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※Tienes que destruir todo lo que tienes§: el duro relato del creador de Fallout tras la p谷rdida del origen de la saga
Tim Cain fue jefe de desarrollo del primer Fallout, quien comparte lo que vivi車 al dejar el proyecto tras finalizarlo.
La preservaci車n es uno de los temas que m芍s est芍n concienciando a los jugadores en los 迆ltimos a?os. Guardar la historia del videojuego para futuras generaciones es clave, pero lamentablemente hubo una 谷poca en la que no se pensaba as赤. Eso es lo que le ocurri車 a Tim Cain all芍 por finales de los a?os 90. El desarrollador jefe de Fallout tuvo que destruir todos los conceptos iniciales, prototipos e ideas que dieron forma al juego, algo de lo que se arrepentir芍 toda la vida.
※Hay un mont車n de organizaciones ah赤 fuera que dicen ser el guardi芍n de los archivos, y luego hacen un terrible trabajo§, explica Cain en unas declaraciones que ha realizado en su canal de YouTube y recogidas por el portal PC Gamer. ※Ellos pierden los assets que ten赤an a su cargo para mantenerlos. Esto ha ocurrido varias veces durante mi carrera. Cuando dej谷 Fallout me dijeron &tienes que destruir todo lo que tienes*, y lo hice. Mi archivo completo. Notas del dise?o inicial, c車digo de las diferentes versiones, prototipos... todo se fue§.
Los errores de Interplay y la llegada de Bethesda, quienes han salvado Fallout
Cain no deja muy bien a Interplay, que en su momento le contact車 para ver qu谷 material conservaba de cara a crear su propio archivo. Todo para nada, ya que ellos mismos perdieron lo poco que ten赤an.
La destrucci車n de los or赤genes de Fallout todav赤a le atormenta. ※La cantidad de cosas que se han perdido sobre Fallout y su desarrollo inicial me entristece. Lo ten赤a. Lo ten赤a en formato digital y me ordenaron que lo destruyera§, explica.
Su opini車n sobre la antigua editora es completamente opuesta a la que tiene sobre Bethesda, los actuales responsables de la marca. Se?ala que han sido ellos quienes han revalorizado la IP haciendo que sea recordada ※por 50 a?os o incluso durante un siglo§. Dada su actual popularidad no parece que el apoyo vaya a decrecer, al contrario: Bethesda y Xbox saben de la fuerza de Fallout.
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