Impresiones
Ya hemos jugado a Braking Point 3 en F1 25, el nuevo &Drive to Survive* de Netflix convertido en videojuego
Codemasters devuelve el modo historia a F1 25 con la tercera parte de Braking Point.
La publicaci車n de &Drive to Survive* en Netflix abri車 una enorme cantidad de oportunidades para otros medios y deportes de retratar lo que ocurre fuera de la pista. Es cierto que el documental de la productora norteamericana no es que logre congeniar muy bien con los aut谷nticos fans de la F1, pero en general es un producto que traslada la emoci車n de un Gran Premio a los m芍s novatos.
Hace unos a?os Codemasters quiso hacer su propio espect芍culo audiovisual apoy芍ndose en el apartado interactivo que brinda un medio como el videojuego. F1 25 suceder芍 a F1 24 ofreciendo la tercera parte de Braking Point, la aventura de Konnersport por batallar contra pesos pesados como Red Bull o Mercedes. Nuestra visita en exclusiva al estudio nos permiti車 jugar en profundidad y conocer nuevos detalles sobre el proyecto. Ya hemos podido disfrutar de los primeros cap赤tulos del modo historia, que ha mejorado sensiblemente respecto a las anteriores ediciones. Recuerda que F1 25 llegar芍 el pr車ximo 30 de mayo a PS5, Xbox Series X|S y PC.
Braking Point 3 se acerca a la historia definitiva de la F車rmula 1
Esa es la sensaci車n que nos ha dejado nuestro paso por el modo historia. La narrativa parte de un punto avanzado, madurado con los dos 迆ltimos cap赤tulos. Aqu赤 nada se cuece a fuego lento. Desde el primer momento te est芍s midiendo en la pista con tu rival directo. Ya no solo se mira a las posiciones: se mira a los nombres que van cayendo al reflejo de tu televisor.
Cada cap赤tulo gira alrededor de unas carreras concretas en las que debemos superar objetivos antes de llegar al l赤mite establecido. Uno de ellos estuvo bastante bien, porque nos ped赤a alcanzar la cabeza de carrera en seis vueltas por el circuito de Imola. Fueron seis vueltas de clasificaci車n, de agachar la cabeza y no fallar un solo v谷rtice. De hecho, la alcanzamos en la 迆ltima vuelta. Nos pas車 varias veces que completamos el objetivo justo antes de que nos la diera por fallada. Est芍 medido al mil赤metro. Antes de la carrera podemos elegir entre uno de los dos pilotos de Konnersport. Ir completando las carreras con uno u otro alterar芍 el curso de la narrativa, que puede derivar en un final alternativo.
De ah赤 nacen algunos a?adidos a la experiencia general. Antes de comenzar la partida podremos elegir entre cuatro niveles de dificultad, que se han redise?ado por completo para ser m芍s honestos con el tipo de desaf赤o que hayas elegido. Los encuentros con la prensa tambi谷n han mejorado para ser m芍s fieles con lo visto en las retransmisiones oficiales. La animaci車n facial ha pegado un salto importante respecto a otros a?os. Se nota en cada escena.
Hay que entender que el modo campa?a ofrece una versi車n de la F車rmula 1 que no se corresponde demasiado con la realidad. Las situaciones se dramatizan al extremo para dar sentido al ritmo narrativo. Los combates entre compa?eros existen; las disputas en el asfalto est芍n a la orden del d赤a. Ahora bien, la manera en la que se despliegan hace m芍s efecto entre los menos habituales al motor que al que se chupa cada Gran Premio fin de semana tras fin de semana. Vamos, lo mismo que ocurre con &Drive to Survive*.
Conclusiones
Braking Point nos ha convencido m芍s que en anteriores entregas. No solo lo hace por ponernos frente a objetivos m芍s estimulantes, sino por el momento en el que parte la narrativa. Todo el pescado est芍 vendido y en apariencia se encamina al final del actual arco argumental. Transmite mejor la emoci車n de un piloto que tiene unas aspiraciones m芍s lejanas de lo que ocurre cogiendo el volante.
Apunta alto.
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- Conducci車n
F1 25 es un videojuego de conducci車n a cargo de Codemasters y Electronic Arts para PC, PlayStation 5 y Xbox Series. Deja tu huella en el mundo del automovilismo con el videojuego oficial del Campeonato Mundial de F車rmula Uno FIA 2025, con un modo Mi equipo renovado y el emocionante tercer cap赤tulo de Braking Point.