Summer Game Fest 2025
Killer Inn, as¨ª es el explosivo nuevo juego multijugador de asesinos de Square Enix: todos los detalles
Square Enix presenta Killer Inn: su nuevo multijugador asim¨¦trico de asesinos donde el cazador puede convertirse en cazado.

Killer Inn es una de las grandes novedades del Summer Game Fest 2025, el gran evento del verano de la industria de los videojuegos. Se trata de una nueva IP de Square Enix que la compa?¨ªa ha mostrado en todo su esplendor en este evento digital. Estamos ante un nuevo t¨ªtulo multijugador asim¨¦trico de acci¨®n y misterio en el que, dependiendo del equipo que nos toque, tendremos que desenmascarar a los asesinos... o liquidar a las v¨ªctimas.
Killer Inn: as¨ª es el nuevo juego multijugador asim¨¦trico de Square Enix en el que debes cazar si no quieres ser cazado
Este nuevo t¨ªtulo multijugador asim¨¦trico ofrece un giro interesante a la f¨®rmula habitual. Hay dos equipos: los Lobos (asesinos) y los Corderos (v¨ªctimas). Ahora bien: mientras que los Lobos saben en todo momento qui¨¦nes son sus presas, los Corderos no saben qu¨¦ jugadores son Lobos... y todos ellos van armados hasta los dientes. No parece haber restricciones serias en el arsenal: cuchillos, hachas, pistolas o incluso escopetas recortadas son algunas de las armas que pueden manejar los jugadores de cada equipo, motivo por el cual liarse a tiro limpio siendo Lobo no es una estrategia apropiada.

Es una combinaci¨®n muy peculiar del t¨ªpico juego de deducci¨®n social a lo Among Us con mec¨¢nicas de third person shooter a lo Gears of War. Cada equipo est¨¢ compuesto por hasta doce jugadores, y las habilidades deductivas y de enga?o son cruciales en funci¨®n de a qu¨¦ equipo pertenezcamos. La acci¨®n parece transcurrir ¨²nicamente en la posada que da su nombre al juego, aunque posee la suficiente extensi¨®n y estancias variadas como para que las partidas no sean mon¨®tonas.

Para hacer las cosas m¨¢s interesantes, cada vez que un jugador muera, ser¨¢ posible registrar su cuerpo para revelar una pista que apunte hacia la identidad de su verdadero asesino: muestras de tejido, de cabello, huellas o incluso sangre que podremos examinar para sacar a relucir nuestras habilidades detectivescas. De esta manera, los corderos podr¨¢n ir identificando a los potenciales lobos.

Hay muchas mec¨¢nicas adicionales que aumentan la complejidad del juego hasta l¨ªmites insospechados: sistema de coberturas usando elementos del entorno para resguardarnos, saqueo de ¨ªtems como armas y armadura, robar a otros personajes, ?juego de lucha! e incluso gesti¨®n de inventario y compraventa de objetos por parte de varios NPCs que regentan las instalaciones.

Killer Inn estar¨¢ disponible solo en Steam m¨¢s adelante. Por lo pronto no tiene fecha de lanzamiento u otras plataformas confirmadas m¨¢s all¨¢ de la tienda digital de Gabe Newell en PC. Tampoco se sabe si ser¨¢ un t¨ªtulo de pago o free to play. A priori parece una apuesta arriesgada, m¨¢xime porque se trata, por un lado, de un g¨¦nero saturado y, por otro, de un tipo de juego que no est¨¢ en su mejor momento. No obstante, est¨¢ por ver si lo que este t¨ªtulo ofrece es lo suficientemente diferente como para hacer que muchos decidan darle una oportunidad.