Night Street Games
Last Flag se presenta en Summer Game Fest prometiendo renovar el Capture the Flag
Los hermanos Reynolds de Imagine Dragons se adentran en el desarrollo de videojuegos con una propuesta competitiva y casual.

Summer Game Fest fue el escenario para que el estudio Night Street Games present¨® su primer t¨ªtulo, Last Flag. Este juego, el cual mezcla una experiencia de capturar la bandera en equipos de 5 v 5, todo de la mente creativa de Marc y Dan Reynolds de Imagine Dragons.
?De qu¨¦ trata Last Flag?
Last Flag es un juego de captura la bandera inspirado en un programa de televisi¨®n de los 70s. Al inicio de cada partida, los jugadores esconden su bandera en su lado del mapa, obtienen dinero para mejorar sus habilidades. Una vez iniciado el encuentro, el objetivo es buscar la bandera del equipo enemigo, esto a trav¨¦s de controlando torres de radar para ir cerrando poco a poco la zona en la que pueda estar escondida. Los jugadores se pueden enfrentar entre si, y en vez de ser eliminados, son enviados al cuarto de espera tras bambalinas para poder reaparecer.
El juego busca ser un juego competitivo casual y se estima que los encuentros duren entre 8 y 20 minutos, momento en que alguno de los equipos capture y defienda la bandera enemiga por 60 segundos, o con la suma de puntos si es que ninguno de los equipos logra encontrar la bandera. Se espera que haya m¨²ltiples mapas y hasta 10 personajes, cada uno con su personalidad ¨²nica y l¨ªneas de di¨¢logo en sus lenguajes nativos.
Last Flag se lanzar¨¢ inicialmente en 2026 para PC, y posteriormente para consolas. En cuanto a precio y monetizaci¨®n, Night Street Games menciona que Last Flag tendr¨¢ un precio modesto en su lanzamiento y no incluir¨¢ microtransacciones.

El origen de Night Street Games
Previo a su presentaci¨®n, tuvimos la oportunidad de hablar en Gamescom latam con el productor ejecutivo John Jelnick, quien nos cont¨® como se cre¨® Night Street Games. El estudio se fund¨® por Marc y Dan Reynolds, manager y cantante de Imagine Dragons, respectivamente. Su pasi¨®n por los videojuegos los llev¨® a crear un prototipo de sus recuerdos de ni?os de cuando jugaban a capturar la bandera en el bosque. Esto los llev¨® a trabajar con Big Craft y a conocer a Jeinick.
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