
Creatures 2
- PlataformaPC7.5
- G¨¦neroSimulaci¨®n
- DesarrolladorMillenium Software
- Lanzamiento01/01/1998
- TextoEspa?ol
- VocesEspa?ol
La vida, el Universo y todo lo dem¨¢s.
Creatures 2, es ese tipo de juegos que basan todo su potencial en la originalidad y no en derroches de gr¨¢ficos 3D. Es un simulador de vida animal en el cual nuestro objetivo es empezar y mantener una especie de "bichos" llamados Norns, en un mundo totalmente nuevo, llamado Albia.
Creatures 2, es ese tipo de juegos que basan todo su potencial en la originalidad y no en derroches de gr¨¢ficos 3D. Es un simulador de vida animal en el cual nuestro objetivo es empezar y mantener una especie de "bichos" llamados Norns, en un mundo totalmente nuevo, llamado Albia. Para ello podemos investigarlos en su comportamiento y estudiar su gen¨¦tica, mutarlos, crear nuevas especies mejoradas, que sean m¨¢s resistentes frente a las adversidades que Albia les impone.

La verdad, y lo digo sinceramente, a mi este juego me aburre. Al principio esta muy bien, pues es algo nuevo y diferente a lo que yo estoy acostumbrado a jugar. Pero yo no soy precisamente un Einstein, y no tengo paciencia de elefante, as¨ª que este es de los juegos que para m¨ª, estorbar¨ªan en mi colecci¨®n.
Pero si eres una persona con la suficiente paciencia como para tragarte 5 clases de historia en el instituto, este es sin duda, un juego que te encantar¨¢. No apto para personas con complejo de quakers, Ayrton Senna o Carlos S¨¢inz.
Audio/V¨ªdeo:
No esper¨¦is m¨²sica de Iron Maiden como en Carmageddon 2, ni nada por el estilo, ni efectos especiales de ¨²ltima generaci¨®n.
En este juego se han puesto midis de fondo, los cuales son muy agradables y no estorban en absoluto. Y efectos relativos a la naturaleza que rodea a nuestros "conejillos de indias" y en vez de ponerles voces a nuestros personajes les han puesto balbuceos, por decirlo de alguna manera. Las voces han sido sustituidas por "bocadillos" como los de los c¨®mics.
Qu¨¦ deciros del v¨ªdeo, pues que no hay nada en 3D, todo es en 2D, pero esta todo muy bien renderizado, y los movimientos de los distintos seres que pueblan el entorno son muy correctos y fluidos.

El v¨ªdeo de introducci¨®n esta bien. Simplemente bien.
Gui¨®n
Bueno, como el gui¨®n est¨¢ en ingl¨¦s y lo m¨ªo no es precisamente ir a Oxford, os voy a explicar mas o menos de que va el juego y lo que ten¨¦is que hacer.
La vida de los Norns transcurre en Albia, un a?o en Albia son aproximadamente 8 horas de juego; cada estaci¨®n del a?o dura 2 horas de juego. Empiezas con un huevo, el cual lo tienes que incubar en la incubadora (?d¨®nde si no?), de ah¨ª saldr¨¢ un beb¨¦ Norn, el cual deber¨¢s criar, no d¨¢ndole solo de comer y beber y jugar con ¨¦l como en el Tamagotchi, aqu¨ª deber¨¢s hacer eso y m¨¢s. Debes ense?ar a tu Norn a hablar y a reconocer los objetos que le rodean. Para ayudarte en esta tarea dispones de varios ordenadores que ense?ar¨¢n a tu Norn varios conceptos, como el estado de ¨¢nimo, sus deseos, etc.
Tambi¨¦n debes ense?arle a que te llame por tu nombre cuando te necesite, a jugar, a tocar la guitarra, el saxo, a usar el ascensor, a comer solo, a beber solo y un muy largo etc.
Como veis, las posibilidades son enormes y el juego rebosa originalidad por los cuatro costados.
Para mantener la especie, deber¨¢s incubar otro huevo, pero en este caso del sexo contrario para aparearlos y conseguir mas huevos.

Hay varios iconos repartidos por Albia. Estos iconos al ser cogidos por uno de nuestros Norns nos abrir¨¢n nuevas herramientas. Podremos aportarle medicinas y vitaminas o soluciones nutritivas y comprobar su estado de salud. Tambi¨¦n hay otro con el cual podr¨¢s "caciquear" en su gen¨¦tica, y hay m¨¢s pero debido a la dificultad que entra?a el tener que cogerlos a trav¨¦s de uno de tus Norns, no he podido averiguar para que sirven cada uno de los restantes.
Esto es mas o menos lo que tienes que hacer en el juego b¨¢sicamente es I+D (investigaci¨®n + desarrollo) y cuidar de tus Norns.
Estrategia y trucos:
No considero l¨®gica ninguna estrategia o ning¨²n truco en este juego. As¨ª que solo os pido que teng¨¢is paciencia con ¨¦l.
Jugabilidad:
En fin, qu¨¦ decir sobre la jugabilidad en un juego de este tipo, solo decirte que es muy dif¨ªcil controlar o vigilar a m¨¢s de dos Norns en la pantalla. No es que se ralentice, si no que parece una guarder¨ªa llena de ni?os llorando todos a la vez.
Compar¨¢ndolo con...:
Bueno dejemos a un lado el Tamagotchi para PC, ya que va dirigido a los peques de la casa, y vayamos con el Petz. Sinceramente a pesar de ser m¨¢s sencillo en cuanto a gr¨¢ficos y posibilidades, me gusta m¨¢s el Petz que el Creatures, ya que es muy f¨¢cil de manejar y muy entretenido, adem¨¢s de que no te tienes que "romperte la cabeza" tanto. Si te gustan los retos, sin duda alguna, tu juego es Creatures 2.
Originalidad, el juego rebosa originalidad y mejora mucho a la primera parte de hace dos a?os.
Al principio es muy gracioso y entretenido.
Tiene muchas opciones para sacar adelante a tus Norns.
Puedes cambiar Norns por Internet.
?
Enlaces o Links:
http://www.creatures2.com
http://www.mindscape.com
Manual:
Est¨¢ en ingl¨¦s, te explica la historia, y las opciones del juego.

Equipo necesario:
P 166, 16 Mb RAM, 250 Mb de HD, tarjeta gr¨¢fica SVGA de 2 Mb y tarjeta de sonido.
Yo recomiendo un P 200 MMX y 32 Mb de RAM
Bueno
Cumple con las expectativas de lo que es un buen juego, tiene calidad y no presenta fallos graves, aunque le faltan elementos que podr¨ªan haberlo llevado a cotas m¨¢s altas. C¨®mpralo sin miedo.