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Si crees que la pluma de Mario Kart World es un objeto in¨²til, es porque no sabes c¨®mo usarla
Repasamos cu¨¢les son todos los posibles casos de uso de la pluma de Mario Kart World, un ¨ªtem en apariencia in¨²til pero que en realidad es una herramienta muy vers¨¢til.

Que Mario Kart World es el t¨ªtulo m¨¢s destacado de lanzamiento de Nintendo Switch 2 no es ning¨²n secreto. Este divertido y alocado juego de carreras lleva a una nueva generaci¨®n la emoci¨®n por competir contra otros jugadores mientras lanzamos ¡ªy esquivamos¡ª objetos como bombas y caparazones de tortuga. No obstante, muchos jugadores se han quejado de que uno de los ¨ªtems, la pluma, es aparentemente in¨²til. Esto no es as¨ª; se trata de un objeto esencial de movilidad, indispensable para recortar unos valiosos segundos en cualquier trazado. Seguid leyendo para saber m¨¢s:
Ni in¨²til ni redundante: la pluma de Mario Kart World es tan vers¨¢til como pr¨¢ctica
La pluma no es un objeto nuevo de Mario Kart World, ni mucho menos. Aunque ya estaba presente en Mario Kart 8 Deluxe ¡ªera exclusiva de los modos de Batalla, eso s¨ª¡ª, debut¨® en Super Mario Kart (1992), la primera entrega de la saga. Tal y como ya pasara en el juego de Super Nintendo, en World tambi¨¦n nos permite dar un gran salto vertical; uso original era para esquivar obst¨¢culos del escenario e ¨ªtems hostiles como pl¨¢tanos y caparazones, as¨ª como acceder a atajos o recortar mucha distancia en ciertas curvas.
Al margen de estos usos m¨¢s ¡°claros¡±, hay que destacar que Mario Kart World es la entrega m¨¢s t¨¦cnica de la saga. Para ganar, ya no basta con realizar trucos comunes como usar champi?ones por las partes cerradas de las curvas o hacer derrapes apurados, sino que hay que tener en cuenta su gran elemento de verticalidad. Y precisamente para esto viene de perlas la pluma: conocer los circuitos al mil¨ªmetro nos permitir¨¢ saber cu¨¢les son las mejores oportunidades para usarla. El gran salto vertical que nos ofrece la pluma no solo nos permite acceder a rutas superiores de los trazados con facilidad, sino que, adem¨¢s, en estas rutas estaremos m¨¢s seguros al haber menos jugadores por ellas.
Como comentamos m¨¢s arriba, el uso alternativo y m¨¢s evidente que tiene la pluma es esquivar ciertos objetos que nos lanzan, especialmente si son teledirigidos, como los caparazones rojos. Si esperamos pr¨¢cticamente al ¨²ltimo momento antes de que uno de estos ¨ªtems impacte contra nosotros, daremos un gran salto y el caparaz¨®n pasar¨¢ de largo, por lo que permaneremos ilesos. Eso s¨ª: esta triqui?uela no funciona con el caparaz¨®n azul que va a por el corredor en primer puesto.

Por ¨²ltimo, pero no menos importante, las plumas tienen un uso adicional en los modos de Batalla: con sus saltos, podemos golpear a los rivales en el aire, rob¨¢ndoles globos o monedas. Por tanto, se trata de un objeto estrat¨¦gico y vers¨¢til, ¨²til tanto para estrategias defensivas como ofensivas.

En definitiva: todos los objetos de Mario Kart World tienen un uso pretendido, incluso si su utilidad no es evidente a simple vista. Es muy recomendable practicar con ellos, especialmente en el modo libre, donde no estamos sometidos a la presi¨®n por llegar primeros a la meta. De esta manera, no solo aprenderemos que lo que a priori parec¨ªa un ¨ªtem in¨²til es todo lo contrario, sino que, adem¨¢s, tambi¨¦n conoceremos al mil¨ªmetro cu¨¢les son las mejores ocasiones para usarlo dentro de las carreras.
- Conducci¨®n
L¨¢nzate a la carretera con Mario y sus amigos con Mario Kart World, un videojuego de conducci¨®n a cargo de Nintendo para Nintendo Switch 2. Conduce a toda mecha por circuitos que abarcan un vasto mundo en el que todo est¨¢ conectado. Recorre verdes llanuras, bulliciosas ciudades, grandes extensiones de agua, vetustos volcanes y un mont¨®n de lugares m¨¢s.