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¡°Tienes que destruir todo lo que tienes¡±: el duro relato del creador de Fallout tras la p¨¦rdida del origen de la saga
Tim Cain fue jefe de desarrollo del primer Fallout, quien comparte lo que vivi¨® al dejar el proyecto tras finalizarlo.

La preservaci¨®n es uno de los temas que m¨¢s est¨¢n concienciando a los jugadores en los ¨²ltimos a?os. Guardar la historia del videojuego para futuras generaciones es clave, pero lamentablemente hubo una ¨¦poca en la que no se pensaba as¨ª. Eso es lo que le ocurri¨® a Tim Cain all¨¢ por finales de los a?os 90. El desarrollador jefe de Fallout tuvo que destruir todos los conceptos iniciales, prototipos e ideas que dieron forma al juego, algo de lo que se arrepentir¨¢ toda la vida.
¡°Hay un mont¨®n de organizaciones ah¨ª fuera que dicen ser el guardi¨¢n de los archivos, y luego hacen un terrible trabajo¡±, explica Cain en unas declaraciones que ha realizado en su canal de YouTube y recogidas por el portal PC Gamer. ¡°Ellos pierden los assets que ten¨ªan a su cargo para mantenerlos. Esto ha ocurrido varias veces durante mi carrera. Cuando dej¨¦ Fallout me dijeron ¡®tienes que destruir todo lo que tienes¡¯, y lo hice. Mi archivo completo. Notas del dise?o inicial, c¨®digo de las diferentes versiones, prototipos... todo se fue¡±.
Los errores de Interplay y la llegada de Bethesda, quienes han salvado Fallout
Cain no deja muy bien a Interplay, que en su momento le contact¨® para ver qu¨¦ material conservaba de cara a crear su propio archivo. Todo para nada, ya que ellos mismos perdieron lo poco que ten¨ªan.
La destrucci¨®n de los or¨ªgenes de Fallout todav¨ªa le atormenta. ¡°La cantidad de cosas que se han perdido sobre Fallout y su desarrollo inicial me entristece. Lo ten¨ªa. Lo ten¨ªa en formato digital y me ordenaron que lo destruyera¡±, explica.
Su opini¨®n sobre la antigua editora es completamente opuesta a la que tiene sobre Bethesda, los actuales responsables de la marca. Se?ala que han sido ellos quienes han revalorizado la IP haciendo que sea recordada ¡°por 50 a?os o incluso durante un siglo¡±. Dada su actual popularidad no parece que el apoyo vaya a decrecer, al contrario: Bethesda y Xbox saben de la fuerza de Fallout.
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