Review
¡®The Last of Us¡¯ temporada 2: as¨ª es como este tercer cap¨ªtulo nos hace parecer m¨¢s listos
El cap¨ªtulo 3 de la serie basada en el videojuego se toma la cosa con calma, pero sigue demostrando un gran nivel audiovisual.
Despu¨¦s de vivir un aut¨¦ntico trauma en el cap¨ªtulo 2 de ¡®The Last of Us¡¯ temporada 2, en el siguiente cap¨ªtulo Ellie se despierta con ganas de ir a Seattle para cobrar su venganza. Sin embargo, pocas son las pistas que la dirigen hasta all¨ª, por lo que acompa?ada por su fiel compa?era Dina el camino parecer¨¢ ser algo m¨¢s sencillo.
Este tercer cap¨ªtulo de la temporada 2 de ¡®The Last of Us¡¯ hace grandes cambios respecto al videojuego, aunque mantiene y recupera conversaciones que hab¨ªan quedado atr¨¢s. Un ejemplo es una situaci¨®n m¨¢s ¨ªntima entre Dina y Ellie valorando el beso de la nochevieja (en el videojuego ocurre mucho antes) u otro es que se a?ade un contexto m¨¢s psicol¨®gico a la situaci¨®n de Ellie o los granos de caf¨¦ en su visita a Joel.

Jugando con nuestra mente
En este tercer cap¨ªtulo de la temporada 2 de ¡®The Last of Us¡¯ hay un peque?o elemento que ha podido pasar desapercibido por muchos o que ni siquiera sabemos el por qu¨¦ lo conocemos, pero nos hace sentirnos un poco m¨¢s listos, as¨ª que vamos a daros contexto.
Cuando Ellie y Dina llegan a Seattle hay un plano espec¨ªfico en el que se muestra la ciudad desde lejos. Esa imagen no es solo para darnos una visi¨®n general del lugar, sino que tambi¨¦n nos aporta informaci¨®n valiosa que desconoc¨ªamos: ahora sabemos la ubicaci¨®n exacta de Abby y sus compa?eros.
Utilizando una de las reglas b¨¢sicas de la composici¨®n audiovisual, gracias a la norma de los tercios podemos ver la torre de vigilancia que posteriormente mostrar¨¢ la ubicaci¨®n de Manny, uno de los componentes del grupo de Abby.

Este tipo de composici¨®n se usa para guiar la mirada del espectador hacia donde a el director le interesa, ya que inconscientemente vamos a mirar los 4 puntos donde interseccionan estas l¨ªneas. Gracias a esta regla nos llama la atenci¨®n esa torre y, si lo relacionamos con la ubicaci¨®n de Manny que se muestra posteriormente, los espectadores (que no Ellie) sabemos d¨®nde est¨¢ el grupo. As¨ª, lo que a priori nos hac¨ªa parecer ser m¨¢s listos, a posteriori no es m¨¢s que una intenci¨®n del director para guiar a los espectadores hacia el punto que a ¨¦l le interesa.
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