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Calcula lo que ha conseguido un solo desarrollador con un juego de 143.000 rese?as en Steam y la cifra da escalofr赤os
Tyler TVGS se hace de oro y aviva el debate sobre el estado de la industria del videojuego, las grandes producciones y la presi車n financiera a la que las compa?赤as son sometidas por parte de los inversores.
No todas las empresas de la industria son Rockstar o Nintendo, por lo que muchas invierten una cantidad ingente de dinero y no siempre obtienen grandes beneficios. El sector del videojuego cada vez es m芍s complejo y hay una serie de problemas que afectan a muchas compa?赤as: plazos de desarrollo mucho m芍s extensos que los de antes, aumento desorbitado de los costes, competencia feroz... Por suerte, tambi谷n hay peque?os 〞y no tan peque?os〞 triunfadores dispuestos a demostrar que las cosas pueden ser muy diferentes.
Que se lo digan a Tyler TVGS, creador del exitoso Schedule I. Este juego ha sido desarrollado por 谷l mismo, sin ayuda de nadie m芍s, y ha vendido en torno a 2,3 millones de copias, a un precio de 19,99 euros. Los n迆meros no enga?a a nadie, por lo que restando la parte que se lleva Steam (un 30%), resulta que esta persona ha ganado algo m芍s de 30 millones de euros ?en solo unos d赤as!
Schedule I tiene unas 143.000 rese?as en Steam y una valoraci車n ※extremadamente positiva§, por lo que su 谷xito no parece fruto de la casualidad. Por cierto, el juego pone al jugador en la piel de un traficante de drogas que llega a un peque?o pueblo sin dinero alguno y debe tratar de montar un aut谷ntico imperio del narcotr芍fico... Schedule I destaca por su hilarante sentido del humor, adem芍s de por su provocativa premisa. Por ahora est芍 solo en PC mediante acceso anticipado, pero su creador no descarta lanzarlo tambi谷n en consolas en el futuro.
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