Reportaje
?Mejor o peor? Comparativa del cat¨¢logo de lanzamiento de Switch 2 con todas las consolas de Nintendo
Repaso intensivo al cat¨¢logo de lanzamiento de Switch 2, y comparativa hist¨®rica con el resto de consolas de Nintendo.

Con Nintendo Switch 2 ya en las tiendas, y sus primeros videojuegos tambi¨¦n disponibles, toca echar la vista atr¨¢s para valorar su cat¨¢logo de lanzamiento. Hist¨®ricamente, las consolas de Nintendo han contado con uno o varios pesos pesados desde el d¨ªa de salida. ?Es mejor o peor el cat¨¢logo inicial de Switch 2 en comparaci¨®n con el resto de consolas de la compa?¨ªa? Seguid leyendo para comprobarlo.
?Qu¨¦ juegos acompa?aron a Nintendo Switch 2 durante su lanzamiento?
El 5 de junio de 2025 ha sido un d¨ªa hist¨®rico para la industria de los videojuegos. Este d¨ªa fue lanzada Nintendo Switch 2 junto con su cat¨¢logo de salida, que incluy¨® los siguientes t¨ªtulos:
- Arcade Archives 2 Ridge Racer
- Bravely Default Flying Fairy HD Remaster
- Cyberpunk 2077: Ultimate Edition
- Deltarune Chapters 1-4
- Fantasy Life i La Peque?a Ladrona del Tiempo
- Fast Fusion
- Final Fantasy VII Remake Intergrade
- Fortnite
- F-Zero GX (a trav¨¦s de Nintendo Switch Online)
- Hitman: World of Assassination - Signature Edition
- Hogwarts Legacy
- Kumitsu-Gami: Path of the Goddess
- Mario Kart World
- Nintendo Switch 2 Welcome Tour
- Nobunaga¡¯s Ambition: Awakening Complete Edition
- Puyo Puyo Tetris 2S
- Rune Factory: Guardians of Azuma
- Shine Post: Be Your Idol
- Sid Meier¡¯s Civilization VII - Nintendo Switch 2 Edition
- Sonic X Shadow Generations
- Soulcalibur II (a trav¨¦s de Nintendo Switch Online)
- Split Fiction
- Street Fighter 6: Years 1-2 Fighter Edition
- Suikoden I & II HD Remaster: Gate Rune and Dunan Unification Wars
- Survival Kids
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Nintendo Switch 2 Edition
- The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - Nintendo Switch 2 Edition
- The Legend of Zelda: The Wind Waker (a trav¨¦s de Nintendo Switch Online)
- Yakuza 0 Director¡¯s Cut
Se trata de casi una treintena de videojuegos variados y de calidad, divididos en varios apartados. Por un lado tenemos a videojuegos exclusivos y muy esperados como Mario Kart World. Por otra parte, est¨¢n las versiones mejoradas de t¨ªtulos de Switch 1 en Switch 2, como Breath of the Wild y Tears of the Kingdom. No faltan tampoco a la cita t¨ªtulos third party destacados como Cyberpunk 2077 o Hogwarts Legacy y, para rematar, videojuegos de GameCube que debutan en Switch 2 v¨ªa Nintendo Switch Online. Es un cat¨¢logo muy s¨®lido y solvente, empa?ado por la pol¨ªtica de ¡°precios variables¡± de la compa?¨ªa, y las game-key cards que no incluyen el juego completo.

Tened en cuenta que, gracias la retrocompatibilidad de Nintendo Switch 2, pr¨¢cticamente todo el cat¨¢logo de la consola anterior funciona en la nueva, por lo que no se trata de una situaci¨®n en la que los que se hagan con una de las nuevas consolas estar¨¢n limitados unas semanas o meses hasta que sean lanzados m¨¢s t¨ªtulos.

En resumen, los videojuegos que acompa?an de inicio a la nueva consola de Nintendo indican que goza de un gran apoyo de compa?¨ªas third party, lo que hace de ella una consola a¨²n m¨¢s atractiva si cabe: al margen de los t¨ªtulos propios de la Gran N, hay un gran aliciente a la hora de poder jugar donde queramos a ports de ciertos t¨ªtulos multiplataforma. No obstante, como veremos a continuaci¨®n, un apoyo s¨®lido al principio no implica necesariamente que la consola salga bien parada al final de su ciclo de vida:
Cat¨¢logo de lanzamiento de Nintendo Entertainment System (NES)

NES fue lanzada originalmente como Famicom en Jap¨®n el 15 de julio de 1983. En este mercado, de lanzamiento hab¨ªa disponibles tres t¨ªtulos que eran ports de juegos populares de recreativa de Nintendo:
- Donkey Kong
- Donkey Kong Jr.
- Popeye
En Estados Unidos, la consola fue lanzada de manera limitada el 18 de octubre de 1985, y estuvo acompa?ada de 17 juegos en total:
- 10-Yard Fight
- Baseball
- Clu Clu Land
- Duck Hunt
- Excitebike
- Golf
- Gyromite
- Hogan¡¯s Alley
- Ice Climber
- Kung Fu
- Pinball
- Soccer
- Stack-Up
- Super Mario Bros.
- Tennis
- Wild Gunman
- Wrecking Crew
En Europa, el lanzamiento de NES fue complejo, ya que fue escalonado por pa¨ªses. Incluso en la actualidad es dif¨ªcil conocer con precisi¨®n qu¨¦ t¨ªtulos acompa?aron a la consola en cada mercado ¨²nico, dada la gran cantidad de informaci¨®n contradictoria disponible. En Espa?a, NES fue lanzada alrededor de 1988 por SPACO S.A.
En l¨ªneas generales, el cat¨¢logo de NES, especialmente en Estados Unidos, era grande, variado, y estaba rebosante de t¨ªtulos de calidad. Super Mario Bros. (40.240.000 unidades) y Duck Hunt (28.310.000 unidades) fueron el primer y el segundo juego m¨¢s vendido del sistema respectivamente, gracias en parte a que durante el ciclo de vida de la consola, fueron incluidos en diferentes packs. NES vendi¨® un total de 61.910.000 unidades en todo el mundo.
Cat¨¢logo de lanzamiento de Game Boy

Game Boy fue lanzada en Jap¨®n el 21 de abril de 1989, y estuvo acompa?ada de cuatro juegos:
- Alleyway
- Baseball
- Super Mario Land
- Yakuman
En Estados Unidos fue lanzada el 31 de julio de 1989, y el cat¨¢logo de salida fue muy parecido, con cinco juegos en total:
- Alleyway
- Baseball
- Super Mario Land
- Tennis
- Tetris
A Europa lleg¨® un a?o m¨¢s tarde: el 28 de septiembre de 1990. De lanzamiento, solo hubo cuatro juegos:
- Alleyway
- Baseball
- Super Mario Land
- Tetris
Uno de los grandes aciertos de Game Boy fue incluir Tetris en determinados packs. Para muchos jugadores, la peque?a y robusta port¨¢til de Nintendo desat¨® toda una fiebre, y muchos se la compraban simplemente para poder jugar a este adictivo t¨ªtulo en cualquier parte. Aunque consigui¨® alcanzar la impresionante cifra de 35.000.000 unidades vendidas, este ¨¦xito fue eclipsado por otro incluso mayor: las 46.000.000 unidades que consiguieron vender los videojuegos de la Primera Generaci¨®n de Pok¨¦mon. Las ediciones Roja, Azul, Amarilla y Verde (exclusiva de Jap¨®n) se convirtieron en los reyes indiscutibles de Game Boy en sus ¨²ltimos a?os de vida.
En l¨ªneas generales, el cat¨¢logo inicial de Game Boy, aunque peque?o, atesoraba una calidad inconmensurable. Para muchos, supuso una primera toma de contacto con los videojuegos, y toda una f¨¢brica de recuerdos a?orados.
Cat¨¢logo de lanzamiento de Super Nintendo Entertainment System (SNES)

Super Nintendo Entertainment System, Super Nintendo o SNES fue lanzada originalmente en Jap¨®n el 21 de noviembre de 1990 como Super Famicom. En este territorio, el cat¨¢logo de lanzamiento fue extremadamente limitado, con solo dos juegos:
- F-Zero
- Super Mario World
En Estados Unidos, la consola fue lanzada el 23 de agosto de 1991, y tuvo un cat¨¢logo algo m¨¢s amplio, de cinco juegos:
- F-Zero
- Gradius III
- Pilotwings
- SimCity
- Super Mario World (lanzado junto con la consola en ciertos packs)
En Reino Unido e Irlanda, la consola lleg¨® el 11 de abril de 1992, y fue lanzada en la Europa continental en junio de ese mismo a?o. De nuevo, la informaci¨®n disponible es contradictoria, lo que impide determinar con exactitud el cat¨¢logo de lanzamiento, si bien es cierto que todo apunta a que de inicio solo estuvieron disponibles F-Zero, Pilotwings y Super Mario World. Este ¨²ltimo fue el m¨¢s vendido del sistema, con 20.610.000 unidades en todo el mundo, de lo que se extrae que estar incluido en un bundle beneficia a las ventas totales tanto del juego como de la consola.
Pese a que durante su ciclo de vida ofreci¨® varios de los mejores videojuegos de todos los tiempos como The Legend of Zelda: A Link to the Past (1991) o el propio Super Mario World (1990), el cat¨¢logo de lanzamiento de Super Nintendo fue pobre en lo que a cantidad respecta, pero no en cuanto a calidad. Fue una decisi¨®n cuestionable, m¨¢xime teniendo en cuenta que Mega Drive/Genesis, su principal competidora, llevaba varios a?os ya en el mercado y comenz¨® a quitarle una cuota de mercado significativa a Nintendo, mejorando con creces los n¨²meros obtenidos con Master System. En total, se vendieron un total de 49.100.000 consolas Super Nintendo en todo el mundo.
Cat¨¢logo de lanzamiento de Nintendo 64

Nintendo 64 fue lanzada primero en Jap¨®n el 23 de junio de 1996, y estuvo acompa?ada de tres videojuegos:
- Saiky¨ Habu Sh¨gi
- Pilotwings 64
- Super Mario 64
En Estados Unidos fue lanzada el 29 de septiembre de 1996, y solo lleg¨® con dos t¨ªtulos:
- Pilotwings 64
- Super Mario 64
En cambio, Nintendo 64 lleg¨® a Europa el 1 de marzo de 1997 con un cat¨¢logo algo m¨¢s amplio de seis juegos:
- FIFA 64
- Pilotwings 64
- Star Wars: Shadows of the Empire
- Super Mario 64
- Turok: Dinosaur Hunter
- Wayne Gretzky¡¯s 3D Hockey
Aunque la cosa mejoraba en Europa algo con respecto a los anteriores lanzamientos de sobremesa de Nintendo, el panorama segu¨ªa siendo desolador: simplemente seis juegos hasta que comenzaron a llegar m¨¢s con el paso de las semanas. De nuevo, el videojuego m¨¢s vendido de la consola, con 11.910.000 unidades en todo el mundo fue, precisamente uno de lanzamiento: Super Mario 64. Consigui¨® estas cifras porque tambi¨¦n fue incluido en ciertos packs de la consola. Se estima que se vendieron un total de 32 millones de consolas Nintendo 64, una bajada considerable con respecto al resultado obtenido con Super Nintendo.
Cat¨¢logo de lanzamiento de Game Boy Color

Game Boy Color fue lanzada en Jap¨®n el 21 de octubre de 1998 con solo tres juegos:
- HexCite
- Tetris DX
- Wario Land 2: Nusumareta Zaihou
Esta m¨¢quina debut¨® en Estados Unidos el 18 de noviembre de 1998, con un total de tres juegos:
- Game & Watch Gallery 2
- Pocket Bomberman
- Tetris DX
Por ¨²ltimo, lleg¨® a Europa el 23 de noviembre de 1998, aunque la informaci¨®n disponible con respecto a sus juegos de lanzamiento es contradictoria. Por lo pronto, solo hemos podido confirmar que Game & Watch Gallery 2 fue uno de los t¨ªtulos con los que se estren¨® la m¨¢quina en el viejo continente.
Si bien es cierto que, a veces, Game Boy Color es considerada una evoluci¨®n de la Game Boy original en lugar de una consola nueva por la propia Nintendo, la realidad es que fue una m¨¢quina completamente distinta con sus propios cartuchos no compatibles con la anterior. Aunque su cat¨¢logo de lanzamiento fue algo pobre, esto fue solucionado parcialmente por su retrocompatibilidad con los t¨ªtulos de la Game Boy original. Dado que se suelen aunar las cifras de ventas de esta port¨¢til con las de su predecesora, se considera que ambas vendieron un total de 118.690.000 unidades en todo el mundo, y el juego m¨¢s vendido fue, de nuevo, los t¨ªtulos de la Primera Generaci¨®n de Pok¨¦mon, con 46.000.000 unidades vendidas.
Cat¨¢logo de lanzamiento de Game Boy Advance

Game Boy Advance debut¨® en Jap¨®n el 21 de marzo de 2001, y estuvo acompa?ada de veintis¨¦is juegos en este territorio:
- Advance GTA
- Akumaj¨ Dracula: Circle of the Moon
- Bakunetsu Dodge Ball Fighters
- Battle Network RockMan.EXE
- Boku wa K¨k¨± Kanseikan
- ChuChu Rocket!
- EZ-Talk Shoky¨±hen 1
- EZ-Talk Shoky¨±hen 1-6 Kan Set
- F-Zero
- Fire Pro Wrestling A
- J.League Pocket
- JGTO Golf Master: Japan Tour Golf Game
- Konami Wai Wai Racing Advance
- Kuru Kuru Kururin
- Momotaro Matsuri
- Monster Guardians
- Mr. Driller 2
- Napoleon
- Pinobee no Daibouken
- Play Novel: Silent Hill
- Power Pro Kun Pocket 3
- Super Mario Advance
- Tweety no Hearty Party
- Winning Post for Game Boy Advance
- Yu-Gi-Oh! Dungeon Dice Monsters
- Zen Nippon GT Senshuken
El cat¨¢logo de Estados Unidos, donde la consola fue lanzada el 11 de junio de 2001, fue algo m¨¢s reducido; constaba de diecisiete juegos en total:
- Army Men Advance
- Castlevania: Circle of the Moon
- ChuChu Rocket!
- Earthworm Jim
- Fire Pro Wrestling
- F-Zero: Maximum Velocity
- GT Advance Championship Racing
- Iridion 3D
- Konami Krazy Racers
- Namco Museum
- Pinobee: Wings of Adventure
- Pitfall: The Mayan Adventure
- Ready 2 Rumble Boxing: Round 2
- Super Dodge Ball Advance
- Super Mario Advance
- Rayman Advance
- Tony Hawk¡¯s Pro Skater 2
GBA lleg¨® a Europa el 22 de junio de 2001, y consigo trajo un total de catorce juegos:
- Army Men Advance
- Castlevania
- Fire Pro Wrestling
- F-Zero: Maximum Velocity
- GT Advance Championship Racing
- Konami Krazy Racers
- Kuru Kuru Kururin
- Rayman Advance
- Ready 2 Rumble Boxing: Round 2
- Super Mario Advance
- Tony Hawk¡¯s Pro Skater 2
- Top Gear GT Championship
- Total Soccer Manager
- Tweety and the Magic Gems
El cat¨¢logo de inicio de Game Boy Advance no estuvo mal en lo que a calidad y variedad respecta. Al margen de varios t¨ªtulos third party interesantes hab¨ªa que sumar el lanzamiento de dos t¨ªtulos relevantes de Nintendo: por un lado, una entrega in¨¦dita de F-Zero, y, por otro, un port de Super Mario Bros. 2 que demostraba que la potencia de GBA era comparable a la de una Super Nintendo.
Game Boy Advance lleg¨® a amasar un total de 81.510.000 consolas vendidas en todo el mundo. No obstante, su videojuego m¨¢s vendido no fue ninguno de los de lanzamiento, sino las primeras entregas de la Tercera Generaci¨®n de Pok¨¦mon: Rub¨ª y Zafiro, con 16.220.000 unidades vendidas. En l¨ªneas generales, fue una consola que sigui¨® la estela del ¨¦xito de sus predecesoras, y que supo surfear bien la ola Pok¨¦mon.
Cat¨¢logo de lanzamiento de Nintendo GameCube

Nintendo GameCube lleg¨® primero a Jap¨®n: se estren¨® en el pa¨ªs del sol naciente el 14 de septiembre de 2001 acompa?ada de tres juegos:
- Luigi¡¯s Mansion
- Super Monkey Ball
- Wave Race: Blue Storm
A Estados Unidos lleg¨® apenas un par de meses despu¨¦s, el 18 de noviembre de 2001. En este caso, el cat¨¢logo de salida fue algo mayor: doce juegos en total.
- All-Star Baseball 2002
- Batman: Vengeance
- Crazy Taxi
- Dave Mirra Freestyle BMX 2
- Luigi¡¯s Mansion
- Madden NFL 2002
- NHL Hitz 2002
- Star Wars Rogue Leader: Rogue Squadron II
- Super Monkey Ball
- Tarzan Untamed
- Tony Hawk¡¯s Pro Skater 3
- Wave Race: Blue Storm
En Europa, dado que lleg¨® bastante m¨¢s tarde ¡ªel 3 de mayo de 2002¡ª, su cat¨¢logo fue considerablemente mayor, y se compon¨ªa de veinte juegos:
- 2002 FIFA World Cup
- Batman: Vengeance
- Bloody Roar: Primal Fury
- Burnout
- Cel Damage
- Crazy Taxi
- Dave Mirra Freestyle BMX 2
- Disney¡¯s Donald Duck: Quack Attack
- Driven
- ESPN International Superstar Soccer 2
- Luigi¡¯s Mansion
- Sonic Adventure 2: Battle
- Star Wars Rogue Leader: Rogue Squadron II
- Super Monkey Ball
- Tarzan Untamed
- Tony Hawk¡¯s Pro Skater 3
- Universal Studios Theme Parks Adventure
- Wave Race: Blue Storm
- XGIII: Extreme G Racing
Los desajustes de lanzamientos entre territorios, en este caso, plasmaron una realidad inc¨®moda: era positivo recibir una nueva consola m¨¢s tarde si esta ven¨ªa acompa?ada de un cat¨¢logo m¨¢s variado. Curiosamente, con GameCube se rompi¨® una ¡°tradici¨®n¡± de la marca: el juego m¨¢s vendido no fue uno disponible de lanzamiento, sino que estuvo disponible algo m¨¢s adelante. Fue Super Smash Bros. Melee, que amas¨® un total de 7.410.000 unidades vendidas.
En l¨ªneas generales, el cat¨¢logo de GameCube fue mucho m¨¢s s¨®lido y variado que el de sus predecesora inmediata, pero lamentablemente esto no sirvi¨® para generar un inter¨¦s suficiente en la consola, que lleg¨® a ser el mayor fiasco de ventas para la compa?¨ªa, con 21.740.000 unidades vendidas en todo el mundo al final de su ciclo de vida, unas ventas inferiores incluso a las de Nintendo 64. Nintendo cometi¨® el grave error de que su consola no estuviese acompa?ada de un t¨ªtulo de perfil alto desde su lanzamiento, un error que subsanar¨ªan con Wii, como ver¨¦is a continuaci¨®n.
Cat¨¢logo de lanzamiento de Nintendo DS

Nintendo DS fue lanzada en Estados Unidos el 21 de noviembre de 2004. En este territorio, estuvo acompa?ada de seis juegos:
- Asphalt: Urban GT
- Feel the Magic: XY/XX
- Madden NFL 2005
- Spider-Man 2
- Super Mario 64
- The Urbz: Sims in the City
NDS lleg¨® a Jap¨®n el 2 de diciembre de 2004, con un total de doce juegos de lanzamiento:
- Chokkan Hitofude
- Cool 104 Joker & Setline
- Daigasso! Band Brothers
- Kensh¨±i Tend¨ Dokuta
- Kimi no Tame Nara Shineru
- Mahjong Taikai
- Mr. Driller Drill Spirits
- Pok¨¦mon Dash
- Sawaru Made in Wario
- Super Mario 64 DS
- The Urbz: Sims in the City
- Zoo Keeper
Por ¨²ltimo, Nintendo DS aterriz¨® en Europa el 24 de febrero de 2005, con un total de diecisiete t¨ªtulos de lanzamiento:
- Asphalt: Urban GT
- Cocoto Kart Racer
- Mr. Driller Drill Spirits
- Ping Pals
- Pok¨¦mon Dash
- Polarium
- Project Rub
- Rayman DS
- Retro Atari Classics
- Robots
- Spider-Man 2
- Sprung: The Dating Game
- Super Mario 64 DS
- The Urbz: Sims in the City
- Tiger Woods PGA Tour
- WarioWare: Touched!
- Zoo Keeper
El cat¨¢logo de lanzamiento de Nintendo DS no estuvo mal en absoluto, especialmente en Europa. El t¨ªtulo m¨¢s destacado era Super Mario 64 DS: un remake del Super Mario 64 de Nintendo 64, lanzado originalmente en 1996. Muchos se subieron al carro de DS para probar este t¨ªtulo, que mostraba en todo su esplendor las capacidades 3D de la nueva port¨¢til de Nintendo, as¨ª como funcionalidades in¨¦ditas como la doble pantalla, la pantalla t¨¢ctil o el micr¨®fono.
No obstante, el juego m¨¢s vendido no fue ninguno de los de lanzamiento, sino New Super Mario Bros., lanzado en 2006, que amas¨® 30.800.000 unidades vendidas. DS tuvo un gran impulso inicial no solo por su cat¨¢logo de salida, sino tambi¨¦n por su retrocompatibilidad con Game Boy Advance. Fue un ¨¦xito absoluto, y se convirti¨® en la segunda consola m¨¢s vendida de toda la historia, con 154 millones de consolas vendidas en todo el mundo.
Cat¨¢logo de lanzamiento de Wii

Con Wii hubo un cambio de tendencia notable: lleg¨® primero a Estados Unidos, el 19 de noviembre de 2006. En este territorio, la consola estuvo acompa?ada de veinti¨²n juegos:
- Avatar: The Last Airbender
- Barnyard
- Call of Duty 3
- Cars
- Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2
- Excite Truck
- The Grim Adventures of Billy & Mandy
- GT Pro Series
- Happy Feet
- The Legend of Zelda: Twilight Princess
- Maddn NFL 07
- Marvel: Ultimate Alliance
- Monster 4x4: World Circuit
- Need for Speed: Carbon
- Rampage: Total Destruction
- Rayman Raving Rabbids
- Red Steel
- SpongeBob SquarePants: Creature from the Krusty Krab
- Tony Hawk¡¯s Downhill Jam
- Trauma Center: Second Opinion
- Wii Sports
A Jap¨®n lleg¨® un poco m¨¢s tarde, el 2 de diciembre de 2006, con un total de diecis¨¦is juegos:
- Caduceus Z: 2-tsu no Chou Shittou
- Crayon Shin-chan: Saikyou Kazoku Kasukabe King Wii
- Elebits
- Ennichi no Tatsujin
- Hajimete no Wii
- Kororinpa
- Necro-Nesia
- Odoru Made in Wario
- Red Steel
- SD Gundam: Scad Hammers
- Super Monkey Ball: Uki Uki Party Daishuugou
- Swing Golf Pangya
- Tamagotchi non Pika Pika Daitouryou!
- Wii Sports
- Wing Island
- Zelda on Densetsu: Twilight Princess
A Europa lleg¨® unos pocos d¨ªas m¨¢s tarde, el 8 de diciembre de 2006, con un cat¨¢logo de dieciocho juegos:
- Call of Duty 3
- Cars
- Gottlieb Pinball Classics
- GT Pro Series
- Happy Feet
- Ice Age 2: The Meltdown
- Madden NFL 07
- Monster 4x4: World Circuit
- Need for Speed: Carbon
- Rayman Raving Rabbids
- Red Steel
- SpongeBob Squarepants: Creature from the Krusty Krab
- Super Fruit Fall
- Super Monkey Ball: Banana Blitz
- The Legend of Zelda: Twilight Princess
- Tony Hawk¡¯s Downhill Jam
- Wii Play
- Wii Sports
Con Wii, Nintendo aprendi¨® la lecci¨®n, y utiliz¨® una entrega de Zelda como gran reclamo para su lanzamiento: Twilight Princess. Aunque no fue exclusivo ¡ªsali¨® en GameCube varias semanas despu¨¦s¡ª, gener¨® el inter¨¦s suficiente como para que las reservas y ventas iniciales fuesen fuertes. El cat¨¢logo de lanzamiento en s¨ª era variado, pero la verdadera sorpresa estaba en Wii Sports, un videojuego incluido de serie con todos los modelos de Wii disponibles inicialmente. Este t¨ªtulo supuso una aut¨¦ntica revoluci¨®n, llevando los videojuegos a todos los p¨²blicos.
Wii fue un ¨¦xito rotundo, con 101 millones de consolas vendidas en todo el mundo, convirti¨¦ndose en la consola de sobremesa m¨¢s exitosa de Nintendo en su momento. Uno de los grandes impulsores de su ¨¦xito fue, precisamente, Wii Sports, disponible desde su lanzamiento y adem¨¢s incluido con la consola: se estima que se distribuyeron un total de 82.900.000 unidades de este t¨ªtulo.
Cat¨¢logo de lanzamiento de Nintendo 3DS

Nintendo 3DS lleg¨® a Jap¨®n el 26 de febrero de 2011, y estuvo acompa?ada de diez juegos de lanzamiento:
- Combat of Giants: Dinosaurs 3D
- Nintendogs + Cats: French Bulldog & New Friends
- Nintendogs + Cats: Shiba & New Friends
- Nintendogs + Cats: Toy Poodle & New Friends
- Reiton-ky¨ju to Kiseki no Kamen
- Ridge Racer 3D
- Sengoku Musou Kuronikuru
- Super Street Fighter IV: 3D Edition
- Toobidasu! Puzzle Bobble 3D
- Winning Eleven 3DSoccer
A Europa lleg¨® un poco despu¨¦s, el 25 de marzo de 2011, acompa?ada por catorce juegos:
- Asphalt 3D
- Combat of Giants: Dinosaurs 3D
- LEGO Star Wars III: The Clone Wars
- Nintendogs + Cats: French Bulldog & New Friends
- Nintendogs + Cats: Shiba & New Friends
- Nintendogs + Cats: Toy Poodle & New Friends
- Pilotwings Resort
- Pro Evolution Soccer 2011 3D
- Rayman 3D
- Steel Diver
- Super Monkey Ball 3D
- Super Street Fighter IV: 3D Edition
- The Sims 3
- Tom Clancy¡¯s Ghost Recon: Shadow Wars
Por ¨²ltimo, la consola fue lanzada en Estados Unidos el 27 de marzo de 2011, y estuvo acompa?ada por catorce juegos:
- Asphalt 3D
- Bust-A-Move Universe
- Combat of Giants: Dinosaurs 3D
- LEGO Star Wars III: The Clone Wars
- Madden NFL Football
- Nintendogs + Cats: French Bulldog & New Friends
- Nintendogs + Cats: Shiba & New Friends
- Nintendogs + Cats: Toy Poodle & New Friends
- Pilotwings Resort
- Rayman 3D
- Steel Diver
- Super Street Fighter IV: 3D Edition
- The Sims 3
- Tom Clancy¡¯s Ghost Recon: Shadow Wars
El lanzamiento de Nintendo 3DS fue muy dif¨ªcil para la compa?¨ªa por una raz¨®n principal: no hab¨ªa un solo t¨ªtulo de una franquicia ya consagrada de Nintendo. Sin un Zelda o un Mario de salida, la consola sufri¨® bajas ventas durante sus primeros meses, lo que dio lugar a una rebaja considerable apenas cinco meses tras su lanzamiento. Ni siquiera su retrocompatibilidad con Nintendo DS consigui¨® detener esta debacle inicial.
Ninguno de los t¨ªtulos disponibles el primer d¨ªa fue el m¨¢s vendido del sistema; este honor le correspondi¨® a Mario Kart 7, con 18.990.000 unidades vendidas. Cabe destacar que form¨® parte de muchos packs de la consola tanto en versi¨®n f¨ªsica como digital o preinstalado, lo que influy¨® en sus cifras. Pese a que Nintendo 3DS goz¨® de un buen rendimieto comercial al final de su ciclo de vida ¡ª75.940.000 consolas¡ª, el traspi¨¦s inicial limit¨® su potencial. Nintendo repiti¨® con 3DS el mismo error que ya cometi¨® con GameCube: no ofrecer desde el primer d¨ªa un t¨ªtulo potente que justificara la adquisici¨®n de su nueva consola.
Cat¨¢logo de lanzamiento de Wii U

Wii U aterriz¨® en primer lugar en Estados Unidos, el 18 de noviembre de 2012. Aqu¨ª, la consola estuvo acompa?ada de un total de veintinueve juegos disponibles desde el primer d¨ªa:
- Assassin¡¯s Creed III
- Batman: Arkham City Armored Edition
- Ben 10: Omniverse
- Call of Duty: Black Ops II
- Darksiders II
- Epic Mickey 2: The Power of Two
- ESPN Sports Connection
- FIFA Soccer 13
- Funky Barn
- Game Party Champions
- Just Dance 4
- Madden NFL 13
- Mass Effect 3: Special Edition
- NBA 2K13
- New Super Mario Bros. U
- Ninja Gaiden 3: Razor¡¯s Edge
- Nintendo Land
- Rabbids Land
- Scribblenauts Unlimited
- SiNG Party
- Skylanders: Giants
- Sonic & All-Stars Racing Transformed
- Tank! Tank! Tank!
- Tekken Tag Tournament 2: Wii U Edition
- Transformers Prime: The Game
- Warriors Orochi 3 Hyper
- Wipeout 3
- Your Shape: Fitness Evolved 2013
- ZombiU
Esta consola lleg¨® a Europa el mismo mes, pero algo m¨¢s tarde: el 30 de noviembre de 2012. Le acompa?aron veinticuatro juegos de lanzamiento en este territorio:
- Assassin¡¯s Creed III
- Batman: Arkham City Armored Edition
- Ben 10: Omniverse
- Call of Duty: Black Ops II
- Darksiders II
- Epic Mickey 2: The Power of Two
- Family Party: 30 Great Games Obstacle Arcade
- FIFA 13
- Funky Barn
- Game Party Champions
- Just Dance 4
- Mass Effect 3: Special Edition
- New Super Mario Bros. U
- Nintendo Land
- Rabbids Land
- Skylanders: Giants
- Sonic & All-Stars Racing Transformed
- Sports Connection
- Tank! Tank! Tank!
- Tekken Tag Tournament 2: Wii U Edition
- Transformers Prime: The Game
- Warriors Orochi 3 Hyper
- Your Shape: Fitness Evolved 2013
- ZombiU
Jap¨®n fue el ¨²ltimo territorio en recibir esta consola, el 8 de diciembre de 2012. Un total de once juegos la acompa?aron durante su lanzamiento.
- Assassin¡¯s Creed III
- Batman: Arkham City Armored Edition
- FIFA 13: World Class Soccer
- Mass Effct 3: Special Edition
- Monster Hunter 3G HD Ver.
- Musou Orochi 2 Hyper
- New Super Mario Bros. U
- Ninja Gaiden 3: Razor¡¯s Edge
- Nintendo Land
- Tekken Tag Tournament 2: Wii U Edition
- ZombiU
Si con Wii Nintendo alcanz¨® la gloria, con Wii U caer¨ªa al m¨¢s profundo de los infiernos, obteniendo unas ventas totales inferiores incluso a las de GameCube, convirti¨¦ndose en el mayor fracaso de la historia de la compa?¨ªa en el terreno de las consolas de sobremesa. Aunque estuvo acompa?ada de un nuevo Mario de salida, le pes¨® que fuese un t¨ªtulo en 2D en lugar de en 3D. Por otro lado, Nintendo Land, uno de los t¨ªtulos de lanzamiento e incluido con packs iniciales de la consola, no supo cautivar al p¨²blico como s¨ª lo hizo Wii Sports.
Pese a que el cat¨¢logo de lanzamiento era s¨®lido y dejaba entrever que Nintendo contaba con un gran apoyo entre las desarrolladoras third party gracias al ¨¦xito monumental previo de Wii, la consola solo consigui¨® vender 13.560.000 unidades en todo el mundo. El t¨ªtulo m¨¢s vendido no fue ninguno de lanzamiento, sino Mario Kart 8, lanzado m¨¢s adelante, que amasar¨ªa 8.460.000 unidades vendidas. Puede que el mayor de los pecados de Wii U fuese su branding; muchos usuarios consideraron que se trataba de un nuevo accesorio para la Wii que ya ten¨ªan en lugar de una consola completamente nueva con la capacidad para ofrecer nuevas experiencias gracias a su mando-tableta.
Cat¨¢logo de lanzamiento de Nintendo Switch

Nintendo Switch fue lanzada el 3 de marzo de 2017 en todo el mundo. Su cat¨¢logo de lanzamiento const¨® de veintid¨®s juegos:
- 1-2-Switch
- ACA NEOGEO Metal Slug 3
- ACA NEOGEO Shock Troopers
- ACA NEOGEO The King of Fighters ¡®98
- ACA NEOGEO Waku Waku 7
- ACA NEOGEO World Heroes Perfect
- Disgaea 5 Complete (solo Jap¨®n)
- Dragon Quest Heroes I+II (Jap¨®n)
- Fast RMX
- I am Setsuna
- Just Dance 2017
- New Frontier Days: Founding Pioneers
- Nobunaga no Yabou: Souzou with Power-Up Kit (Jap¨®n)
- Othello
- Puyo Puyo Tetris
- Shovel Knight: Specter of Torment
- Shovel Knight: Treasure Trove
- Skylanders: Imaginators
- Snipperclips - Cut it out, together!
- Super Bomberman R
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild
- Vroom in the Night Sky
Por supuesto, el plato fuerte de Nintendo Switch era The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Si bien es cierto que no fue un t¨ªtulo exclusivo, el aliciente de poder jugar a t¨ªtulos con calidad de consola de sobremesa en un entorno port¨¢til gracias a las capacidades h¨ªbridas de Switch fue uno de los principales puntos de venta tanto de la consola como del juego. Esta videoconsola supuso, adem¨¢s, un gran punto de inflexi¨®n en la compa?¨ªa; la unificaci¨®n de sus dos l¨ªneas de producto hist¨®ricas en un mismo hardware: consola port¨¢til y consola de sobremesa.
Aunque el cat¨¢logo de Nintendo Switch de lanzamiento en formato f¨ªsico fue algo limitado, lo pali¨® parcialmente gracias a muchos lanzamientos digitales como Fast RMX y varios t¨ªtulos de la l¨ªnea ACA NEOGEO, lo que dot¨® a la m¨¢quina de algo m¨¢s de variedad.
Con sus 150 millones de consolas vendidas, Nintendo Switch se ha convertido en la tercera videoconsola m¨¢s vendida de todos los tiempos, solo por debajo de Nintendo DS (154 millones) y PlayStation 2 (160 millones). Curiosamente, el videojuego m¨¢s vendido de este sistema no fue ninguno de su cat¨¢logo inicial, sino Mario Kart 8 Deluxe, con 68.200.000 unidades.
Conclusiones: ?es bueno el cat¨¢logo de Nintendo Switch 2?
Teniendo en cuenta los precedentes, el cat¨¢logo inicial de Nintendo Switch 2 es sorprendentemente s¨®lido, algo que contrasta enormemente con varios lanzamientos de consolas previas de la compa?¨ªa. No es descabellado afirmar que es uno de los mejores cat¨¢logos de lanzamiento de una consola de Nintendo en toda su historia. Que la m¨¢quina venga acompa?ada de un t¨ªtulo potente como Mario Kart World es una jugada magistral, que sin duda impulsar¨¢ las ventas iniciales de la consola, as¨ª como del juego en s¨ª.

Nintendo juega en su propia liga y no mira hacia PlayStation 5 o Xbox Series X|S, sino que aspira a batir el monstruoso r¨¦cord de los 150 millones de consolas vendidas de la primera Switch. Por lo pronto, la Gran N ha hecho los deberes y est¨¢ haciendo las cosas bien desde el principio, ofreciendo tanto exclusivos de calidad como un apoyo s¨®lido por parte de third party, con videojuegos de prestigio como Cyberpunk 2077 acompa?ando al lanzamiento. Y, por si no fuese suficiente, la retrocompatibilidad con el cat¨¢logo de la anterior Switch hace que nadie se quede atr¨¢s y los jugadores puedan usar la biblioteca de juegos que han construido durante los ¨²ltimos a?os tambi¨¦n en Switch 2.
Solo el tiempo dir¨¢ si una estrategia evergreen como la de Switch 1 sigue funcionando en esta nueva consola: ir expandiendo el cat¨¢logo con un goteo incesante de t¨ªtulos exclusivos mes a mes es lo que hizo maravillas con las cifras de ventas de la anterior m¨¢quina. En cualquier caso, una cosa es segura: Nintendo Switch 2 ya est¨¢ aqu¨ª, y ha venido para quedarse.