
Simon The Sorcerer I
Simon The Sorcerer I - El Druida Rana
Una aventura gr芍fica con unos midis excelentes, un gu赤on bueno y mucha dosis de humor.
EL DRUIDA-RANA
SIMON acude a ver a su libertado a su caba?a (de d車nde antes ha robado el remedio de constipados y el tarro) y 谷ste le promete una rara poci車n... a cambio de que SIMON le consiga una rara hierba, el frogsbane, que s車lamente se encuentra en la isla de la calavera.
Bueno, como la 迆nica masa de agua importante es el pantano, es evidente que deb赤a buscarse por all赤. Tras registrar la casa de swampling, moviendo la caja de madera se descubre una puerta. Tras abrirla y descender los escalones, aparece un muelle. Pero una madera que baila le impide continuar.
As赤 que SIMON usa un poco de su bien ganado dinero en la tienda por un martillo (de regalo le dan un clavo) con el cual puede amarrar la tabla, llegar a la isla de la calavera, recoger la hierba y entregarla al druida.