Reportaje
Las infecciones m芍s letales: 5 sagas de videojuegos con ※zombis§ tan poco convencionales como peligrosos
Repasamos diferentes sagas de videojuegos que ofrecieron un giro de tuerca 迆nico al apocalipsis zombi. Decid ※adi車s§ a los zombis torpes y lentos, y dad la bienvenida a estos otros horrores y pesadillas.
Aunque el g谷nero de zombis dentro del panorama de los videojuegos ya no est芍 en su 谷poca dorada como en la segunda mitad de la d谷cada de los 2000, todav赤a sigue contando con legiones de fieles seguidores en todo el mundo. Muchas compa?赤as, en su af芍n por ofrecer experiencias familiares y reconocibles pero con giros 迆nicos, han dado con muchas f車rmulas de ※zombis alternativos§ que pueden ser mucho m芍s terror赤ficos que los zombis lentos y torpes de toda la vida. En este reportaje repasamos algunas de las sagas de videojuegos m芍s destacadas que han sabido reinventar el cl芍sico apocalipsis zombi: desde los infectados por el hongo Cordyceps de The Last of Us hasta los letales Flood de la franquicia Halo. Una cosa est芍 clara: m芍s nos vale tener siempre una bala en la rec芍mara.
Dead Space y los necromorfos
Los necromorfos de Dead Space son el grotesco resultado de la reanimaci車n y mutaci車n de cad芍veres humanos por obra de las Efigies, unos artefactos alien赤genas capaces de alterar el c車digo gen谷tico de todo ser vivo dentro de su radio de acci車n. El proceso convierte a los cuerpos muertos en monstruos deformes y agresivos cuyo 迆nico prop車sito es seguir propagando la infecci車n de cad芍ver en cad芍ver. A diferencia de los zombis cl芍sicos, los necromorfos son extraordinariamente r芍pidos, impredecibles y resistentes, por lo que la manera m芍s fiable de acabar con ellos es desmembrarlos para limitar su capacidad de movimiento, y, tras esto, rematarlos con pisotones y golpes contundentes.
Los necromorfos como tales solo representan una etapa evolutiva dentro de un ※ciclo de vida§ aterrador. El prop車sito de las Efigies es crear los suficientes necromorfos como para desencadenar un ※evento de Convergencia§, que culmina con el nacimiento de una Brethren Moon: un necromorfo colosal del tama?o de una luna. El mensaje recurrente que atormenta a Isaac Clarke 〞§Haz que seamos uno de nuevo§〞 sugiere un objetivo final escalofriante: consumir todas las formas de vida de la galaxia.
Halo y los Flood
Los Flood, enemigos recurrentes de la franquicia Halo, son unos organismos parasitarios alien赤genas que comienzan su ciclo vital como Formas Infecciosas. Estos peque?os entes de forma similar a esporas son capaces de avasallar en gran n迆mero a otros seres vivos m芍s grandes hasta matarlos para reanimar sus cad芍veres en formas m芍s avanzadas. Estas criaturas convertidas, conocidas como Formas de Combate, son altamente agresivas y est芍n adaptadas para usar armas de fuego, armas de fuego e incluso veh赤culos con los que pueden aniquilar a casi cualquier ej谷rcito organizado, dejando m芍s cad芍veres a su paso y allanando el camino para que las Formas Infecciosas los conviertan y sigan aumentando en n迆mero de forma casi imparable. En palabras del Inquisidor en Halo 3: ※una sola espora puede condenar planetas enteros§.
Sin embargo, lo m芍s aterrador de los Flood es el hecho de que poseen un l赤der. A medida que infectan cad芍veres y acumulan biomasa, se genera una conciencia superior llamada Gravemind, una mente colmena capaz de razonar, planificar estrategias y absorber el conocimiento de todas sus v赤ctimas. El Gravemind puede lanzar ataques coordinados, tambi谷n puede sacrificar partes de su horda para alcanzar objetivos mayores, e incluso es capaz de manipular o negociar con sus enemigos si con ello garantiza la supervivencia de la infecci車n. En el universo de Halo, los Flood representan la amenaza definitiva: su objetivo final es consumir toda forma de vida inteligente de la galaxia.
Left 4 Dead y los infectados por la gripe verde
Aunque ni Left 4 Dead ni Left 4 Dead 2 explican con detalle el origen de la infecci車n como tal, el c車mic oficial bautiza al virus como la gripe verde. Se trata de una peligrosa enfermedad que convierte a los humanos en criaturas violentas y desquiciadas, al estilo de los zombis de &El amanecer de los muertos* (2004) o los infectados de *28 d赤as despu谷s* (2002).
El pat車geno act迆a con rapidez: provoca fiebre extrema y desata una agresividad incontrolable, transformando a las v赤ctimas en depredadores hiperveloces cuyo 迆nico impulso es propagar la infecci車n a trav谷s de golpes y ara?azos. En cuesti車n de d赤as, los Estados Unidos de Am谷rica sucumben ante las hordas de infectados, sin que ni el gobierno ni la CEDA puedan hacer detener la cat芍strofe. Pero lo m芍s aterrador es que la enfermedad no se limita a generar infectados comunes: tambi谷n hay infectados especiales que han sufrido mutaciones horribles que los convierten en enemigos 迆nicos. El Tank es una masa de m迆sculos con una enorme fuerza y resistencia f赤sica capaz de demoler cualquier obst芍culo o enviar a sus v赤ctimas volando de un pu?etazo, el Smoker puede agarrar a sus presas a grandes distancias usando su lengua extensible, y la Spitter escupe 芍cido extremadamente corrosivo; estos son solo algunos ejemplos de del horror biol車gico que representa esta virulenta epidemia.
Resident Evil Remake y los Crimson Heads
Incluso la emblem芍tica Resident Evil ha sabido jugar con las expectativas de los jugadores. Mientras que en los t赤tulos originales hab赤a un claro 谷nfasis en sobrevivir a las hordas de zombis reanimados por el virus-T, con el paso de los a?os, la franquicia ha tenido que reinventarse para evitar el estancamiento. Una de las grandes sorpresas en este sentido vino con el laureado remake de Resident Evil, lanzado originalmente en GameCube en 2002. En este t赤tulo se introdujeron a los peligros赤simos Crimson Heads, una forma mutada de los zombis convencionales que aparece si estos no son incinerados o decapitados tras ser abatidos. Este proceso de reanimaci車n secundario, conocido como V-ACT, da lugar a a lo que podr赤a considerarse un muerto viviente reanimado de nuevo: el zombi de un zombi. El s迆per-zombi.
A diferencia de los zombis convencionales, los Crimson Heads corren hacia su presa y atacan con ferocidad con sus garras largas y afiladas. Su introducci車n cambi車 por completo la forma de jugar: cualquier zombi previamente liquidado cuyo cad芍ver no hubiese sido destruido a conciencia pod赤a significar llevarse el susto del siglo: de repente, regresar a zonas ※seguras§ se convert赤a en todo un deporte de riesgo, y obligaba a lidiar contra los zombis normales de una forma m芍s met車dica y procurando no dejar cad芍veres inertes que pudieran mutar varios minutos u horas de juego despu谷s si necesit芍bamos volver al mismo sitio.
The Last of Us y los infectados por el hongo Cordyceps
En The Last of Us, el colapso de la civilizaci車n no lo provoca un virus de laboratorio, sino el hongo Cordyceps, que en la vida real se comporta como un par芍sito que puede infectar a insectos. Tanto en los videojuegos como en la serie, una mutaci車n de uno de estos hongos ha ※aprendido§ a infectar a los humanos, colonizando su cerebro y provocando una transformaci車n tan imparable como escalofriante. Aunque los cuerpos siguen t谷cnicamente vivos durante el proceso, la conciencia desaparece r芍pidamente, y la voluntad de las v赤ctimas queda anulada por completo: los infectados se convierten en m芍quinas biol車gicas guiadas por el hongo, con la 迆nica misi車n de expandir la infecci車n a toda costa atacando a personas sanas. Estos infectados iniciales son extraordinariamente r芍pidos, impredecibles y peligrosos, por lo que un enfrentamiento abierto contra ellos es pr芍cticamente un suicidio.
Las distintas etapas del proceso de infecci車n sirven para representar las horribles mutaciones a las que se ven sometidas sus v赤ctimas: desde los infectados comunes hasta formas m芍s avanzadas como los temidos chasqueadores o los terror赤ficos hinchados, cuyas mutaciones extremas reflejan el control total del hongo no solo sobre sus mentes, sino tambi谷n sobre sus cuerpos. La infecci車n llega hasta tal punto que, en muchos casos, el Cordyceps sigue creciendo incluso tras la muerte de su hu谷sped, brotando del cuerpo y esparciendo esporas en el ambiente que pueden generar m芍s infectados si son inhaladas por seres humanos. En este universo, los infectados no son solo una amenaza f赤sica e inmediata; tambi谷n representan una especie de ※venganza del planeta Tierra§, que ha decidido tomar cartas en el asunto ante la contaminaci車n y deforestaci車n rampante, lo que plantea una nueva e inquietante inc車gnita: ?qui谷n es realmente el par芍sito?