Impresiones
He jugado 6 horas a Mario Kart World y Welcome Tour en Nintendo Switch 2 y puedo confirmar que es el inicio de algo grande
Jugamos a Mario Kart World en profundidad antes del lanzamiento de Nintendo Switch 2.

Acudimos a las oficinas de Nintendo en Espa?a por un motivo m芍s especial del habitual: probar por 迆ltima vez Nintendo Switch 2 antes de su lanzamiento el pr車ximo 5 de junio. Ya en abril abr赤amos la web con unas extensas impresiones de Fran Serrano, pero el bullicio de un evento global no se puede comparar en absoluto con lo 赤ntimo que resulta estar mano a mano con la consola aqu赤.
M芍s de seis horas con la consola dan para mucho, sobre todo si el principal atractivo es Mario Kart World. Salvo las funciones multijugador online, hemos jugado a todo. Tambi谷n hubo una secci車n dedicada a Welcome Tour, ese peque?o software que repasa en detalle las capacidades el interior de la consola, lo que da vida a este nuevo (e importante) paso de Nintendo en la industria del videojuego. Se nota que hay en el ambiente un olor especial, ?verdad? Puedes ver estas impresiones en v赤deo en la parte superior de esta pieza.
M芍s de diez a?os sin un nuevo Mario Kart dan para mucho
Y es que Nintendo no se enfrenta al sucesor de Mario Kart 8 desde la misma posici車n que en 3DS con Mario Kart 7 respecto al mencionado. Han pasado m芍s de 10 a?os desde su lanzamiento en Wii U, un tramo en el que las novedades a nivel jugable han permanecido en blanco por la rotura de r谷cords que su remasterizaci車n, bajo la etiqueta Deluxe, logr車 en Nintendo Switch.

Sabemos que Mario Kart World se encuentra en la cabeza de Nintendo desde que Mario Kart 8 Deluxe estuvo en desarrollo all芍 por 2016. El aspecto t谷cnico fue lo que fren車 que World debutara en la anterior generaci車n. Esta decisi車n le ha permitido estar dise?ado de inicio pensando en aprovechar las capacidades del nuevo hardware.
Mario Kart World es inmenso en contenido y profundo en lo jugable. Hay elementos que tocan las teclas adecuadas para considerarlo como la evoluci車n, con todas las letras, de la saga. No es una entrega entre medias: es un paso hacia delante que marca un precedente para lo que est芍 por venir en los pr車ximos a?os.

No solo lo decimos por la inclusi車n de vertientes como el modo libre o la conexi車n por rutas jugable de circuito a circuito, sino por la introducci車n del salto. Algo tan b芍sico aparentemente esconde un abanico de posibilidades que dan forma a un nuevo meta.
Un salto para dominarlos a todos
El salto es la clave de Mario Kart World como lo fue en Elden Ring tener esta acci車n en un bot車n dedicado. Cada uno en su parcela, evidentemente, pero con el mismo impacto en la f車rmula.

Si apretamos el gatillo derecho mientras no desplazamos el stick, el kart entra en fase de salto. Sabremos que podremos completar la acci車n cuando se ilumine la parte inferior del kart, exactamente como ocurre con los derrapes. En ese momento puedes saltar hacia delante y recibir un breve impulso en cuanto entras en contacto con el asfalto.
La gracia est芍 en que al saltar puedes realizar combinaciones de acciones aprovechando el escenario. Porque al contrario de los circuitos tradicionales, los trazados de Mario Kart World est芍n dise?ados para aprovechar esta nueva mec芍nica. Hay secciones de paredes, barras deslizantes, cuerdas con las que realizar piruetas al m芍s puro estilo Tony Hawk... las posibilidades no son infinitas, pero s赤 variadas y de impacto en el devenir de las carreras.

Una pared cerca de los l赤mites de la pista puede ser aprovechada como atajo. Preparas el salto, te adhieres a la superficie y te impulsas. Es el nuevo meta. Ahora bien, actualmente el salto nos parece poco intuitivo. Cargarlo lleva demasiado tiempo, y al hacerlo conlleva demasiadas penalizaciones a la velocidad del kart. Para aprovecharlo correctamente debes clavar los tiempos, aunque antes de ser tajantes queremos seguir exprimiendo la mec芍nica una vez tengamos la versi車n final en nuestras manos.
El modo supervivencia es desternillante
Durante el an芍lisis entraremos en profundidad sobre las rutas y el paquete completo de experiencias que conforman Mario Kart World. Lo que s赤 podemos adelantar en estos momentos es que el modo supervivencia es, de largo, uno de los mejores a?adidos que se han visto en la saga en d谷cadas.

Hablamos de un modo en el que hasta 24 jugadores se suman en un largo gran premio dentro de una ruta que va saltando entre escenarios en tiempo real. Cada punto de control va cribando a un n迆mero concreto de jugadores hasta que finalmente quedan los cuatro primeros, que deben darlo todo por llegar primero a la meta y ganar.
Al contrario de enfrentarte a un GP cl芍sico, aqu赤 las maneras de aprovechar el escenario te fuerzan a improvisar. Hay que saber leer r芍pidamente el entorno, ya que una zona de hierba con una piedra puede convertirse en un trampol赤n para pasar a algunos corredores y poder sobrevivir al siguiente punto de control.

Desde luego estamos deseando poder hincarle el diente a trav谷s de internet, porque es precisamente ah赤 cuando se ver芍 el m迆sculo t谷cnico del juego y si el c車digo en l赤nea tiene el poder para manejar a la perfecci車n ese n迆mero de jugadores simult芍neos.
Welcome Tour, o c車mo convertir un software en un museo interactivo
La pol谷mica sobre Welcome Tour y su precio ha opacado las virtudes propias de este software. Antes de jugar ten赤amos la sensaci車n de que se trataba de un manual interactivo, de repasar c車mo funciona cada elemento de la consola a trav谷s de minijuegos inteligentes. Sin embargo, lo que nos hemos encontrado es m芍s bien un museo interactivo.

Las explicaciones son abundantes y Nintendo no se corta en ning迆n momento a la hora de se?alar cu芍les son los responsables de hacer que cada cosa funcione por s赤 misma. Hay mucho que leer, y eso al mismo tiempo es bueno. No estamos ante una sucesi車n de minijuegos, sino una mezcla fresca de saciar la sed de informaci車n mientras intenta entretener al jugador.

Pudimos jugar solamente en la parte de la tableta y los Joy-Con, pero fue suficiente para querer seguir profundizando en 谷l. Pica mucho, para qu谷 enga?arnos, aunque su vida 迆til se extiende hasta que tu curiosidad quede saciada. Como dec赤amos, los m芍s &techy* y los amantes de la ingenier赤a estar芍n como un ni?o en un parque de bolas, pero quienes buscan un videojuego propiamente dicho no lo encontrar芍n aqu赤.
Nintendo Switch 2 es el inicio de algo grande
Tenemos claro que Nintendo no va de farol con Switch 2. Es una consola que rompe con las dudas de si era un modelo &Pro*; es una sucesora en may迆sculas. Concepto continuista, sin duda, pero re迆ne una cantidad de decisiones de dise?o (tanto interior como exterior) que permiten tener la sensaci車n de estar ante un producto premium, m芍s capaz de superar las pruebas del tiempo que Nintendo Switch en 2017.
En nuestro an芍lisis entraremos m芍s en detalle sobre todo esto, pero por el momento estamos muy contentos con el resultado final.

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- Conducci車n
L芍nzate a la carretera con Mario y sus amigos con Mario Kart World, un videojuego de conducci車n a cargo de Nintendo para Nintendo Switch 2. Conduce a toda mecha por circuitos que abarcan un vasto mundo en el que todo est芍 conectado. Recorre verdes llanuras, bulliciosas ciudades, grandes extensiones de agua, vetustos volcanes y un mont車n de lugares m芍s.