Dentro de American Arcadia, uno de los juegos espa?oles m芍s prometedores de 2025
※Hemos podido hacer American Arcadia con todo el contenido que ten赤amos pensado, sin sacrificios§

※En los videojuegos, generalmente hacemos cosas 谷picas que molan. Crear un t赤tulo donde seguimos la rutina de un hombre corriente y hacer esta mec芍nica atractiva fue todo un desaf赤o§, explica Alfredo Gonz芍lez-Barros durante la presentaci車n de American Arcadia. Esta obra de Out of the Blue, estudio dirigido por la galardonada Tatiana Delgado, acaba de estrenarse para Nintendo Switch y desde MeriStation acudimos a su presentaci車n, donde el estudio que nos trabajo Call of the Sea 〞una de las mayores sorpresas de 2020〞 nos habla del proceso creativo de una aventura narrativa con puzles que hace cr赤tica a la cultura de los reality shows.
C車mo hacer atractiva al jugador la rutina de un hombre corriente
En el showroom de Nintendo nos aguardan Tatiana Delgado, directora creativa; Alfredo Gonz芍lez-Barros, dise?ador y guionista; ?lvaro Gonz芍lez, jefe de dise?o; y Eduardo de la Iglesia, compositor y dise?ador de sonido. American Arcadia ha salido el pasado 15 de mayo para Nintendo Switch, pero las fiestas de San Isidro han hecho elegir otro d赤a para la presentaci車n oficial del juego.
El protagonista de American Arcadia es Trevor, un hombre normal y corriente que descubre que su vida es una mentira: est芍 atrapado en el reality show m芍s popular de todo el planeta. Una misteriosa mujer llamada Angela le abre los ojos ante la mayor mentira que ha vivido sobre su mundo conocido. Se trata de un t赤tulo narrativo con puzles muy cinem芍tico, en 2.5 D y con mucha rejugabilidad. ※Es como tener dos juegos en uno§, remarca ?lvaro Gonz芍lez, en referencia a c車mo conjugaron la parte narrativa y con plataformas con la resoluci車n de rompecabezas.

En American Arcadia, nada es lo que parece y esta misma filosof赤a se refleja en los puzles, donde la soluci車n m芍s obvia no es la correcta. En la jugabilidad, se combina el scroll lateral donde Trevor prosigue su rutina, explora y sortea obst芍culos, mientras Angela toma el control en remoto, reflejado a trav谷s de un monitor CCTV y desde donde puede manipular el alumbrado o piratear los sistemas de seguridad de esa prisi車n ambientada en el retrofuturismo de los a?os 60.
La farsa de los reality y el corporativismo
※A trav谷s del gameplay, tambi谷n ten赤amos que hacer avanzar la historia§, comenta ?lvaro Gonz芍lez. ※Por ejemplo, hay un puzle en el que hay que piratear un ordenador y sacar su IP. Angela nos muestra el c車digo escrito en su mano, pero lo tiene emborronado. De esta manera, transmitimos un poco su personalidad, c車mo se trata de una chica despistada y que improvisa las soluciones§.

American Arcadia presenta una propuesta original en el ocio digital. ※En cine, tenemos pel赤culas como El Show de Truman o La fuga de Logan, pero en videojuegos nos cost車 encontrar referentes para poder hacer nuestra obra§, comenta Alfredo Gonz芍lez-Barros. La era de las redes sociales ha servido de inspiraci車n para hacer una obra sobre los reality shows con una perspectiva muy actual. ※Lo hemos enfocado desde el tema de la popularidad. En Arcadia, no es Trevor el m芍s popular, sino los concursantes que alimentan m芍s el salseo y tratamos tambi谷n el tema de c車mo est芍n haciendo un personaje, como sucede con los streamers, que hacen un papel y no muestran su realidad cotidiana§. El corporativismo tambi谷n se expone en este t赤tulo, donde las empresas invaden la intimidad del protagonista.
Asimismo, encontramos muchas referencias a la cultura popular en American Arcadia: el programa siendo comentado por los espectadores usando una interfaz parecida a Twitch, logos que evocan a Atari o una mascota hecha con animaci車n tradicional que nos hace pensar en Disney.

Denuncia social con sabor a Diana Ross
La banda sonora tiene un gran protagonismo en American Arcadia, con 2 horas de m迆sica junto con el audio y las voces. ※Hemos puesto un tratamiento especial a las voces§, se?ala Eduardo de la Iglesia. ※Hemos cuidado el efecto de cu芍ndo una voz de alguien que est芍 f赤sicamente presente, o de cuando viene a trav谷s de un altavoz o un pinganillo§. Out of the Blue ha dise?ado adem芍s una tonadilla que conforma la identidad del juego, que suena cuando llega un comunicado o en la llegada de los trenes.
A la hora de componer canciones, el estudio pens車 en incluir temas de Diana Ross, pero era dif赤cil encontrar una canci車n con una letra que encajara en American Arcadia. Por ello, Eduardo de la Iglesia apost車 por confeccionar temas nuevos y acordes con la narrativa, interpretadas por una diva que recuerda a la c谷lebre vocalista.

Tatiana Delgado expresa su orgullo ante American Arcadia: ※Hemos metido todo el contenido que ten赤amos pensado, sin sacrificios§. Out of the Blue se considera un estudio afortunado en la era actual de la industria del videojuego, superviviente de una crisis que se empez車 a fraguar durante la post-pandemia y que ha arrasado en 2024.
Raw Fury ha apostado por un t赤tulo que tiene esa magia de los indies y que se atreve a experimentar con sistemas y narrativas no tan habituales en un triple A. ※Nos encanta hacer videojuegos§, subraya Delgado. ※Out of the Blue es un equipo peque?o donde hago algo m芍s que pasarme ocho horas gestionando: puedo colaborar en el dise?o de puzles o participar en las decisiones art赤sticas§.

Por el momento, American Arcadia tiene 迆nicamente edici車n digital y el estudio no descarta una edici車n f赤sica como s赤 hicieron con Call of the Sea. Mientras, el plat車 nos abre sus puertas para acompa?ar en una huida que deshar芍 una vida rutinaria y aparentemente feliz.
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