab赤a intentado destruirles y acordaron dividirse en facciones: los guerreros rechazar赤an la magia, los magos har赤an uso de 谷sta y de la tecnolog赤a y los hechiceros s車lo practicar赤an magia natural. Desgraciadamente y pese a estas medidas, Hecubah, la ni?a que salv車 un d赤a Horvath descubri車 su origen y empez車 a urdir una temible venganza: fue a la Tierra de los Muertos y encontr車 una manera de devolver las almas de su pueblo a Nox. Esta vez van a acabar con el Sur de una vez por siempre...
La verdad es que es un gui車n muy atractivo con lugares como la fortaleza subterr芍nea de Dun Mir con su campo de entrenamiento o el castillo de Galava donde se encuentra la academia de magia, pero Nox nos ofrece muchas m芍s cosas, como elegir entre tres tipos de personajes, ya mencionados: el guerrero, el mago y el hechicero, un arquero capaz de invocar criaturas.
En el juego comenzamos como Jack, un t赤o del siglo XX que acaba de aterrizar en Nox y que no sabe qu谷 ha pasado. Conforme se va ganando experiencia eliminando monstruos y resolviendo Gestas (los Quests de toda la vida), el personaje va consiguiendo nuevas habilidades y va incrementando sus puntuaciones en las caracter赤sticas b芍sicas: Salud, Mana, Fuerza y Velocidad.
Pero el punto fuerte de Nox es la magia y ver谷is en seguida por qu谷. En principio tenemos dos escuelas de magia: la representada por los magos se dedica m芍s a hechizos defensivos y de ataque: rel芍mpago, bola de fuego, escudo, invisibilidad, teleportaci車n,... En cambio, la representada por los hechiceros se dedica m芍s a controlar los elementos de la naturaleza, pudiendo sanar o invocar y controlar criaturas. Hay unos 70 hechizos en total, pero lo mejor de todo es que se pueden combinar obteniendo mucho mejores resultados.

Por ejemplo, imaginad el Pu?o de Venganza: es un hechizo que hace aparecer de la nada un pu?o enorme de m芍rmol (del tama?o de un Volkswagen New Beetle) que cae sobre tu infortunada v赤ctima. Hace mucho da?o, pero es muy lento, as赤 que es mejor primero lanzar el hechizo de Aturdir para paralizar a tu enemigo y luego sacudirle con el Pu?o. Otras cosas divertidas son Cegar para invocar a un Golem que le pegue una paliza a ese monstruo tan duro.
Desvalijar para hacer que tu enemigo pierda todos sus objetos, para luego Confundirle (se mover芍 de manera confusa) y lanzarle una bonita Bola de Fuego; echarte un Protecci車n contra el Veneno y entrar en una habitaci車n donde creas una Nube Venenosa; y un largo etc谷tera que tendr谷is que descubrir, pero gracias a las miles de combinaciones no ser芍 f芍cil que consig芍is ver todas.

Adem芍s, toda acci車n en Nox tiene su opuesta (incluso los contrahechizos la tienen), as赤 que podemos hacer cosas como hacer que una criatura invocada por nuestro enemigo para que se nos meriende se vuelva contra 谷l mediante el hechizo de Encantar Criatura. Pero tambi谷n podemos lanzar Inversi車n para invertir (valga la redundancia) un conjuro como Bola de Fuego y hacer que el malo se acalore repentinamente.
Los hechizos se lanzan de manera muy sencilla. Disponemos de un libro de hechizos donde en cada p芍gina aparece un conjuro con su descripci車n y una runa con un icono. Puedes arrastrar esta runa a tu barra de hechizos donde bastar芍 hacer click para lanzarlo, aunque tambi谷n habr芍 teclas de acceso r芍pido para los m芍s exigentes. Evidentemente, lanzar un conjuro gastar芍 man芍 que se podr芍 reponer con pociones y tocando obeliscos de man芍.

Otra cosa muy interesante son las trampas, que podemos cargar con hasta tres hechizos diferentes. Podemos disponerlas tras una puerta por la que tenga que pasar un adversario, por ejemplo y que le caiga encima de todo. Imaginad las perrer赤as que se pueden hacer con estos juguetes: un aturdir con un rel芍mpago y un bola de fuego estar赤a bien, ?verdad?
Entre hechizos y armas hay unos 100 medios de matar enemigos. Aparte de las t赤picas armas de los JDR, encontraremos cosas tan extra?as como el mism赤simo Bast車n del Olvido que consta de cuatro partes. Aunque cada fragmento se puede usar independientemente, el Bast車n alcanza todo su potencial cuando reunimos todos los pedazos. Otra arma interesante es el Chackrum (s赤, s赤, el mismo de Xena), un aro de metal que rebota por las paredes, alcanza a m迆ltiples blancos y vuelve al lanzador. Todas las armas pueden ser encantadas de manera que hasta un simple martillo de guerra puede esconder por ejemplo un Quemar Man芍, que hace que todos los magos de alrededor nos cedan "amablemente" su man芍.
Los enemigos ser芍n los cl芍sicos de este tipo de juegos: animales salvajes (osos, lobos, murci谷lagos, avispas,...), legiones de no-muertos (esqueletos, zombies, fantasmas, vampiros,...), monstruos de D&D (ogros, pixies, vigilantes,...). Pero tambi谷n se pueden cruzar en nuestro camino criaturas tan malvadas como el Mimic que puede imitar los objetos de uso cotidiano como mesas o sillas.

Evidentemente, tambi谷n habr芍 adversarios de raza humana que utilizar芍n sus armas y conjuros para impedir que cumplamos nuestra misi車n. La IA de todos estos enemigos est芍 siendo un aspecto muy trabajado para que no se queden atascados por muy dif赤cil que sea el camino que deban seguir o para que las criaturas peque?as huyan de nosotros a no ser que formen toda una banda o para que esquiven peligros en sus caminos.
Pero vamos con el aspecto t谷cnico, porque aunque no es el m芍s importante de un juego, siempre es bueno que llame la atenci車n. En Nox tendremos un entorno interactivo totalmente con cosas como que todas las luces son din芍micas (hogueras que crepitan, antorchas que se transportan para iluminar otras habitaciones, chispas de una Bola de Fuego que brillan,...).??
Los muebles pueden moverse para obstaculizar puertas por ejemplo, y todos los objetos tendr芍n su masa de manera que ser芍 m芍s o menos dif赤cil moverlos, pero tambi谷n ser芍n arrojados con mayor o menor velocidad (y altura) cuando haya una explosi車n. Adem芍s, en Nox tendremos que tener cuidado con la l赤nea de vista, porque no podremos ver todo lo que nos rodea en cada instante, as赤 que la tensi車n se mantiene al no saber lo que puede acechar en esa esquina tan oscura. Unos gr芍ficos brillantes, llenos de efectos de part赤culas para los hechizos, el fuego y el humo hacen que este juego de Westwood sea todo un deleite para la vista.
Y para los fan芍ticos del multijugador, tenemos que decir que Nox puede ser la bomba porque imaginad toda la adrenalina que podemos descargar al poner una trampa con hechizos a ese t赤o que nos cae tan mal o combinar varios conjuros para ver qui谷n hace el mejor c車ctel. Los jugadores pueden importar el personaje que llevan en su campa?a monojugador de tal manera que sus habilidades queden intactas.

Se podr芍 jugar mediante LAN o Westwood Online, el servicio propio de los creadores de Command & Conquer. Un generador aleatorio de mapas hace que la diversi車n se multiplique en cada partida aunque tambi谷n habr芍 escenarios predefinidos donde podremos jugar en modo cooperativo, deathmatch o el rey de la colina. Estos mapas aleatorios tambi谷n aparecer芍n en "La saga de Hecubah", la campa?a monojugador, en determinadas zonas para hacer que cada partida se diferencie de la anterior.
Como veis, Nox puede ser un gran juego que caliente nuestros corazones en las fr赤as noches de invierno, fecha establecida para su salida al mercado. Hasta entonces, os contaremos todo lo se vaya sabiendo de este nuevo juego de rol de la famosa compa?赤a l赤der en juegos de ETR.

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