El romance en The Witcher 3 y Final Fantasy VII Rebirth: el brujo lo hace mejor
La importancia de las elecciones del jugador.

Final Fantasy VII Rebirth llega a PC este pr¨®ximo 23 de enero de 2025. La segunda parte de uno de los remakes m¨¢s esperados de la historia del videojuego se hab¨ªa postulado como uno de los juegos del a?o en los Game Awards en 2024 y en MeriStation se erigi¨® con dicho galard¨®n. Su adaptaci¨®n a la nueva generaci¨®n de consolas ha sido objeto de debate por parte de los fans. ?C¨®mo le han sentado al juego los cambios en la historia? ?La modernizaci¨®n del combate honra al legado? Y, por supuesto, no falta la eterna pol¨¦mica del tri¨¢ngulo amoroso entre Cloud, Aerith y Tifa. The Witcher 3; Wild Hunt, que sirvi¨® de musa para el desarrollo de Rebirth ¨Devidenciado en la implementaci¨®n del mundo abierto y del juego de cartas Queen¡¯s Blood¨D, tambi¨¦n afront¨® un dilema sentimental para Geralt de Rivia. Pero, ?qu¨¦ podr¨ªan haber aprendido de Square Enix de CD Project Red y de su gesti¨®n de los romances?
En el presente art¨ªculo hay destripes sobre The Witcher 3: Wild Hunt y Final Fantasy VII Rebirth
La decisi¨®n de Geralt
The Witcher 3: Wild Hunt se enfrent¨® a una gran desaf¨ªo: la introducci¨®n de Yennefer de Vengerberg y el conflicto de los jugadores a la hora de elegir el romance ideal para Geralt. Ambas mujeres resultaban muy importantes en la vida del brujo y esa relevancia deb¨ªa ser transmitida a los jugadores. Por un lado, el amor entre Yenn y el rivio ven¨ªa de las novelas, donde hab¨ªan formado una extra?a familia con Ciri y donde la hechicera con rizos de color ala de cuervo hab¨ªa dado todo por la muchacha. Por otro, la pelirroja Merigold hab¨ªa vivido un breve idilio con el Lobo Blanco que despu¨¦s retomar¨ªa y profundizar¨ªa en los juegos.
En t¨ªtulos donde hay diversas opciones de romances, es habitual tener preferencias. Karolina Stachyra, guionista de The Witcher 3: Wild Hunt, se hab¨ªa esmerado en dar un protagonismo equitativo a ambas hechiceras y nunca presentar a ninguna de ellas como ¡°la elecci¨®n correcta¡±. Triss y Yennefer tienen personalidades opuestas y una din¨¢mica ¨²nica con Geralt, adem¨¢s de compartir entre ellas una gran amistad, a pesar de sus crisis. Ambas tienen un gran impacto en la historia principal y el jugador emprender¨ªa misiones con ellas para conocerlas mejor, saber cu¨¢n apreciadas son para el brujo y decidir cu¨¢l era su favorita. O incluso decidir que, quiz¨¢, lo mejor tanto para Geralt como para ellas era que ¨¦l se quedara soltero.

Trat¨¢ndose de un t¨ªtulo de rol, es esperable y deseable que la preferencia del jugador pueda validarse en la propia partida. The Witcher 3: Wild Hunt cumple esto de manera magistral: el jugador decide, a trav¨¦s de elecciones de di¨¢logo y resoluci¨®n de misiones, qui¨¦n ser¨¢ la pareja definitiva para Geralt. Con ambas hay momentos decisivos: ?Besar a Triss en el jard¨ªn? ?Ayudar a Yennefer a deshacer el ¨²ltimo deseo pedido al djinn para ver si el amor entre ellos es real? Elegir a una de ellas implica la conversaci¨®n inc¨®moda con la otra, que el jugador tambi¨¦n elige mantener. Tambi¨¦n es posible ser desleal con ambas damas, aunque esto tambi¨¦n tendr¨¢ consecuencias para el brujo. Por supuesto, y dada la naturaleza narrativa de la saga de El Lobo Blanco, el poliamor no es una opci¨®n.
Otra de las mejores virtudes del romance en The Witcher 3: Wild Hunt es que ¨¦stos prosiguen m¨¢s all¨¢ del primer beso o del primer encuentro sexual. En otros t¨ªtulos, se echa en falta que la historia de amor del protagonista dure m¨¢s all¨¢ de culminar su subtrama sentimental, pero el romance de Geralt tiene su presencia a lo largo de la partida: hay m¨¢s de una escena rom¨¢ntica para cada hechicera, la relaci¨®n entre ellas y Geralt evoluciona y se refleja en sus interacciones.
As¨ª, el jugador siente que su elecci¨®n importa de manera satisfactoria. Geralt pasar¨¢ el fin de sus d¨ªas con la compa?era elegida, si es que ha escogido a una de ellas.
El nublado coraz¨®n de Cloud
En cambio, Final Fantasy VII Rebirth falla por c¨®mo Square Enix mantiene en exceso la ambig¨¹edad en la dimensi¨®n rom¨¢ntica de Cloud Strife. CD Projekt Red es consciente del dilema de Geralt y de c¨®mo el jugador se va a enfrentar a ¨¦ste. El brujo ha amado a Yennefer y a Triss. El jugador decide c¨®mo explorar sus sentimientos, el estado vigente de estos y c¨®mo honrarlos a trav¨¦s de sus decisiones.
Por su lado, Square Enix es consciente del fervor de los fans de Aerith y Tifa. Final Fantasy VII Rebirth busca contentar a todos con sendas escenas de fanservice sin comprometerse con ninguna y, al mismo tiempo, al evitar el conflicto se pierde cierta autenticidad.
El t¨ªtulo original ten¨ªa un sistema interno de afinidad, similar al utilizado en los simuladores de citas, que se ha expandido a trav¨¦s de esta trilog¨ªa de Remakes contemplando momentos clave parecidos: a qui¨¦n despertar antes en las alcantarillas, a qui¨¦n elegir en nuestro equipo cuando el grupo se ve separado y, por supuesto, diversas opciones de di¨¢logo. En la primera parte del Remake, esta elecci¨®n culminaba en la escena donde Cloud compart¨ªa una conversaci¨®n ¨ªntima con Tifa, Barrett o Aerith en el jard¨ªn de la casa de ¨¦sta ¨²ltima.

Final Fantasy VII Rebirth contiene uno de los momentos m¨¢s esperados por los jugadores m¨¢s rom¨¢nticos: la cita del Golden Saucer, con diversos compa?eros y resoluciones seg¨²n c¨®mo hayamos cumplido con el nuevo sistema de afinidad.
Dos de estas citas tienen c¨¢racter amoroso: Aerith y Tifa. No entraremos a discutir cu¨¢l de ellas es can¨®nica ni cu¨¢l es la mejor opci¨®n, sino como cu¨¢n de satisfactorias son para el jugador. Tras el Remake, el jugador ya ha conocido a ambas j¨®venes y posiblemente haya hecho una elecci¨®n que desear¨¢ validar. Y, tanto si se elige a una como la otra, se exponen a momentos inc¨®modos.
Cloud tiene escenas rom¨¢nticas con ambas mujeres, y el jugador que tenga una preferencia se ve expuesto a vivirlos a pesar de su elecci¨®n. Quienes est¨¦n apostando por Aerith, seguir¨¢n contemplando c¨®mo Cloud se altera a ver a Tifa en bikini y c¨®mo ella est¨¢ a punto de besarle en Gongaga, poco tiempo despu¨¦s de que que Strife muestre un atisbo de celos hacia Zack y los sentimientos que Aerith pueda albergar hacia ¨¦l.

Quienes elijan a Tifa, obtendr¨¢n un esperad¨ªsimo beso en la noria de Golden Saucer, si bien el contexto resulta insatisfactorio: dicho beso se da justo despu¨¦s de que Cloud contemple ensimismado a Aerith cantando sobre ¨¦l y de que ¨¦l crea, con resignaci¨®n, que la vendedora de flores sigue enamorada de Zack. Para colmo, durante los ¨²ltimos compases del juego, Cloud vive una cita de despedida con Aerith que forma parte de la parte principal, no exenta de momentos de expl¨ªcita carga sentimental, como la misma declaraci¨®n de la muchacha y las manos de ambos entrelazadas, en un claro gui?o a Advent Children.
Independientemente de las preferencias de cada jugador, es innegable que Cloud tiene sentimientos por ambas muchachas. Estos sentimientos son totalmente compatibles y no se cancelan entre ellos. Esto abrir¨ªa el debate de si Cloud es poliamoroso, si bien Square Enix se muestra t¨ªmida a la hora de ahondar en dicha identidad. Y, no s¨®lo eso, esta timidez se extiende a c¨®mo el jugador participa en el desarrollo emocional de Cloud.

De la ambig¨¹edad a la valent¨ªa
La relaci¨®n del ex-SOLDADO con Tifa y Aerith se va elaborando a lo largo de la historia, sujeta a c¨®mo el jugador interpreta sus interacciones y vistas por sus preferencias. Pero en ning¨²n momento se aborda c¨®mo Cloud contempla sus propios sentimientos y c¨®mo quiere explorarlos. Ambas j¨®venes mantienen una amistad c¨¢ndida entre ellas, pero las elecciones del jugador no tienen apenas impacto ni causa siquiera una conversaci¨®n inc¨®moda. Si Cloud besa a Tifa, este encuentro no vuelve a mencionarse a lo largo del juego, la relaci¨®n entre ellos prosigue como si nada hubiera sucedido y la cita con Aerith en el cap¨ªtulo 14 se sigue teniendo lugar. Si Cloud elige a Aerith, se percibe como un romance a fuego lento, donde no ha habido beso y s¨ª una ambig¨¹edad que busca no incomodar.
En ning¨²n momento Cloud afronta la situaci¨®n de manera expl¨ªcita. En ning¨²n momento habla con alguna de las j¨®venes sobre sus sentimientos y qu¨¦ hacer con ellos. Y, debido a la idiosincrasia del ex-SOLDADO, es comprensible hasta cierto punto. La gesti¨®n emocional no es el mayor fuerte de Strife, al igual que tampoco lo es para Geralt de Rivia.
Por supuesto, ambos protagonistas son personajes totalmente distintos, con sus respectivas historias y contextos. Pero Square Enix podr¨ªa haber aprendido un poco m¨¢s de c¨®mo CD Projekt Red afronta un tri¨¢ngulo sentimental controvertido. Desconocemos c¨®mo la tercera parte del remake de Final Fantasy VII resolver¨¢ los acontecimientos y la historia no est¨¢ sujeta a las ramificaciones de The Witcher 3: Wild Hunt, pero s¨ª cabr¨ªa esperar una mayor valent¨ªa por parte del estudio japon¨¦s para hacer que las decisiones del jugador importen m¨¢s all¨¢ de un fanservice complaciente.
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