Ni Mega-Charizard ni Sylveon, este es el mejor equipo Pok¨¦mon para pasarte la liga de Kalos
Un equipo balanceado y f¨¢cil de obtener para hacerte con todas las medallas y dominar en la liga de Pok¨¦mon X e Y

Kalos es la siguiente parada en nuestro repaso a los mejores equipos para cada regi¨®n de Pok¨¦mon. La sexta regi¨®n depar¨® los primeros juegos de la saga principal en 3D, adem¨¢s de la primera dupla desarrollada en exclusiva para Nintendo 3DS. Adem¨¢s, es la ¨²nica vez en esta serie de art¨ªculos en las que s¨®lo hay un juego que visite la regi¨®n, a la espera de Leyendas Pok¨¦mon Z-A.
Con Pok¨¦mon X e Y, Game Freak a?adi¨® un buen pu?ado de mec¨¢nicas. Unas celebradas, como la ic¨®nica megaevoluci¨®n o la adici¨®n del tipo Hada. Otras m¨¢s controvertidas, como el nuevo Repartir Experiencia que afecta a todas las criaturas de tu equipo. Sin ser los t¨ªtulos m¨¢s desafiantes de la franquicia, lo que est¨¢ claro es que no se les puede acusar de no probar cosas nuevas.
En esta gu¨ªa te descubrimos el mejor equipo para arrasar en Kalos. Uno concebido para la aventura, balanceado y sencillo de obtener. Nada de intercambios, exclusivos de versi¨®n, legendarios o quebraderos de cabeza. S¨ª incluiremos varias megaevoluciones y pok¨¦mon de otras regiones, ya que son dos de los grandes atractivos de estas entregas.

El mejor equipo para Pok¨¦mon X e Y
Greninja: el mejor inicial
La elecci¨®n de inicial en Kalos, o al menos la del primero de ellos, est¨¢ clara. Greninja es la mejor opci¨®n para tu partida. Si bien es fr¨¢gil, su incre¨ªble velocidad, su s¨®lido ataque por ambos lados y su cobertura lo convierten en un arma letal. Ser¨¢ decisivo contra contra los l¨ªderes Lino y ?strid, pero a¨²n m¨¢s diferencial en el Alto Mando. No en vano, Greninja puede ocuparse por s¨ª mismo de dos de ellos y ayudar mucho contra los otros dos. Lo mismo contra la Campeona.
Movimientos:
- Surf: MO03 a manos del rival a las afueras de Ciudad Yantra.
- Tajo Umbr¨ªo: Recuerdamovimientos de Pueblo Fresco.
- Rayo Hielo: MT13 al obtener la octava medalla.
- Hierba Lazo: MT86 al vencer al l¨ªder Amaro.

Venusaur: recuerdos de Kanto
Al poco de empezar, el profesor Cipr¨¦s nos obsequiar¨¢ con un segundo inicial. Podremos elegir entre los ic¨®nicos starters de Kanto, con Bulbasaur erigi¨¦ndose como el compa?ero perfecto para Greninja. Venusaur y su megaevoluci¨®n cubren sus debilidades y ofrecen resistencias en los tres gimnasios que m¨¢s se le atragantan a la rana ninja. Es un monstruo de bolsillo m¨¢s defensivo, capaz de dormir y drenar vida de sus rivales. Adem¨¢s, su tipo Veneno ser¨¢ clave contra los nuevos tipo Hada.
Movimientos:
- Energibola: MT53 en la Ruta 20.
- Bomba Lodo: MT36 en la Ruta 19 (con Surf).
- Somn¨ªfero: Nivel 13.
- Drenadoras: Nivel 7.

Talonflame: un vendaval ¨ªgneo
El ave regional de Kalos es probablemente la mejor de toda la saga. Disponible en la Ruta 2 como un Fletching, contar con el tipo Fuego lo dota de un potencial ofensivo tremendo. Tambi¨¦n evoluciona bastante pronto y sirve para poner la guinda al n¨²cleo Planta-Agua-Fuego de este equipo. Toda una garant¨ªa contra el primer, el tercer, el cuarto y el octavo gimnasio, as¨ª como contra el Alto Mando Tileo.
Movimientos:
- P¨¢jaro Osado: Recuerdamovimientos de Pueblo Fresco.
- Env¨ªte ?gneo: Recuerdamovimientos de Pueblo Fresco.
- Respiro: MT19 en la Ruta 8.
- Ida y Vuelta: MT89 en Pueblo Mosaico.

Gardevoir: el debut de las hadas
Gardevoir estren¨® tipo en Kalos. La suma del Hada a su ya poderoso Ps¨ªquico lo convierten en un atacante especial a¨²n m¨¢s completo. Ralts aparece tan pronto como en la Ruta 4 y, ya desde el arranque, sus ataques con STAB y su cobertura nos ser¨¢n de utilidad en toda clase de situaciones. Y en caso de que sea necesario, su megaevoluci¨®n disparar¨¢ su poder todav¨ªa m¨¢s.
Movimientos:
- Fuerza Lunar: Recuerdamovimientos de Pueblo Fresco.
- Psicocarga: MT03 en la Calle Victoria. Antes, usa Ps¨ªquico (Nivel 40).
- Rayo: MT24 al obtener la medalla Voltaje.
- Bola Sombra: MT30 en la Cueva Desenlace.

Aegislash: filo fantasmal
Honedge aparece tan pronto como en la Ruta 6 y evoluciona en Aegislash con una Piedra Noche (Cueva Desenlace). Con tres inmunidades y un sinf¨ªn de resistencias, ser¨¢ clave contra cinco de los gimnasios y la Campeona. Menci¨®n especial a su Escudo Real, que baja el Ataque del rival al entrar en contacto con Aegislash.
Movimientos:
- Garra Umbr¨ªa: MT65 en la Cueva Brillante.
- Cabeza de hierro: Nivel 38.
- Escudo Real: Recuerdamovimientos de Pueblo Fresco.
- Espada Santa: Recuerdamovimientos de Pueblo Fresco.

Garchomp: un drag¨®n en la tierra de las hadas
Kalos premia a sus entrenadores con uno de los dragones m¨¢s emblem¨¢ticos de la saga. Gible aparece en la Ruta 13 en una regi¨®n en principio hostil con su tipo tras la introducci¨®n del tipo Hada. Nada m¨¢s lejos de la realidad, pues Garchomp se desenvuelve muy bien en Kalos. Su inmunidad al tipo El¨¦ctrico nos ayudar¨¢ sobremanera, sobre todo en la quinta medalla. Tambi¨¦n tendr¨¢ mucho que decir contra tres miembros del Alto Mando.
Movimientos:
- Garra Drag¨®n: Nivel 33.
- Terremoto: MT26 en la Ruta 22.
- Avalancha: MT80 en Pueblo Mosaico.
- Puya Nociva: MT84 en la tienda de Ciudad Yantra.

Otras opciones para el mejor equipo de Kalos
Lo mejor de Pok¨¦mon es la flexibilidad que permite a la hora de componer equipos. M¨¢s si cabe en Kalos, cuya aventura es bastante sencilla y no requiere de mucha optimizaci¨®n. As¨ª, si¨¦ntete libre de incluir a Lucario en lugar de Aegislash, a Sylveon en vez de a Gardevoir o a Roserade en sustituci¨®n de Venusaur. Incluso puedes componer un equipo en torno a Charizard o Blastoise, en caso de que fueran tus iniciales favoritos en Kanto. Nuestro equipo te garantiza alzarte como Campe¨®n, pero no es la ¨²nica opci¨®n v¨¢lida.

Nota: Varios de los ataques recomendados requieren de una Escama Coraz¨®n, pero conseguirlas es muy sencillo. Consigue la MT46 Ladr¨®n en Pueblo V¨¢nitas, la Ca?a Vieja en Pueblo Petroglifo y pesca Ludvisc en los aleda?os. El 50% de los encuentros llevar¨¢ una Escama Coraz¨®n que puedes conseguir con Ladr¨®n.