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Clair Obscur: Expedition 33, or赤genes e influencias. De una mera prueba a la fundaci車n de un estudio
El sue?o de Guillaume Broche, de aficionado a ser director creativo de uno de los juegos de rol m芍s prometedores.
En 2019, Guillaume Broche abr赤a por primera vez las herramientas de desarrollo de Unreal Engine para ver si pod赤a aprender sus entresijos. No era un desarrollador como tal, trabajaba en una compa?赤a centrada en aspectos creativos y de producci車n, pero ten赤a el sue?o de hacer su propio juego. Como miles hacen todos los d赤as alrededor del mundo, llam車 a su primer proyecto ※Sample.uproject§ (§muestra§, un nombre gen谷rico) y empez車 a trastear en sus ratos libres.
No hab赤a un plan prestablecido, empez車 como una afici車n, pero Broche s赤 ten赤a influencias que guiaban por donde quer赤a ir. Su amor por los Final Fantasy de PlayStation y PS2, particularmente desde el VIII hasta el X, guiaban una idea general de lo que quer赤a lograr. Una cierta idea de gran aventura, con elementos propios del JRPG cl芍sico, combate por turnos y la teatralidad propia de la saga de Square a la hora de desplegar personajes y contar historias. Tambi谷n el coraz車n de una historia, de un mundo, que a falta de conocimientos como desarrollador, informaba de lo que quer赤a conseguir e inspiraba a un incipiente equipo seducido por la idea.
Sobre 2020 ense?aba lo que ten赤a a Fran?ois Meurisse, con el que acabar赤a cofundando Sandfall Interactive, dejando su anterior trabajo para centrare en algo que se hab赤a convertido en m芍s que un sue?o. A迆n as赤, en esa fase inicial, Meurisse pensaba que acabar赤a siendo un proyecto relativamente modesto que finalizar赤a en un a?o, con un equipo de apenas cinco o seis personas. Dif赤cilmente imaginaba que se transformar赤a en un RPG con el nivel de producci車n que ha adquirido con los a?os, que se convertir赤a en uno de los proyectos m芍s esperados de 2025, o que tendr赤a como actores de doblaje a Andy Serkis (*El Se?or de los Anllos* o Charlie Cox (*Daredevil*).
Tampoco es que Expedition 33 haya necesitado el peque?o ej谷rcito que se le presupone a cualquier gran producci車n hoy en d赤a. Sandfall Interactive apenas est芍 compuesto por 30 personas afincadas en Montpellier, m芍s el apoyo log赤stico en cuanto a promoci車n y recursos de la productora boutique Kepler Interactive (Solasta II, Ultros o Pacific Drive entre otros). A迆n as赤, sigue siendo una producci車n modesta, aunque en lo visto hasta el momento consiga aparentar convincentemente lo contrario.
Lo mejor del JRPG cl芍sico, con sabor propio y aroma franc谷s
Aparte de la clara influencia de algunos de los Final Fantasy m芍s populares, el equipo ha sido 芍gil a la hora de implementar elementos de otros t赤tulos destacados a lo largo de los a?os. Ciertos elementos del Persona moderno se pueden ver en la presentaci車n del combate, aunque la influencia m芍s curiosa e importante para el juego de rol fue la de Sekiro, que en 2019 entusiasmaba tanto a una parte de los fieles de Hidetaka Miyazaki en From Software, como a una nueva hornada de amantes de la acci車n. Broche estaba prendado de la satisfacci車n que generaban las esquivas y los bloqueos, decidiendo incorporar esas mec芍nicas como parte esencial de su sistema de combate por turnos.
Para cuando el juego salga, este 24 de abril en PS5, Xbox Series y PC, el nombre del proyecto en Unreal Engine con el que se produjo la versi車n finalizada para tiendas segu赤a siendo ※Sample.uproject§. Un gui?o a los humildes or赤genes de un juego del que se esperan grandes cosas.
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- RPG
Clair Obscur: Expedition 33 es un RPG a cargo de Sandfall Interactive y Kepler Interactive para PC, PlayStation 5 y Xbox Series. Gu赤a a la expedici車n 33 en su viaje para destruir a la Peintresse para que no pinte la muerte. Explora un mundo de ensue?o inspirado por la Francia de la Belle ?poque y combate enemigos 迆nicos en este juego de rol por turnos con mec芍nicas en tiempo real.