Actualidad
Estos eran los personajes exclusivos que dise?車 Toriyama para el primer videojuego de &Dragon Ball*
Dragon Ball: Shenron no Nazo fue el primer juego de la saga aparecido en 1986 para Famicom y ten赤a tres personajes nunca antes vistos.

Poco m芍s de dos a?os despu谷s de su debut en formato manga, &Dragon Ball* recib赤a su primer videojuego con Dragon Ball: Shenron no Nazo para Famicom en Jap車n, la primera consola de Nintendo conocida en occidente como NES. Todo ello tras dos t赤tulos electr車nicos basados en la saga y otro para Super Cassette Vision, todos ellos muy menores y olvidables. Pero volviendo al que es considerado el primer t赤tulo &serio* de la saga, el propio Akira Toriyama, creador de la serie, dise?車 hasta tres personajes exclusivos para el videojuego de NES: el l赤der del ej谷rcito MB, el robot Asura del mismo ej谷rcito y un alien conocido como Kurilien. Y todos ellos, junto a la propia franquicia &Dragon Ball*, fueron desechados en el lanzamiento estadounidense del propio videojuego.
De &Dragon Ball* a Dragon Power
As赤, Toriyama apoy車 el desarrollo del que ser赤a el primer gran videojuego de su nueva serie en 1986 con una serie de dise?os exclusivos que ampliaran la historia del primer arco de &Dragon Ball*, hasta que Pilaf logra reunir las siete Bolas de Drag車n para que Goku y sus amigos fastidien sus planes. Para ello, se cre車 una peque?a trama de lo m芍s hilarante en la que aparec赤a en escena un ej谷rcito conocido como MB liderado por un sargento de aspecto imponente junto a un robot capaz de volar y con un ca?車n en uno de sus brazos; muy similar a los mechas de la banda de Pilaf, aunque con un dise?o m芍s parecido al de un insecto.

Por su parte, el alien Kurilien es un personaje muy parecido a Krillin 每su nombre es una mezcla de Krillin y Alien每, que trabaja para la banda del Conejo, aunque tiene cuatro brazos, una gran cabeza, orejas puntiagudas y dientes afilados; incluso lleva el atuendo del Templo de Orin. Y el propio Toriyama realiz車 los artes principales de los tres personajes para que los desarrolladores de TOSE pudieran recrearlos a trav谷s de los p赤xeles del juego, aunque su presencia no pasar赤a de testimonial.
Es m芍s, en su lanzamiento en Estados Unidos en 1988, el juego se cambi車 por completo, pasando a llamarse Dragon Power y redise?ando la mayor赤a de sus personajes, incluyendo un joven Goku que pasaba a ser un luchador de kung fu est芍ndar; adem芍s, las braguitas de Bulma pasaron a ser un sandwich. Todo ello porque en el mercado estadounidense nadie conoc赤a &Dragon Ball* y la distribuidora pens車 que el juego se vender赤a mejor bajo una tem芍tica de kung fu cl芍sico.

Para su lanzamiento europeo de 1991 s赤 se mantuvo la franquicia &Dragon Ball* original, aunque tambi谷n se conserv車 el sandwich que sustituy車 a las braguitas de Bulma, manteniendo el idioma franc谷s en los diferentes pa赤ses de Europa en los que se distribuy車, incluyendo Espa?a. Una tendencia que se mantuvo en los siguientes videojuegos de &Dragon Ball* en NES, Super Nintendo y otras plataformas de principios y mediados de los a?os 90.
Suscr赤bete al canal de MeriStation en YouTube, tu web de videojuegos y entretenimiento para conocer todas las noticias y novedades sobre el mundo del videojuego, cine, series, manga y anime. An芍lisis, entrevistas, tr芍ileres, gameplays, p車dcast y mucho m芍s. Tambi谷n te animamos a seguir nuestra cuenta de TikTok.
?S赤guenos en ambas y, si est芍s interesado en licenciar este contenido, pincha aqu赤!