Magic
&Tarkir, tormenta drac車nica*, la nueva colecci車n de Magic sorprende por sus altas ventas
Una edici車n a la antigua usanza, repleta de vampiros, bestias, humanos, zombis y dragones.

Bienvenidos una vez m芍s. Si est芍is aqu赤 para saber c車mo entrenar a tu drag車n, lamento deciros que no es el sitio correcto,# pero si lo que buscas es enterarte de todo lo que nos encontraremos en los sobrecillos de esta nueva colecci車n de Magic, entonces s赤. Y venga, vamos a ello, que ha salido este fin de semana.
Pero antes de empezar, me gustar赤a comentar algo que me ha parecido curioso y es que, si alguien me hubiese preguntado por esta edici車n hace unos meses, hubiese apostado a que no se iba a vender mucho y a que el inter谷s que despertase iba a ser devorado por una ※Final Fantasy§ que va a ser la siguiente en llegar (por fin!!!), por lo que las ventas ser赤an escasas. Pues cu芍l ha sido mi sorpresa al ver que est芍 vendiendo incluso mejor que algunas de sus predecesoras. Y es que se trata de una edici車n a la antigua usanza, repleta de vampiros, bestias, humanos, zombies y dragones, muchos, muchos dragones (hasta en el nombre de la colecci車n hay uno. Vamos que da lo que promete).
Y es que volver a los or赤genes est芍 siendo un soplo de aire fresco para los jugadores en un a?o repleto de pi?as en el fondo del mar, lanzarredes (y dem芍s superh谷roes), chocobos, mu?ecos diab車licos, cazafantasmas, etc.
Dicho todo esto, empecemos como siempre por el material sellado: sobres de Juego, sobres de coleccionista, Bundle, packs de presentaci車n y los mazos de Commander.
Vuelven los clanes y, con ellos, estos cinco mazos de Commander, uno para cada clan: Abzan (blanco, negro, verde), Sultai (negro, verde, azul), Jeskai (Azul, rojo, blanco), Temur (verde, azul, rojo) y Mardu (rojo, blanco, negro).

Armadura de los Abzan
Si Doran tuviese una hija secreta con formaci車n de Asalto y Beneficio Superior, es bastante probable que fuese esta Felothar la Inmutable, la comandante de este mazo.
Puede que no sea la mejor baraja, pero es mi baraja. Muchos muros y gente de &culo gordo* (mucha resistencia) que en un momento dado pueden atacar y hacer da?o igual a su defensa. Ya ni siquiera intento entender el porqu谷, pero a m赤 me encanta y es que soy una persona sencilla, que le pide poco a la vida, me basta con ganar algunas vidas de vez en cuando, &dopar* unos cuantos bichos y acabar con mis oponentes gracias a mi muro 0/13.

Ofensiva de los Jeskai
Shiko y Narset unidas es la comandante de este mazo, que sobre el papel parece flojilla, pero no te dejes enga?ar. Una vez que juegas con ella es mucho m芍s floja, ja, ja, ja. No, en serio ahora, no es mi estilo de juego, pero si a ti te va lo de controlar la mesa a base de tokens, trucos y ※removal§ masivos, es el mazo que deber赤as elegir. Si adem芍s valoras poco la amistad, con este mazo aciertas seguro, porque te quedas sin amigos en la segunda partida.

Alzamiento de los Sultai
Con Kotis a la cabeza de este mazo, gracias a su habilidad, podremos reanimar a nuestros bichejos del cementerio por el m車dico coste de exiliar tres cartas y pagar sus respectivos costes. Adem芍s, este se?or viene acompa?ado de un buen pu?ado de cartas que potencian esta estrategia con mucha sinergia entre ellas. Y es que, ?se os ocurre una forma mejor de pasar la tarde que reanimando a unos cuantos tocinos?

Impulso de los Mardu
Zurgo Hiendetormentas basa su mazo en la estrategia m芍s antigua del juego: intentar &curvar* bichitos peque?os, que metan presi車n y generen ventaja en mesa, mientras eliminas a sus bloqueadores con hechizos baratos. Si con esto no es suficiente y se alarga la partida contaremos con artefactos y encantamientos que nos generar芍n ventaja de cartas o convertir芍n a nuestros peque?os tokens en troncazos.

Rugido de los Temur
Sin duda el mazo m芍s buscado de los cinco.
Eshki, rugido de los Temur, es un Alzamiento de Garruk con patas al que han quitado el arrollar y le han metido la mejora de poner contadores y hacer da?o si la fuerza es seis o m芍s, pues no suena mal la verdad. A esta comandante la han juntado con algunos hechizos variados (aceleradores, unos pocos ※removals§ y cosillas para generar ventaja) y muchos, muchos dragones (treinta exactamente, que los he contado, jaja). ?Que para qu谷 quieres tantos? Hombre, pues un buen drag車n nunca sobra en tu mazo. Adem芍s, con los dragones se pueden hacer muchas cosas y si no que se lo pregunten a Asno el de Shrek.

Antes de seguir, seguro que a alguno le viene bien un repasito a las nuevas mec芍nicas que aporta la colecci車n:
Perdurar: Una criatura que perdura puede elegir entre ponerse un n迆mero de contadores (el que ponga en la carta) +1/+1 sobre s赤 misma, o bien crear un token de criatura esp赤ritu blanca X/X donde X es igual al n迆mero de contadores no puestos. Si al entrar no le puedes poner los contadores (la destruyen, suben a la mano, etc.), obligatoriamente se pone la ficha.

R芍faga: Es una habilidad que se dispara al jugar tu segundo hechizo del turno (obviamente s車lo puede dispararse una vez por turno).

Renovar: Es una habilidad que consiste en exiliar la carta de tu cementerio (en cualquier momento que pudieses jugar un conjuro) para hacer un efecto (normalmente poner contadores a otro permanente).

Movilizar: Es una habilidad que se dispara al atacar y crea tantas fichas de guerrero 1/1 atacando como ponga en la carta y que, al comienzo del pr車ximo paso final, morir芍n entre terribles sufrimientos, pues deber芍n ser sacrificadas.

Armonizar: Es una habilidad que nos permitir芍 jugar una carta desde el cementerio y, adem芍s, nos dejar芍 reducir su coste (aunque s車lo en incoloro), girando una criatura (la rebaja ser芍 igual a la fuerza de la criatura girada).

Presagios: Estos dragones pueden ser jugados como criaturas o como presagios. Un presagio es un conjuro o instant芍neo que, una vez jugado, se baraja de nuevo en la biblioteca.

Contemplar: Para poder contemplar un drag車n puedes revivir al drag車n colocando cuatro cristales de extremo en los bordes del portal del End, ense?ar uno que est谷 en tu mano o en la mesa y pagar as赤 el coste adicional.

Y si te has parado a echar un ojo a todas las cartas, te habr芍s dado cuenta de que hay bastantes que se van a jugar seguro.
Aqu赤 os dejamos nuestro top tres

En lo referente a los artes, como viene siendo habitual, hay muchos y muy buenos. Aunque para ser sinceros, no veo la necesidad de que todas las colecciones tengan varias versiones de la misma carta (normal, full art, marco antiguo, etched, etc.) y reediciones con artes nuevos, como las fetch, que salen en Special Guest (con dos versiones distintas). Y es que al final, si como pasa 迆ltimamente, todas las ediciones nuevas tienen un mont車n de artes especiales exclusivos, los artes dejan de ser especiales y exclusivos.

Si bien es cierto que lo de infinitos artes empieza a parecerme algo mon車tono, hay que reconocer que las tierras con ojos de dragones son una verdadera pasada, as赤 que s赤, se van a volver a quedar con mi dinero una vez m芍s.
En las Special Guest vuelven los ultim芍tum y las fetch.

Y hemos dejado para el postre las que son m芍s dif赤ciles de encontrar que la sangre de drag車n (y posiblemente m芍s caras). El Mox serializado, las Halo Foil y el nuevo foil Escamas de drag車n.

Pues poco m芍s nos queda por contar, con esto hemos llegado al final y la pr車xima vez que nos veamos ser芍 para comentar Final Fantasy (el hype de la gente a estas alturas es ya muy real). ??Nos vemos!!
No, no, no, ???esperad!!!, no chap谷is esto todav赤a, que casi se me olvida. El 迆ltimo Secret Lair ha sido de nuestro mercenario bocazas favorito: Deadpool. Y est芍 repleto de cartas buenas que adem芍s son bastante graciosas. Mi favorita claramente es el Vandalbast donde sale quemando un Loto y diciendo ※?M赤rame!, soy Chandra§.

Venga, ahora ya s赤 que s赤.
??Hasta la pr車xima!!
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